iSandBOX: una sabbiera in realtà aumentata
iSandBOX è un sistema innovativo che arricchisce il tradizionale gioco con la sabbia grazie alla realtà aumentata.
iSandBOX trasforma la superficie della sabbia in un'area di gioco 3D colorata e interattiva, che risponde a ogni movimento del giocatore. La nostra sabbiera anima e arricchisce il gioco con la sabbia. I giocatori possono divertirsi e imparare in un universo che costruiscono e modellano con le proprie mani. iSandBOX è particolarmente adatto allo studio della topografia e della geografia: curve di livello, fiumi, montagne, vulcani e altro ancora.
iSandBOX è un sistema multifunzione di realtà proiettata che offre esperienze memorabili e ottimi risultati in:
- Istruzione
- Intrattenimento
- Terapia
- Fiere ed esposizioni
Come funziona?

Come funziona?
Il sensore di profondità acquisisce in tempo reale una mappa altimetrica 3D della superficie della sabbia.
I dati vengono trasferiti al PC
Il PC elabora i dati e aggiorna continuamente l'immagine inviata al proiettore
Il proiettore crea la realtà aumentata sulla sabbia con texture realistiche: acqua blu, lava vulcanica rossa, colline verdi e curve di livello. Questo rende iSandBOX uno strumento ideale per insegnare la topografia
Gli oggetti in realtà aumentata reagiscono immediatamente ai cambiamenti del paesaggio della sabbiera AR e ai movimenti delle mani dei giocatori.
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La sabbiera viene riempita con normale sabbia umida. Il proiettore sovrastante proietta continuamente un'immagine sulla sabbia. Il sensore di profondità Kinect, accanto al proiettore, rileva i movimenti. Gli utenti interagiscono così con la realtà aumentata attraverso i gesti.
Con Kinect, la sabbiera AR prende vita: ogni azione dell'utente rilevata dal sensore viene analizzata ed elaborata dal PC.
Quando la superficie della sabbiera AR cambia, il proiettore modifica l'immagine, i colori e le forme.
iSandBOX dispone anche di schermo e pulsanti, solo nei modelli Standard e Mini, per gestire le modalità e regolare le impostazioni principali della sabbiera AR.
Software per sabbiera in realtà aumentata
Il software iSandBOX completa il sistema di proiezione con modalità dotate di grafica di alta qualità e meccaniche di gioco. Visualizzano fenomeni naturali e creano scene ed eventi realistici che reagiscono ai movimenti della sabbia. L'immagine proiettata risponde immediatamente ai cambiamenti del paesaggio e ai movimenti dei giocatori.
Il pacchetto software Basic Modes include modalità per studiare geografia, topografia, flora, fauna e altri fenomeni, oggetti e concetti naturali. Questo pacchetto di 16 modalità è incluso gratuitamente con ogni iSandBOX.
Offriamo anche modalità aggiuntive per le tue sabbiere interattive, acquistabili separatamente.
Queste modalità aggiuntive portano nuovi temi e giochi nella sabbiera AR. Arricchiscono l'apprendimento e il gioco, sviluppano l'immaginazione e offrono infinite possibilità di gioco di ruolo e apprendimento nell'ambiente interattivo unico creato dal software.
Il nostro team di professionisti dello sviluppo di giochi, del design e dell'ingegneria si prende cura del tuo progetto con competenza. Creiamo soluzioni di sabbiera AR personalizzate per intrattenimento e visualizzazione, con contenuti multimediali originali che esprimono l'identità del tuo marchio.
Possiamo sviluppare nuove modalità iSandBOX per visualizzare i concetti e i processi che immagini per la tua sabbiera AR.
A chi può interessare?
- Integratori di attrazioni per parchi al coperto
- Musei di storia naturale e divulgazione scientifica
- Catene di centri commerciali
- Catene alberghiere
- Parchi a tema
- Fiere
- Scuole, istituti superiori, università
Ordina da noi la tua sabbiera AR: ti aiuteremo a creare un legame emotivo tra gli utenti e il tuo marchio, raccontando una storia autentica. Inviaci una richiesta descrivendo cosa vorresti nella tua sabbiera.
Molto facile da usare
iSandBOX viene fornito con un tablet per controllare e gestire la sabbiera AR. Consente di passare facilmente da una modalità all'altra e personalizzare gli scenari di iSandBOX.
È particolarmente utile per insegnanti e terapeuti che vogliono combinare modalità diverse in base agli obiettivi della lezione o della seduta. I bambini possono così immergersi nel mondo unico della sabbiera, imparare attivamente e vivere nuove esperienze.
In evidenza
Istruzione
Numerosi centri per l'infanzia, scuole primarie e musei scientifici usano la nostra sabbiera interattiva come valido strumento educativo.
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iSandBOX aiuta gli insegnanti a proporre lezioni coinvolgenti, in cui gli studenti partecipano attivamente all'apprendimento

- Scuole dell'infanzia e asili
- Scuole primarie e secondarie
- Università
- Centro per lo sviluppo infantile
Intrattenimento
Grazie alla realtà aumentata, iSandBOX offre infinite possibilità di intrattenimento per i bambini, con modalità di gioco e creative.
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La configurazione della sabbiera Standard ospita fino a 10 giocatori contemporaneamente. Può essere dotata di un sistema di pagamento per funzionare come attrazione a pagamento automatico. È adatta a centri di intrattenimento medi e grandi e alle aree gioco dei centri commerciali.

- Parchi divertimenti
- Aree gioco al coperto
- Centri per famiglie
- Hotel, ristoranti, bar
- Aeroporti e stazioni ferroviarie
Esposizioni e presentazioni
Grazie al design semplice e alle ottime capacità di visualizzazione, il nostro sistema di proiezione è uno straordinario strumento per le presentazioni.
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Crea paesaggi per mostrare fenomeni naturali, elementi ed effetti geologici e sismologici e caratteristiche topografiche, rendendo le esposizioni interessanti per il pubblico. La sabbiera può essere anche uno strumento di marketing originale e colorato: usa la modalità disegno per creare diagrammi vivaci e altre rappresentazioni grafiche dei dati.

- Musei
- Centri scientifici
- Fiere ed esposizioni
- Fiere
- Agenzie di marketing
Terapia e riabilitazione
La nostra sabbiera in realtà aumentata è uno strumento utile per il Sandplay, un metodo terapeutico che favorisce la naturale capacità della psiche di guarire.
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Una sabbiera e piccole figure permettono di creare mondi in miniatura che rispecchiano pensieri, conflitti e preoccupazioni interiori della persona.
Le modalità colorate della sabbiera in realtà aumentata permettono di arricchire le sedute terapeutiche, rendendole più versatili e coinvolgenti per un pubblico più ampio.

- Centri di riabilitazione
- Centri di psicologia
- Studi terapeutici
- Ospedali
Cosa dicono i notiziari
Cosa dicono i nostri clienti
EQ Kids Club
iSandBOX si inserisce in qualsiasi ambiente di gioco e apprendimento, diventandone uno degli elementi centrali. Guarda come i piccoli visitatori di EQ Kids Club negli Stati Uniti si divertono con iSandBOX, sviluppando creatività e capacità cognitive.
Regala ai bambini nuove emozioni positive, amplia le conoscenze sulle forze della natura, la flora e la fauna e sviluppa capacità motorie e comunicative. È un'ottima soluzione per imparare divertendosi negli asili, nelle scuole dell'infanzia e nelle scuole primarie.
Buena Vista Museum
Il Buena Vista Museum in California utilizza la sabbiera in realtà aumentata iSandBOX per insegnare ai bambini le scienze della Terra.
La sabbia comune prende vita, offrendo ai bambini la possibilità di conoscere la Terra, la geologia e la storia, stimolando creatività e immaginazione.
uTyala STEM Institute
«uTyala STEM Institute ha sede a Johannesburg, in Sudafrica. Offre attività STEM extrascolastiche agli alunni dalla classe preparatoria R fino alla dodicesima, con l'obiettivo di sviluppare capacità critiche, cognitive e di pensiero autonomo.»
«Sviluppiamo anche attività su misura per le scuole che desiderano integrare l'educazione STEM nel programma esistente. Tecnologie della quarta rivoluzione industriale (4IR), come programmazione, robotica, realtà aumentata, realtà virtuale e stampa 3D, facilitano l'applicazione multidisciplinare delle conoscenze acquisite in classe.»
«iSandBOX è un prodotto unico nell'applicazione della realtà aumentata. Apprezziamo soprattutto il coinvolgimento degli studenti quando interagiscono con il prodotto.»
«I nostri attuali clienti sono membri dello STEM Institute. Abbiamo iniziato a entrare anche nel settore della psicologia. I potenziali clienti apprezzano molto il prodotto. iSandBOX viene adattato ai piani di lezione dello STEM Institute ed è usato anche per il gioco libero nei centri per l'infanzia.»
«UTS si è sempre dimostrata affidabile, disponibile e professionale nei nostri rapporti.»
Shanghai Palm Intl
«La nostra azienda è stata fondata nel 1996 e ha sede a Nanchino. Abbiamo società indipendenti a Shanghai, in Cina, e in Giappone. La nostra attività principale è il commercio internazionale.»
«Consideriamo iSandBOX un ottimo prodotto educativo per bambini, capace di unire i loro interessi alle loro esigenze di apprendimento. In Cina esistono molte sabbiere AR simili, ma abbiamo scelto iSandBOX perché i suoi scenari software sono scientificamente fondati, rigorosi, logici e curati nella presentazione. Rispecchiano quindi meglio i principi dello sviluppo cognitivo dei bambini e hanno un maggiore valore educativo.»
«Oggi i nostri principali clienti sono istituti educativi per bambini e scuole dell’infanzia. Per questo abbiamo investito molto nella ricerca e nello sviluppo di percorsi didattici, affinché iSandBOX risponda alle esigenze del mercato cinese dell’educazione prescolare.»
«I nostri clienti usano iSandBOX nelle attività didattiche, ad esempio nei percorsi speciali della scuola dell’infanzia, in cui gli insegnanti guidano i bambini nello svolgimento di attività a tema.»
«Universal Terminal Systems è un partner creativo e appassionato. Speriamo di collaborare per far conoscere iSandBOX in tutta la Cina. Lo promuoveremo attivamente anche in altri settori, come l’intrattenimento per bambini, la divulgazione tecnologica e la terapia.»
SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD
State Darwin Museum
«Abbiamo iniziato l'anno installando due esposizioni interattive molto interessanti, una delle quali è iSandBOX. Il nostro pianeta è ancora molto giovane: sono in corso processi tettonici attivi, il clima cambia e si trasformano i letti dei fiumi e le dimensioni di laghi e mari.»
«Ora abbiamo un sistema interattivo, iSandBOX, in cui chiunque può modificare la superficie della sabbia e osservare cosa accade alla Terra quando cambia il paesaggio.»
A. Kluykina, direttrice del museo
Yuinoki Senior Care Facility
I familiari in visita, soprattutto i bambini, hanno iniziato a giocare con iSandBOX. Il desiderio di giocarci di nuovo ha aumentato la frequenza delle visite. Organizziamo regolarmente eventi per i bambini degli asili nido e delle scuole dell’infanzia vicine, che cantano per gli anziani e giocano con iSandBOX.
I bambini sono felici di giocare e alcuni ospiti costretti a letto stanno meglio anche solo vedendoli giocare, mostrando espressioni più vive. Inoltre, al ritorno da scuola, i bambini si fermano nella struttura, giocano con iSandBOX e poi a shōgi, gli scacchi giapponesi, con gli anziani. Grazie a iSandBOX, i bambini si ritrovano e partecipano attivamente alla vita della comunità.
Caboolture Child Care
«I bambini amano esplorare e giocare nei nostri ambienti di apprendimento stimolanti, pensati per ispirare le giovani menti curiose. C'è tanto da scoprire nei nostri spazi interni progettati appositamente e nelle ampie aree esterne, con un letto di ruscello asciutto, una zona per giocare con l'acqua, sabbiere e un orto.
Offriamo anche le più recenti tecnologie per l'apprendimento interattivo, tra cui lavagne interattive SMART Board e iSandBOX, uno strumento coinvolgente che incoraggia il gioco di fantasia e lo sviluppo del linguaggio.»
«I bambini amano esplorare e giocare nei nostri ambienti di apprendimento stimolanti, pensati per ispirare le giovani menti curiose. C'è tanto da scoprire nei nostri spazi interni progettati appositamente e nelle ampie aree esterne, con un letto di ruscello asciutto, una zona per giocare con l'acqua, sabbiere e un orto. Offriamo anche le più recenti tecnologie per l'apprendimento interattivo, tra cui lavagne interattive SMART Board e iSandBOX, uno strumento coinvolgente che incoraggia il gioco di fantasia e lo sviluppo del linguaggio.»
«A Community Kids, i nostri educatori usano questo strumento interattivo per aiutare i bambini a esprimere idee e arricchire il linguaggio. Seguendo l'evoluzione delle loro idee e dei loro interessi, anticipiamo e ampliamo l'apprendimento con domande aperte: incoraggiamo commenti e dialogo sull'esperienza, stimoliamo il pensiero e guidiamo il percorso di apprendimento.»
«A Community Kids, tutti i programmi educativi seguono l'Early Years Learning Framework del governo. Il nostro programma iSandBOX è stato sviluppato per integrare in particolare gli ambienti di apprendimento, l'apprendimento attraverso il gioco e l'insegnamento intenzionale.»
Sealife Helsinki
«iSandBOX si trova nella nostra esposizione, quindi i bambini possono giocarci quando vogliono. Usiamo solo il programma Ocean.»
«All'inizio ci è voluto un po' per capire come funziona iSandBOX, ma poi è stato piuttosto semplice. L'aspetto migliore è l'interazione che offre ai bambini mentre lo usano.»
«Ai bambini piace molto: i più piccoli giocano semplicemente con la sabbia, mentre quelli un po' più grandi possono passare molto tempo a spostarla, costruire isole e altro ancora.»
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Adaptive

Mini

Standard

Special*
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| In breve | iSandBOXAdaptive | iSandBOXMini | iSandBOXStandard | iSandBOXSpecial |
|---|---|---|---|---|
| Gioco e comandi | ||||
| Bambini che giocano insieme | Fino a 10 | Fino a 7 | Fino a 10 | Fino a 3 |
| Vasca per la sabbia | Su misura / fornita separatamente | Incluso | Incluso | Incluso |
| Comandi sull'unità | Tramite tablet | Schermo e pulsanti | Schermo e pulsanti | Schermo e pulsanti |
| Dimensioni e installazione | ||||
| Dimensioni complessiveLarghezza × profondità × altezza, cm | 40 × 10 × 35Solo modulo | 116 × 95 × 215 | 153 × 115 × 236 | 160 × 115 × 205 (240) |
| Dimensioni della vascaLarghezza × profondità × altezza, cm | Personalizzato | 116 × 80 × 54 | 153 × 96,5 × 54 | 160 × 100 × 67 (102) |
| Peso senza sabbiakg | In base al progetto | 106 | 120 | 200 |
| Superficie occupata dall'attrezzaturam² | Personalizzato | ≈ 1,1 | ≈ 1,76 | ≈ 1,84 |
| Quantità di sabbia consigliatakg | Personalizzato | ≈ 150 | ≈ 220 | ≈ 240 |
| Proiezione | ||||
| Luminosità del proiettorelm | Da 35007000–8000 su richiesta | Da 3500 | Da 3500 | Da 3000 |
| Personalizzalo | ||||
iSandBOXAdaptive
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 10
- Luminosità del proiettore
- Da 35007000–8000 su richiestalm
Tutte le specifiche
Gioco e comandi
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 10
- Vasca per la sabbia
- Su misura / fornita separatamente
- Comandi sull'unità
- Tramite tablet
Dimensioni e installazione
- Dimensioni complessiveLarghezza × profondità × altezza, cm
- 40 × 10 × 35Solo modulo
- Dimensioni della vascaLarghezza × profondità × altezza, cm
- Personalizzato
- Peso senza sabbiakg
- In base al progetto
- Superficie occupata dall'attrezzaturam²
- Personalizzato
- Quantità di sabbia consigliatakg
- Personalizzato
Proiezione
- Luminosità del proiettorelm
- Da 35007000–8000 su richiesta
iSandBOXMini
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 7
- Luminosità del proiettore
- Da 3500lm
Tutte le specifiche
Gioco e comandi
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 7
- Vasca per la sabbia
- Incluso
- Comandi sull'unità
- Schermo e pulsanti
Dimensioni e installazione
- Dimensioni complessiveLarghezza × profondità × altezza, cm
- 116 × 95 × 215
- Dimensioni della vascaLarghezza × profondità × altezza, cm
- 116 × 80 × 54
- Peso senza sabbiakg
- 106
- Superficie occupata dall'attrezzaturam²
- ≈ 1,1
- Quantità di sabbia consigliatakg
- ≈ 150
Proiezione
- Luminosità del proiettorelm
- Da 3500
iSandBOXStandard
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 10
- Luminosità del proiettore
- Da 3500lm
Tutte le specifiche
Gioco e comandi
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 10
- Vasca per la sabbia
- Incluso
- Comandi sull'unità
- Schermo e pulsanti
Dimensioni e installazione
- Dimensioni complessiveLarghezza × profondità × altezza, cm
- 153 × 115 × 236
- Dimensioni della vascaLarghezza × profondità × altezza, cm
- 153 × 96,5 × 54
- Peso senza sabbiakg
- 120
- Superficie occupata dall'attrezzaturam²
- ≈ 1,76
- Quantità di sabbia consigliatakg
- ≈ 220
Proiezione
- Luminosità del proiettorelm
- Da 3500
iSandBOXSpecial
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 3
- Luminosità del proiettore
- Da 3000lm
Tutte le specifiche
Gioco e comandi
- Bambini che giocano insieme
- Fino a 3
- Vasca per la sabbia
- Incluso
- Comandi sull'unità
- Schermo e pulsanti
Dimensioni e installazione
- Dimensioni complessiveLarghezza × profondità × altezza, cm
- 160 × 115 × 205 (240)
- Dimensioni della vascaLarghezza × profondità × altezza, cm
- 160 × 100 × 67 (102)
- Peso senza sabbiakg
- 200
- Superficie occupata dall'attrezzaturam²
- ≈ 1,84
- Quantità di sabbia consigliatakg
- ≈ 240
Proiezione
- Luminosità del proiettorelm
- Da 3000
Le dimensioni sono larghezza × profondità × altezza. La superficie occupata è calcolata dalla larghezza e dalla profondità complessive; prevedi spazio aggiuntivo per i giocatori e l'accesso. Le parentesi indicano l'altezza alternativa di Special.
La sabbia è fornita separatamente. Le quantità sono indicative e dipendono dalla profondità di riempimento.
iSandBOX Standard
Due configurazioni di partenza
Scegli la configurazione del computer per la tua installazione. L'hardware definitivo sarà specificato nel preventivo.
iSandBOX Adaptive
Progettato intorno al tuo progetto
Aggiungi un sistema di proiezione interattiva a una vasca per la sabbia su misura. Le dimensioni di 40 × 10 × 35 cm si riferiscono al modulo dell'attrezzatura; vasca, supporti e area di gioco vengono progettati per il tuo spazio.
La proiezione parte da 3 500 lm, con opzioni da 7 000–8 000 lm disponibili su richiesta in base alla tua installazione.
Inclusi con ogni modello
- Sensore di profondità
- Tablet di controllo
- Software iSandBOX
- Imballaggio protettivo
Caratteristiche
Interattiva
Gli oggetti virtuali sulla sabbia interagiscono tra loro: i leoni inseguono le antilopi, le bombe vulcaniche incendiano le foreste e molto altro.
Modalità
Un’ampia scelta di modalità educative e di gioco con scenari interattivi. Aggiornamenti regolari e nuove modalità per la tua sabbiera interattiva.
Tablet
Puoi gestire facilmente la sabbiera in realtà aumentata da un tablet.
Personalizzabile
Sviluppiamo scenari per proiettare immagini e animazioni personalizzate nel tuo progetto con la sabbiera in realtà aumentata.
Chi siamo
Dal 2009 Universal Terminal Systems sviluppa sabbiere in realtà aumentata e altri prodotti originali per le imprese e l’intrattenimento dei bambini. Il nostro team di professionisti del mondo aziendale, scientifico e tecnologico punta a creare le migliori soluzioni innovative per il mercato delle tecnologie interattive. La gamma non si limita alle sabbiere con proiezione: oggi serviamo oltre 300 aziende in 60 paesi!
La nostra rete di partner cresce e siamo sempre alla ricerca di aziende dinamiche e ambiziose con cui collaborare. Contattaci per scoprire come diventare nostro partner nel tuo paese o nella tua regione.
Fatti e cifre
anni sul mercato
paesi
partner nel mondo
bambini giocano con iSandBOX

Diventa partner
Vuoi diventare nostro partner? Sei la realtà giusta per noi se:
- La tua azienda cerca nuove opportunità nell’istruzione, nell’intrattenimento e nella terapia, con un impatto sociale concreto;
- Hai almeno 2 anni di vendite di successo nel tuo segmento di mercato;
- Hai obiettivi ambiziosi di vendita B2B, supportati da team professionali di marketing e vendita;
- Hai più sedi di rappresentanza nella tua regione oppure un grande negozio online che spedisce a clienti in un’area estesa.
Non vediamo l’ora di collaborare per offrire esperienze di apprendimento e gioco migliori ai bambini di tutto il mondo.
Offriamo:
- Strumenti per vendite e marketing;
- La possibilità di diventare partner esclusivo nella tua regione;
- Sconti e vantaggi significativi;
- Attrezzature innovative e di alta qualità nel settore AR/VR in forte crescita.
Domande frequenti
Quanto consuma iSandBOX?
La sabbiera supporta tensioni da 100 a 240 V. Il computer dei modelli Standard e Mini ha un alimentatore da 450 W, dal quale sono alimentati anche il lettore di banconote e il sensore. I consumi sono: computer 230 W + proiettore 270 W + monitor 60 W, per un totale di 560 W. Il modello Lite consuma 500 W, poiché non ha un monitor.
Forniamo con la sabbiera in realtà aumentata cavi di alimentazione conformi agli standard elettrici del paese di destinazione.
Quali sono le condizioni di consegna di iSandBOX?
La sabbiera AR viene solitamente consegnata in casse di compensato, ma può anche essere imballata con polietilene espanso e cartone esterno. Organizziamo la spedizione aerea all’aeroporto internazionale più vicino con resa CIP secondo gli Incoterms 2020, oppure la consegna a domicilio con resa DAP. Bastano pochi giorni per raggiungere anche le destinazioni più lontane. Per quantità maggiori sono talvolta possibili il trasporto terrestre o marittimo, che richiedono più tempo. Il costo viene calcolato individualmente in base alla destinazione e al volume della spedizione. A seconda dell’Incoterm scelto, può comprendere imballaggio, trasporto internazionale, assicurazione e sdoganamento. Collaboriamo con numerosi spedizionieri internazionali e scegliamo la soluzione migliore per ogni cliente.
Quanto tempo serve per produrre un iSandBOX?
La produzione di una sabbiera in realtà aumentata richiede almeno 14 giorni lavorativi.
Dove conviene installare la sabbiera in realtà aumentata?
In qualsiasi luogo frequentato da molti bambini: scuole, scuole dell’infanzia, musei, bar, sale giochi per bambini, parchi gioco al coperto, centri per l’infanzia, cinema, centri commerciali e fiere. Per una proiezione luminosa e nitida sulla sabbia, installa l’attrezzatura in un punto riparato dalla luce.
Le modalità cambiano tra i diversi modelli iSandBOX?
Il pacchetto software è uguale per tutti i modelli iSandBOX. Ogni sabbiera include 26 modalità di base. Con un pacchetto aggiuntivo è possibile arrivare a 36 modalità.
Quale sabbia è più adatta alla sabbiera in realtà aumentata?
iSandBOX viene fornito senza sabbia, perché acquistarla localmente è di solito più semplice ed economico. Se necessario, possiamo aiutarti a trovare fornitori nella tua zona.
Consigliamo comune sabbia lavata a grana fine o media, di fiume, di mare o quarzifera. Deve essere piacevole al tatto e produrre poca polvere. Puoi usare sabbia certificata per aree gioco.
Più la sabbia è chiara, migliore è la proiezione. Tuttavia, una sabbia bianchissima con particelle vetrose può rendere l’immagine sfocata a causa della rifrazione della luce.
La sabbia può essere asciutta oppure inumidita con qualche litro d’acqua per creare forme e oggetti più elaborati.
Quando con il tempo la sabbia accumula impurità, consigliamo di sostituirla completamente. Può essere necessario farlo ogni pochi mesi.
La sabbia comune si è dimostrata il materiale migliore per iSandBOX, anche se alcuni clienti hanno provato sale, riso, pasta di carta e persino neve artificiale. Prima di usare materiali alternativi, consigliamo di fare una prova con piccole quantità.
La sabbia cinetica, contenente polimeri, non è consigliata per le sabbiere in realtà aumentata: è costosa e tende a compattarsi rapidamente.
Cosa faccio se la sabbiera in realtà aumentata smette di funzionare?
Contatta la nostra assistenza tecnica: risponderemo entro 24 ore.
Contatti dell’assistenza tecnica
WhatsApp: +359 88 881 3731,
E-mail: [email protected]
Come si monta iSandBOX?
iSandBOX include istruzioni di montaggio dettagliate, passo dopo passo. Sono forniti tutti gli attrezzi e gli elementi di fissaggio necessari: bulloni, dadi e rondelle. Se manca qualcosa, contatta l’assistenza tecnica. Prima della spedizione montiamo, collaudiamo, smontiamo e imballiamo ogni sabbiera.
Contatti dell’assistenza tecnica
+359 88 881 3731
E-mail: [email protected]
Posso acquistare separatamente il software per realtà aumentata?
Prima di acquistare il pacchetto software, consulta i requisiti del PC e verifica con il tuo referente UTS che il sistema sia compatibile. Dopo l’acquisto riceverai un link per scaricare il pacchetto di installazione, il tuo ID personale e una password per attivare la licenza. Se necessario, l’assistenza tecnica UTS ti aiuterà da remoto a installare il software e calibrare il sensore di profondità.
Quale garanzia offrite?
iSandBOX ha una garanzia di 12 mesi. Se un componente si guasta durante questo periodo, UTS lo sostituisce gratuitamente, coprendo tutte le spese di sostituzione, inclusa la spedizione. La garanzia non copre danni fisici o guasti dovuti a infiltrazioni di umidità o basse temperature. La sabbiera include un certificato di garanzia con tutti i termini e le condizioni.
iSandBOX può essere prodotto con una struttura o dimensioni diverse?
Sì, certamente. UTS ha una vasta esperienza nella progettazione e produzione di attrezzature ed elementi di personalizzazione del marchio. Possiamo realizzare una struttura su misura per la tua sabbiera usando metallo, vetro, plastica, legno, gomma, pelle e altri materiali.
A quale altezza va installato iSandBOX Adaptive?
Il modello Lite va installato sopra il centro del contenitore della sabbia, parallelo al pavimento, con la telecamera rivolta verticalmente verso il basso. La distanza tra il fondo del contenitore e il sensore deve essere di 170–180 cm. L’area dell’immagine proiettata varia in base all’altezza di installazione.
Quanta sabbia serve per il modello Standard?
La quantità di sabbia consigliata è di 200–220 kg.
Contattaci
Universal Terminal System Ltd.
- Via Odrin 2, Burgas, Bulgaria, 8001
- [email protected]


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