Poznaj iSandBOX — piaskownicę z rozszerzoną rzeczywistością
iSandBOX to innowacyjny system, który wzbogaca tradycyjną zabawę piaskiem o rozszerzoną rzeczywistość.
iSandBOX zamienia powierzchnię piasku w kolorową, interaktywną przestrzeń do zabawy w 3D, reagującą na każdy ruch gracza. Nasza piaskownica ożywia i wzbogaca zabawę piaskiem. Gracze mogą bawić się i uczyć w świecie, który sami budują i kształtują własnymi rękami. iSandBOX szczególnie dobrze sprawdza się w nauce topografii i geografii: poziomic, rzek, gór, wulkanów i innych zjawisk.
iSandBOX to wielofunkcyjny system projekcyjny, który zapewnia niezapomniane wrażenia i świetne rezultaty w następujących dziedzinach:
- Edukacja
- Rozrywka
- Terapia
- Wystawy
Jak to działa?

Jak to działa?
Czujnik głębi rejestruje w czasie rzeczywistym trójwymiarową mapę wysokości powierzchni piasku.
Te dane są przesyłane do komputera
Komputer przetwarza dane i nieustannie aktualizuje obraz wysyłany do projektora
Projektor tworzy rzeczywistość rozszerzoną na powierzchni piasku, projektując realistyczne tekstury — niebieską wodę, czerwoną lawę wulkaniczną, zielone wzgórza oraz linie konturowe, co czyni iSandBOX doskonałym narzędziem do nauczania topografii
Obiekty rzeczywistości rozszerzonej natychmiast reagują na zmiany krajobrazu w AR sandbox i na ruchy rąk użytkownika.
Dowiedz się więcej
Piaskownica jest wypełniona zwykłym wilgotnym piaskiem. Projektor umieszczony nad nią nieustannie wyświetla obraz na piasku. Czujnik głębi Kinect, umieszczony obok projektora, wykrywa ruch. Dzięki temu użytkownicy piaskownicy AR wchodzą w interakcję z rzeczywistością rozszerzoną za pomocą gestów.
Dzięki Kinect piaskownica AR ożywa – każde działanie użytkownika wykryte przez sensor jest analizowane i przetwarzane przez komputer.
W miarę zmian powierzchni piaskownicy AR projektor przekształca obraz, jego kolory i kształty.
iSandBOX posiada również wyświetlacz i przyciski (tylko w modelach Standard i Mini), które pomagają użytkownikom piaskownicy AR zarządzać trybami i dostosowywać główne ustawienia.
Oprogramowanie do piaskownicy z rozszerzoną rzeczywistością
Oprogramowanie iSandBOX uzupełnia stanowisko rzeczywistości projekcyjnej zestawem trybów, które oferują wysokiej jakości grafikę i mechanikę gry. Tryby wizualizują zjawiska przyrodnicze oraz tworzą realistyczne sceny i zdarzenia reagujące na ruch powierzchni piasku. Rzutowany obraz natychmiast reaguje na zmiany krajobrazu piaskownicy rzeczywistości rozszerzonej oraz na ruchy graczy.
Pakiet oprogramowania Basic Modes zawiera tryby do poznawania geografii, topografii, flory, fauny oraz innych zjawisk przyrodniczych, obiektów i pojęć. Ten pakiet, zawierający 16 trybów, jest dołączony do każdego iSandBOX i jest bezpłatny.
Dla Twoich interaktywnych piaskownic oferujemy również kilka dodatkowych trybów, które można nabyć za dodatkową opłatą.
Te dodatkowe tryby dodają nowe motywy i gry do piaskownicy AR. Wzbogacają doświadczenia edukacyjne i zabawowe dzieci. Tryby te pomogą rozwijać wyobraźnię dzieci i zapewnią nieograniczone możliwości odgrywania ról oraz nauki w unikalnym interaktywnym środowisku stworzonym przez oprogramowanie.
Dzięki naszemu zespołowi profesjonalistów w tworzeniu gier, projektowaniu i inżynierii, Twój projekt jest w troskliwych i kompetentnych rękach. Tworzymy spersonalizowane rozwiązania AR sandbox do rozrywki, wizualizacji i unikatowych treści medialnych, aby wyrazić tożsamość Twojej marki.
Możemy opracować nowe tryby dla iSandBOX, które zobrazują koncepcje i procesy, jakie masz na myśli dla swojego AR sandbox.
Kto może być zainteresowany?
- Integratorzy parków rozrywki wewnętrznej
- Muzea historii naturalnej i popularyzacji nauki
- Sieci centrów handlowych
- Sieci hotelowe
- Parki tematyczne
- Targi
- Szkoły, kolegia, uniwersytety
Zamów AR sandbox u nas, a pomożemy Ci zbudować emocjonalne połączenie między użytkownikami a Twoją marką, tworząc autentyczną opowieść. Po prostu wyślij do nas zapytanie, opisując, co chciałbyś mieć w swoim AR sandbox.
Bardzo łatwe w obsłudze
iSandBOX jest dostarczany z tabletem do sterowania i zarządzania Twoim AR sandbox. Ułatwia on przełączanie między trybami i dostosowywanie scenariuszy iSandBOX.
Jest to szczególnie cenne narzędzie dla edukatorów i terapeutów, którzy chcieliby łączyć różne tryby w zależności od celu lekcji lub sesji terapeutycznej. W ten sposób mogą zanurzyć dzieci w wyjątkowym świecie stworzonym przez sandbox tak, aby mogły aktywnie uczyć się i doświadczać nowych przeżyć.
Najważniejsze
Edukacja
Wiele placówek opieki nad dziećmi, szkół podstawowych i muzeów nauki wykorzystuje naszą interaktywną piaskownicę jako doskonałe narzędzie edukacyjne.
Dowiedz się więcej
iSandBOX pomoże edukatorom prowadzić angażujące zajęcia, w których uczniowie staną się aktywnymi uczestnikami procesu nauki

- Żłobki i przedszkola
- Szkoły podstawowe i średnie
- Uczelnie
- Centrum rozwoju dziecka
Rozrywka
Dzięki rozszerzonej rzeczywistości iSandBOX oferuje nieograniczone możliwości w rozrywce dla dzieci, w tym gry i tryby kreatywności.
Dowiedz się więcej
Standardowa konfiguracja piaskownicy jest zaprojektowana tak, aby pomieścić do 10 graczy jednocześnie. Interaktywna piaskownica może być wyposażona w system płatności, który zamieni ją w automat. Twoja piaskownica idealnie pasuje do średnich i dużych centrów rozrywki, a także do stref zabaw w centrach handlowych.

- Parki rozrywki
- Wewnętrzne strefy zabaw
- Centra rodzinne
- Hotele, restauracje, kawiarnie
- Lotniska i dworce kolejowe
Wystawy / Prezentacje
Dzięki prostemu projektowi i znakomitym możliwościom wizualizacji, nasza stacja rzeczywistości projekcyjnej jest fenomenalnym narzędziem do prezentacji.
Dowiedz się więcej
Twórz krajobrazy, aby demonstrować różne zjawiska naturalne, obiekty i efekty geologiczne oraz sejsmologiczne, cechy topograficzne i uczynić swoje eksponaty ciekawymi dla widowni. Możesz wykorzystać swoją piaskownicę rozszerzonej rzeczywistości jako kolorowe i niezwykłe narzędzie marketingowe. Po prostu użyj trybu rysowania, aby tworzyć żywe diagramy lub inne graficzne przedstawienia dowolnych danych.

- Muzea
- Centra naukowe
- Wystawy
- Targi
- Agencje marketingowe
Terapia / Rehabilitacja
Nasza piaskownica rozszerzonej rzeczywistości jest świetnym narzędziem do piaskoterapii, metody terapeutycznej wspierającej naturalną zdolność psychiki do uzdrawiania.
Dowiedz się więcej
Do tworzenia scen miniaturowych światów odzwierciedlających wewnętrzne myśli, zmagania i troski osoby używa się piaskownicy i małych figurek.
Twoja piaskownica rozszerzonej rzeczywistości ma kolorowe tryby, które zwiększają efektywność sesji terapeutycznych, czyniąc je bardziej funkcjonalnymi i angażującymi dla szerszej publiczności.

- Centra rehabilitacyjne
- Centra psychologiczne
- Gabinetów terapeutycznych
- Szpitale
Co mówią stacje informacyjne
Co mówią nasi klienci
EQ Kids Club
iSandBOX może pasować do każdego miejsca zabawy i nauki i stać się jednym z kluczowych elementów przyjaznego środowiska edukacyjnego. Zobacz, jak mali odwiedzający EQ Kids Club USA cieszą się grą z iSandBOX, co zwiększa ich kreatywność i zdolności poznawcze.
Daje dzieciom nowe pozytywne emocje, poszerza ich wiedzę o siłach przyrody, florze i faunie, rozwija umiejętności motoryczne i komunikacyjne. To świetne rozwiązanie edutainment dla żłobków, przedszkoli i szkół podstawowych.
Muzeum Buena Vista
Muzeum Buena Vista w Kalifornii otrzymało iSandBOX — piaskownicę rzeczywistości rozszerzonej, która uczy dzieci nauk o Ziemi.
Zwykły piasek ożywa, dając dzieciom szansę na poznanie Ziemi, geologii i historii, pobudzając kreatywność i rozwijając wyobraźnię.
uTyala STEM Institute
„uTyala STEM Institute ma siedzibę w Johannesburgu w Republice Południowej Afryki. uTyala STEM Institute prowadzi zajęcia edukacyjne STEM jako zajęcia pozalekcyjne dla uczniów z klas R-12, mające na celu rozwijanie umiejętności krytycznego, poznawczego i samodzielnego myślenia.”
„Dodatkowo opracowywane są również dedykowane zajęcia dla szkół, które chcą zintegrować edukację STEM z obowiązującym programem nauczania. Technologie 4IR, takie jak programowanie, robotyka, rzeczywistość rozszerzona, rzeczywistość wirtualna i druk 3D, są wykorzystywane jako narzędzia umożliwiające multidyscyplinarne zastosowanie wiedzy zdobytej w klasie.”
„iSandBOX to produkt wyjątkowy pod względem zastosowania technologii rzeczywistości rozszerzonej. Szczególnie podoba nam się poziom immersji, gdy uczniowie wchodzą w interakcję z produktem.”
„Nasi obecni klienci to członkowie STEM Institute. Zaczęliśmy także wchodzić na sektor psychologii. Potencjalni klienci uwielbiają produkt. iSandBOX jest dostosowany do planów lekcji opracowywanych przez STEM Institute. Ponadto jest również używany do swobodnej zabawy w placówkach opieki dziennej.”
„UTS zawsze był niezawodny, pomocny i profesjonalny w kontaktach.”
Shanghai Palm Intl
„Nasza firma została założona w 1996 roku, ma siedzibę w Nankinie oraz posiada samodzielne spółki w Szanghaju, Chinach i w Japonii. Naszą główną działalnością jest handel międzynarodowy.”
„Uważamy, że iSandBOX to znakomity produkt edukacyjny dla dzieci, łączący ich zainteresowania z potrzebami edukacyjnymi. W Chinach istnieje wiele podobnych stołów piaskowych AR, jednak nasza firma wybrała iSandBOX, ponieważ jego sceny programowe są naukowe, rzetelne, logiczne i estetycznie przedstawione. Dzięki temu sceny te lepiej odpowiadają prawidłom rozwoju poznawczego dzieci i mają większe znaczenie.”
„Obecnie naszymi głównymi klientami są placówki edukacji dziecięcej i przedszkola. Z tego powodu nasza firma zainwestowała dużo środków w badania i rozwój programów edukacyjnych dla dzieci, aby iSandBOX odpowiadał zapotrzebowaniu chińskiego rynku wczesnej edukacji.”
„Nasi klienci wykorzystują iSandBOX w zajęciach edukacyjnych dla dzieci, np. podczas specjalnych zajęć przedszkolnych, w których nauczyciele prowadzą dzieci w realizacji określonych działań tematycznych.”
„Universal Terminal Systems jest kreatywnym i pełnym pasji partnerem. Mamy nadzieję współpracować z Państwem, aby promować iSandBOX w całych Chinach. Będziemy również aktywnie promować inne branże, takie jak rozrywka dla dzieci, popularyzacja technologii, terapie oraz inne sektory.”
SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD
Państwowe Muzeum Darwina
“Rok rozpoczęliśmy od instalacji dwóch bardzo interesujących interaktywnych eksponatów (jednym z nich jest iSandBOX). Nasza planeta jest nadal bardzo młoda: trwają aktywne procesy tektoniczne, klimat się zmienia, koryta rzek oraz rozmiary jezior i mórz ulegają przemianom.”
“Teraz mamy interaktywny system (iSandBOX), w którym każdy może zmieniać powierzchnię piasku i zobaczyć, co dzieje się z Ziemią, gdy modyfikuje się krajobraz.”
A. Kluykina, Dyrektor Muzeum
Placówka opieki senioralnej Yuinoki
Członkowie rodzin (głównie dzieci), którzy przychodzą w odwiedziny, bawią się iSandBOX, co skutkuje wzrostem częstotliwości odwiedzin z powodu chęci ponownej zabawy iSandBOX. Regularnie organizujemy wydarzenia dla dzieci w pobliskich przedszkolach i żłobkach, aby zaśpiewały piosenki dla osób starszych i bawiły się z iSandBOX.
Dzieci chętnie się bawią, a niektórzy leżący w łóżku mieszkańcy czują się lepiej, już tylko widząc bawiące się dzieci, a ich mimika staje się bogatsza. Ponadto dzieci wracające ze szkoły zaglądają do placówki, bawią się iSandBOX, a potem grają w shogi (japońskie szachy) ze starszymi. Dzięki iSandBOX dzieci gromadzą się i odgrywają aktywną rolę w wymianie międzypokoleniowej.
Opieka nad dziećmi Caboolture
„Dzieci uwielbiają odkrywać i bawić się w naszych stymulujących środowiskach edukacyjnych, zaprojektowanych tak, by inspirować ciekawskie, młode umysły. Jest tu tak wiele do odkrycia w naszych specjalnie przygotowanych przestrzeniach wewnętrznych oraz rozległych terenach zewnętrznych, które obejmują suche koryto strumienia, strefę zabaw wodnych, piaskownice i ogródek warzywny. Oferujemy także najnowsze interaktywne technologie edukacyjne, w tym interaktywne tablice SMART Board oraz iSandbox — ekscytujące narzędzie, które pobudza zabawę wyobraźni i wspiera rozwój języka.”
„Dzieci uwielbiają odkrywać i bawić się w naszych stymulujących środowiskach edukacyjnych, zaprojektowanych tak, by inspirować ciekawskie, młode umysły. Jest tu tak wiele do odkrycia w naszych specjalnie przygotowanych przestrzeniach wewnętrznych oraz rozległych terenach zewnętrznych, które obejmują suche koryto strumienia, strefę zabaw wodnych, piaskownice i ogródek warzywny. Oferujemy także najnowsze interaktywne technologie edukacyjne, w tym interaktywne tablice SMART Board oraz iSandbox — ekscytujące narzędzie, które pobudza zabawę wyobraźni i wspiera rozwój języka.”
„W Community Kids nasi nauczyciele specjalnie wykorzystują to interaktywne narzędzie, aby umożliwić dzieciom wyrażanie pomysłów i wspierać bogate użycie języka. W odpowiedzi na ich rozwijające się pomysły i zainteresowania przewidujemy i rozwijamy naukę dzieci poprzez pytania otwarte; zachęcamy do informacji zwrotnej i dialogu dotyczącego doświadczeń, pobudzamy ich myślenie i w konsekwencji kierujemy ich procesem uczenia się.”
„W Community Kids wszystkie programy edukacyjne są prowadzone zgodnie z rządowym Early Years Learning Framework. Nasz program iSandBOX został opracowany w celu uwzględnienia konkretnie 'Środowisk uczenia się’, 'Uczenia się przez zabawę’ oraz 'Intencjonalnego nauczania’. ”
Sealife Helsinki
„iSandBOX znajduje się w naszej wystawie, więc dzieci mogą bawić się nim, kiedy tylko chcą. Używamy tylko programu Ocean.”
„Na początku zajęło trochę czasu, aby zrozumieć, jak działa iSandBOX, ale potem było to całkiem proste. Najlepszą częścią jest interakcja, jaką mają dzieci podczas zabawy.”
„Bardzo im się podoba — młodsze dzieci bawią się tylko piaskiem, ale nieco starsze potrafią spędzać dużo czasu przesuwając piasek, budując wyspy na piasku itp.”
Wybierz swój iSandBOX

Adaptacyjny

Mini

Standardowy

Specjalny*
Porównaj modele iSandBOXZnajdź model dopasowany do swojej przestrzeni.
| Najważniejsze informacje | iSandBOXAdaptive | iSandBOXMini | iSandBOXStandard | iSandBOXSpecial |
|---|---|---|---|---|
| Zabawa i sterowanie | ||||
| Dzieci bawiących się jednocześnie | Do 10 | Do 7 | Do 10 | Do 3 |
| Zbiornik na piasek | Na zamówienie / dostarczany osobno | W zestawie | W zestawie | W zestawie |
| Sterowanie na urządzeniu | Przez tablet | Ekran i przyciski | Ekran i przyciski | Ekran i przyciski |
| Wymiary i montaż | ||||
| Wymiary całkowiteSzer. × gł. × wys., cm | 40 × 10 × 35Tylko moduł | 116 × 95 × 215 | 153 × 115 × 236 | 160 × 115 × 205 (240) |
| Wymiary zbiornikaSzer. × gł. × wys., cm | Na zamówienie | 116 × 80 × 54 | 153 × 96,5 × 54 | 160 × 100 × 67 (102) |
| Masa bez piaskukg | Zależnie od projektu | 106 | 120 | 200 |
| Powierzchnia urządzeniam² | Na zamówienie | ≈ 1,1 | ≈ 1,76 | ≈ 1,84 |
| Zalecana ilość piaskukg | Na zamówienie | ≈ 150 | ≈ 220 | ≈ 240 |
| Projekcja | ||||
| Jasność projektoralm | Od 35007000–8000 na życzenie | Od 3500 | Od 3500 | Od 3000 |
| Twój model | ||||
iSandBOXAdaptive
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 10
- Jasność projektora
- Od 35007000–8000 na życzenielm
Wszystkie parametry
Zabawa i sterowanie
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 10
- Zbiornik na piasek
- Na zamówienie / dostarczany osobno
- Sterowanie na urządzeniu
- Przez tablet
Wymiary i montaż
- Wymiary całkowiteSzer. × gł. × wys., cm
- 40 × 10 × 35Tylko moduł
- Wymiary zbiornikaSzer. × gł. × wys., cm
- Na zamówienie
- Masa bez piaskukg
- Zależnie od projektu
- Powierzchnia urządzeniam²
- Na zamówienie
- Zalecana ilość piaskukg
- Na zamówienie
Projekcja
- Jasność projektoralm
- Od 35007000–8000 na życzenie
iSandBOXMini
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 7
- Jasność projektora
- Od 3500lm
Wszystkie parametry
Zabawa i sterowanie
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 7
- Zbiornik na piasek
- W zestawie
- Sterowanie na urządzeniu
- Ekran i przyciski
Wymiary i montaż
- Wymiary całkowiteSzer. × gł. × wys., cm
- 116 × 95 × 215
- Wymiary zbiornikaSzer. × gł. × wys., cm
- 116 × 80 × 54
- Masa bez piaskukg
- 106
- Powierzchnia urządzeniam²
- ≈ 1,1
- Zalecana ilość piaskukg
- ≈ 150
Projekcja
- Jasność projektoralm
- Od 3500
iSandBOXStandard
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 10
- Jasność projektora
- Od 3500lm
Wszystkie parametry
Zabawa i sterowanie
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 10
- Zbiornik na piasek
- W zestawie
- Sterowanie na urządzeniu
- Ekran i przyciski
Wymiary i montaż
- Wymiary całkowiteSzer. × gł. × wys., cm
- 153 × 115 × 236
- Wymiary zbiornikaSzer. × gł. × wys., cm
- 153 × 96,5 × 54
- Masa bez piaskukg
- 120
- Powierzchnia urządzeniam²
- ≈ 1,76
- Zalecana ilość piaskukg
- ≈ 220
Projekcja
- Jasność projektoralm
- Od 3500
iSandBOXSpecial
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 3
- Jasność projektora
- Od 3000lm
Wszystkie parametry
Zabawa i sterowanie
- Dzieci bawiących się jednocześnie
- Do 3
- Zbiornik na piasek
- W zestawie
- Sterowanie na urządzeniu
- Ekran i przyciski
Wymiary i montaż
- Wymiary całkowiteSzer. × gł. × wys., cm
- 160 × 115 × 205 (240)
- Wymiary zbiornikaSzer. × gł. × wys., cm
- 160 × 100 × 67 (102)
- Masa bez piaskukg
- 200
- Powierzchnia urządzeniam²
- ≈ 1,84
- Zalecana ilość piaskukg
- ≈ 240
Projekcja
- Jasność projektoralm
- Od 3000
Wymiary: szerokość × głębokość × wysokość. Zajmowana powierzchnia jest obliczana z całkowitej szerokości i głębokości; należy zapewnić dodatkowe miejsce dla graczy i dostęp do urządzenia. W nawiasach podano alternatywną wysokość modelu Special.
Piasek jest dostarczany osobno. Podane ilości są orientacyjne i zależą od głębokości wypełnienia.
iSandBOX Standard
Dwie konfiguracje podstawowe
Wybierz konfigurację komputera do swojej instalacji. Ostateczne wyposażenie jest określane w ofercie.
iSandBOX Adaptive
Dopasowany do Twojego projektu
Dodaj interaktywny system projekcji do zbiornika na piasek wykonanego na zamówienie. Wymiary 40 × 10 × 35 cm dotyczą wyłącznie modułu; zbiornik, mocowanie i strefa zabawy są projektowane z myślą o Twojej przestrzeni.
Jasność projekcji zaczyna się od 3 500 lm. Na życzenie dostępne są warianty 7 000–8 000 lm dopasowane do instalacji.
W zestawie z każdym modelem
- Czujnik głębi
- Tablet sterujący
- Oprogramowanie iSandBOX
- Opakowanie ochronne
Funkcje
Interaktywne
Wirtualne obiekty na powierzchni piasku wchodzą ze sobą w interakcje (lwy gonią antylopy, bomby wulkaniczne podpalają lasy itp.)
Tryby
Szeroka gama trybów edukacyjnych i rozrywkowych ze scenariuszami interaktywnymi. Regularne wydawanie aktualizacji i nowych trybów dla Twojej interaktywnej piaskownicy
Tablet
Z łatwością możesz zarządzać swoją piaskownicą rzeczywistości rozszerzonej za pomocą tabletu
Dostosowywalny
Tworzymy scenariusze projekcji niestandardowych obrazów/animacji dla Twojego projektu piaskownicy rzeczywistości rozszerzonej
O nas
Universal Terminal Systems rozwija piaskownice rzeczywistości rozszerzonej i inne unikalne produkty dla biznesu i rozrywki dziecięcej od 2009 roku. Jako zespół profesjonalistów z dziedzin biznesu, nauki i technologii dążymy do tworzenia najlepszych, innowacyjnych rozwiązań dla rynku technologii interaktywnych. Nasza oferta produktowa nie ogranicza się do piaskownic wykorzystujących projekcję, a obecnie obsługujemy ponad 300 przedsiębiorstw w 60 krajach!
Nasza sieć partnerska się rozwija i nieustannie poszukujemy kontaktów z dynamicznymi i ambitnymi firmami. Skontaktuj się z nami już dziś, aby dowiedzieć się, jak zostać naszym partnerem w swoim kraju lub regionie.
Fakty i liczby
lat na rynku
kraje
partnerzy na całym świecie
dzieci bawią się z iSandBOX

Zostań partnerem
Czy jesteś gotowy zostać naszym partnerem? Będziesz dla nas odpowiednim kandydatem, jeśli:
- Jesteś firmą poszukującą nowych możliwości w obszarze edukacji, rozrywki i terapii o rzeczywistym wpływie społecznym;
- Masz co najmniej 2-letnie doświadczenie w skutecznej sprzedaży w swojej niszy rynkowej;
- Masz ambitne cele sprzedażowe B2B wspierane przez profesjonalne zespoły marketingu i sprzedaży;
- Posiadasz kilka biur przedstawicielskich w swoim regionie lub duży sklep e-commerce wysyłający produkty do klientów na szerokim obszarze.
Czekamy na Twoją pomoc w tworzeniu lepszych doświadczeń edukacyjnych i zabawowych dla dzieci na całym świecie.
Oferujemy:
- Zestawy narzędzi sprzedażowych i marketingowych;
- Możliwość zostania wyłącznym partnerem w Twoim regionie;
- Znaczne rabaty i korzyści;
- Innowacyjny i wysokiej jakości sprzęt w rozwijającej się branży AR/VR.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie jest zużycie energii przez iSandBOX?
Piaskownica obsługuje napięcia od 100 do 240 V. Komputer w wersjach Standard i Mini jest wyposażony w zasilacz 450 W, a akceptor banknotów i czujnik są zasilane z komputera. Zużycie energii jest następujące: komputer 230 W + projektor 270 W + monitor 60 W, razem: 560 W. Wersja Lite zużywa 500 W (bez monitora).
Do piaskownicy z rozszerzoną rzeczywistością dostarczamy przewody zasilające zgodne ze standardami zasilania obowiązującymi w danym kraju.
Jakie są warunki dostawy iSandBOX?
Piaskownica AR jest zwykle dostarczana klientom w skrzyni ze sklejki, ale możliwe jest także zapakowanie produktu w piankę polietylenową owiniętą kartonem. Organizujemy transport piaskownicy AR drogą lotniczą do najbliższego lotniska międzynarodowego (na warunkach CIP zgodnie z Incoterms-2020), lub dostawę door-to-door (na warunkach DAP). Dostawa sprzętu do większości, nawet najdalszych lokalizacji zajmuje tylko kilka dni. Dostawy drogą lądową lub morską są czasami możliwe przy większych wolumenach, ale oczywiście zajmują więcej czasu. Stawka przewozowa jest ustalana indywidualnie dla każdego miejsca docelowego i objętości wysyłki piaskownicy AR. Zależy od wybranego Incoterm i może obejmować pakowanie, transport międzynarodowy, ubezpieczenie oraz odprawę celną. Współpracujemy z wieloma międzynarodowymi firmami spedycyjnymi i wybieramy najlepszą opcję dostawy dla każdego klienta.
Ile czasu zajmuje wyprodukowanie iSandBOX?
Produkcja piaskownicy z rozszerzoną rzeczywistością zajmuje u nas co najmniej 14 dni roboczych.
Gdzie najlepiej zainstalować piaskownicę z rozszerzoną rzeczywistością?
Każde miejsce odwiedzane przez wiele dzieci: szkoły i przedszkola, muzea, kawiarnie, sale zabaw dla dzieci, kryte place zabaw, ośrodki opieki nad dziećmi, kina, centra handlowe, wystawy. Aby zapewnić jasną i wyraźną projekcję na powierzchni piasku, zainstaluj sprzęt do piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości w zacienionym miejscu.
Czym różnią się tryby w poszczególnych modelach iSandBOX?
Pakiet oprogramowania jest taki sam dla każdego modelu iSandBOX. Każdy model piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości jest dostarczany z domyślnym pakietem 26 podstawowych trybów. Liczba trybów może zostać zwiększona do 36 jako pakiet dodatkowy.
Jaki piasek najlepiej stosować w piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości?
iSandBOX jest dostarczany bez piasku, ponieważ najczęściej łatwiej i taniej jest pozyskać piasek z lokalnych źródeł. Jeśli to konieczne, możemy pomóc w zidentyfikowaniu dostawców w Twojej okolicy.
Do Twojej piaskownicy rzeczywistości rozszerzonej zalecamy użycie zwykłego, płukanego piasku o małej lub średniej frakcji – rzeczny, z morskiej plaży lub kwarcowy. Powinien on przy dotyku sprawiać przyjemne wrażenie i nie wytwarzać dużo pyłu. Można użyć certyfikowanego piasku przeznaczonego do piaskownic z rzeczywistością rozszerzoną.
Im jaśniejszy kolor piasku, tym lepsza projekcja. Należy jednak zauważyć, że śnieżnobiały piasek z szklistymi ziarnami może powodować rozmycie obrazu z powodu refrakcji optycznej.
Piasek może być suchy lub — jeśli chcesz tworzyć bardziej skomplikowane kształty i obiekty — lekko zwilżony kilkoma litrami wody.
Gdy po pewnym czasie piasek w piaskownicy AR nasyci się zanieczyszczeniami, zalecamy jego całkowitą wymianę. Można to robić co kilka miesięcy.
Zwykły piasek okazał się najlepszym materiałem dla iSandBOX, mimo że niektórzy klienci próbowali zastępników, takich jak sól, ryż, pulpa papierowa, a nawet sztuczny śnieg. Zanim wypróbujesz jakiekolwiek alternatywy, zalecamy najpierw przetestować je na małych ilościach.
Piasek kinetyczny (polimerowy) nie jest zalecany do piaskownic rzeczywistości rozszerzonej, ponieważ jest drogi i szybko się zespala (stwardnieje).
Co mam zrobić, jeśli piaskownica rzeczywistości rozszerzonej przestanie działać?
Skontaktuj się z naszym Działem Wsparcia Technicznego, a odpowiemy w ciągu 24 godzin.
Dane kontaktowe wsparcia technicznego
WhatsApp: +359 88 881 3731,
E-mail: [email protected]
Jak złożyć iSandBOX?
Twój iSandBOX będzie zawierał szczegółowe instrukcje krok po kroku opisujące, jak zbudować piaskownicę rzeczywistości rozszerzonej. Wszystkie niezbędne narzędzia i elementy złączne (śruby, nakrętki, podkładki) są również dołączone. Jeśli czegoś brakuje, skontaktuj się z naszym Działem Wsparcia Technicznego. Przed wysyłką składamy, testujemy, demontujemy i pakujemy każdą piaskownicę rzeczywistości rozszerzonej.
Dane kontaktowe wsparcia technicznego
+359 88 881 3731
E-mail: [email protected]
Czy mogę kupić oprogramowanie do rzeczywistości rozszerzonej osobno?
Przy zakupie pakietu oprogramowania zapoznaj się z wymaganiami systemowymi komputera i sprawdź u swojego opiekuna w UTS, czy Twój system im odpowiada. Po zakupie oprogramowania do piaskownicy rzeczywistości rozszerzonej otrzymasz link do pobrania zestawu instalacyjnego, swój osobisty identyfikator i hasło dostępu do aktywacji licencji. W razie potrzeby Dział Wsparcia Technicznego UTS zdalnie pomoże Ci w instalacji oprogramowania piaskownicy AR i kalibracji czujnika głębi.
Jaką gwarancję oferujecie?
Okres gwarancji na iSandBOX wynosi 12 miesięcy. Jeśli którykolwiek element piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości ulegnie awarii w tym okresie, UTS wymieni go bezpłatnie. Pokrywamy wszystkie koszty wymiany uszkodzonego urządzenia, włącznie z kosztami wysyłki. Gwarancja na piaskownicę rozszerzonej rzeczywistości nie obejmuje uszkodzeń mechanicznych ani usterek spowodowanych przedostaniem się wilgoci lub niskimi temperaturami. Do piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości dołączona jest karta gwarancyjna ze wszystkimi warunkami.
Czy iSandBOX może być wykonany w innej obudowie lub o innych wymiarach?
Tak, jest to jak najbardziej możliwe. UTS ma ogromne doświadczenie w projektowaniu i produkcji urządzeń oraz elementów identyfikacji wizualnej. Dla Twojej piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości możemy stworzyć niestandardową obudowę z różnych materiałów: metalu, szkła, tworzywa sztucznego, drewna, gumy, skóry itp.
Na jakiej wysokości należy zainstalować iSandBOX Adaptive?
Wersję Lite należy zainstalować pionowo, kamerą skierowaną w dół, równolegle do podłogi, w centrum pojemnika na piasek. Odległość między dnem pojemnika na piasek a czujnikiem piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości powinna wynosić 170–180 cm. Powierzchnia rzutowanego obrazu zmienia się w zależności od wysokości, na jakiej zainstalowana jest piaskownica rozszerzonej rzeczywistości.
Ile piasku jest potrzebne do wersji Standard?
Zalecana ilość piasku dla tej piaskownicy rozszerzonej rzeczywistości to 200–220 kg.
Skontaktuj się z nami
Universal Terminal System Ltd.
- ul. Odrin 2, Burgas, Bułgaria, 8001
- [email protected]


▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶