Découvrez iSandBOX, un bac à sable en réalité augmentée
iSandBOX est un système innovant qui enrichit le jeu traditionnel dans le sable grâce à la réalité augmentée.
iSandBOX transforme la surface du sable en un espace de jeu 3D coloré et interactif qui réagit à chaque mouvement du joueur. Notre bac à sable interactif donne vie au jeu et enrichit cette expérience. Les joueurs peuvent s’amuser et apprendre dans un univers qu’ils construisent et façonnent de leurs propres mains. iSandBOX se prête particulièrement à l’apprentissage de la topographie et de la géographie : courbes de niveau, rivières, montagnes, volcans, etc.
iSandBOX est un système de projection multifonction qui offre des expériences mémorables et d’excellents résultats dans les domaines suivants :
- Éducation
- Divertissement
- Thérapie
- Expositions
Comment ça fonctionne?

Comment ça fonctionne?
La profondeur de la sonde de capture 3D de la texture de la hauteur de la surface de sable en temps réel.
Ces données sont transférées vers le PC
Le PC traite les données et les met à jour en permanence l'image envoyée au projecteur
Le projecteur crée la réalité augmentée sur le sable de surface par projection de textures réalistes — l'eau bleue, rouge de la lave volcanique, des collines vertes, des lignes de contour de prise de iSandBOX un outil idéal pour l'enseignement de la topographie de la
réalité Augmentée, les objets instantanément réagir aux changements de l'AR sandbox paysage de joueur et de mouvements de la main.
En savoir plus
Le bac à sable est rempli avec des régulière du sable humide. Le projecteur situé sur le dessus, produit en permanence une image sur le sable. Le Kinect capteur de profondeur situé à côté du projecteur détecte un mouvement. Ainsi, AR sandbox aux utilisateurs d'interagir avec la réalité augmentée à l'aide de leurs gestes.
Avec Kinect, l'AR sandbox vient à la vie – toute action de l'utilisateur détecté par le capteur sont analysées et traitées par le PC.
L'AR sandbox changements de surface, le projecteur transforme l'image, ses couleurs et les formes.
iSandBOX dispose également d'un affichage et des boutons-poussoirs (en Standard et Mini modèles uniquement) pour les aider AR sandbox aux utilisateurs de gérer les modes et régler les principaux paramètres.
Logiciel pour bac à sable en réalité augmentée
iSandBOX logiciel effectue la projection de la réalité de la station avec un ensemble de modes de fonctionnalité des graphiques de haute qualité et les mécanismes de jeu. Les modes de visualiser des phénomènes naturels, et de produire des scènes réalistes et des événements qui répondent à ce mouvement de la surface du sable. L’image projetée répond immédiatement aux changements de la réalité augmentée sandbox paysage de joueur et de mouvements.
Les Modes de Base du logiciel paquet contient les modes pour l’étude de la géographie, de la topographie, de la flore, de la faune et d’autres phénomènes naturels, d’objets et de concepts. Ce paquet de 16 modes est inclus avec chaque iSandBOX et il est gratuit.
Pour votre sandbox interactive, we offrons également plusieurs modes supplémentaires qui peuvent être achetés à un coût supplémentaire.
Ces modes d’ajouter de nouveaux thèmes et des jeux de l’ AR bac à sable. Ils améliorent les enfantss d’apprentissage et de jeux expériences. Ces modes permettra de développer l’imagination des enfants et de fournir des possibilités infinies pour le jeu de rôle et d’apprentissage dans un unique environnement interactif créé par le logiciel.
Avec notre équipe de professionnels dans le développement de jeux, de la conception et de l’ingénierie, de votre projet et prendre soin mains expertes. Nous développons personnalisé AR solutions sandbox pour le divertissement, la visualisation et l’unique contenu des médias pour exprimer votre identité de marque.
Nous pouvons développer de nouveaux modes de iSandBOX qui permettra de visualiser les concepts et les processus que vous avez à l’esprit pour votre AR sandbox.
Qui pourrait être intéressé?
- Attraits à l’intérieur du parc intégrateurs
- d’histoire Naturelle, la science populaire musées
- du Réseau des centres
- de l’Hôtel de réseaux de
- Parcs à Thème
- Expos
- les Écoles, les collèges, les universités
Afin AR bac à sable à partir de nous et nous allons vous aider à établir un lien émotionnel entre les utilisateurs et votre image de marque par la création de l’authenticité de l’histoire. Il suffit de nous envoyer une demande, en décrivant ce que vous aimeriez avoir en votre AR bac à sable.
Très facile à utiliser
iSandBOX est fourni avec une tablette de contrôler et de gérer votre AR bac à sable. Il permet de basculer facilement entre les modes et personnaliser les scénarios de votre iSandBOX.
C’est un outil précieux pour les enseignants et les thérapeutes qui souhaitent combiner différents modes en fonction du but de la leçon ou une séance de thérapie. De cette façon, ils peuvent plonger les enfants dans un monde unique créé par la sandbox de sorte qu’ils puissent activement à apprendre et à vivre de nouvelles expériences.
Faits saillants
L'éducation
De nombreuses crèches, écoles, musées des sciences et utilisez notre outil interactif sandbox comme un formidable outil pédagogique.
En savoir plus
iSandBOX aidera les éducateurs de conduite engageant des classes, où les étudiants peuvent devenir des apprenants actifs

- Les écoles maternelles et les jardins d'enfants
- Les Écoles primaires et secondaires
- Les universités
- Développement de la petite enfance centre de
Divertissement
Alimenté par la réalité augmentée, iSandBOX offre d’innombrables possibilités de loisirs pour les enfants, y compris des jeux et de la créativité des modes.
En savoir plus
Standard sandbox de configuration est conçu pour accueillir jusqu'à 10 joueurs à la fois. La sandbox interactive peuvent être équipés d'un système de paiement qui va le transformer en un distributeur automatique. Votre bac à sable peut s'inscrivent parfaitement dans les moyennes et grandes centres de divertissement, ainsi que du centre commercial de salles de jeu.

- Parcs d'attractions
- Aires de jeux intérieures
- De la famille des centres de
- Hôtels, de restaurants, de cafés
- Les aéroports et les gares
Exposition / Présentation
Grâce à sa conception simple et de grandes capacités de visualisation, notre projetée de la réalité de la station est un formidable outil pour les présentations.
En savoir plus
Construire les paysages de démontrer les différents phénomènes naturels, de la géologie, la sismologie des objets et des effets, la topographie, les caractéristiques et faire de vos pièces les plus intéressantes pour le public. Vous pouvez utiliser votre réalité augmentée sandbox comme un univers coloré et extraordinaire outil de marketing. Suffit d'utiliser le mode de dessin pour créer lumineux de diagrammes ou d'autres représentations graphiques de données.

- Les musées
- Les centres des sciences
- Expositions
- Salons
- Agences de Marketing
La Thérapie Et De Réadaptation
Notre réalité augmentée bac à sable est un excellent outil pour le jeu de sable, une méthode thérapeutique faciliter la psychés de la capacité naturelle de guérison.
En savoir plus
Un bac à sable et les petits chiffres sont utilisés pour créer des scènes de mondes miniatures reflétant une personne de l'intérieur des pensées, des luttes, et des préoccupations.
Votre réalité augmentée sandbox est livré avec des modes qui permettent d'accroître l'efficacité des séances de thérapie de la rendre plus fonctionnelle et à s'engager pour un public plus large.

- Les centres de réadaptation
- La psychologie des centres de
- La thérapie de bureaux
- Les hôpitaux
Quelles sont les nouvelles chaînes de dire
Ce que disent nos clients
EQ Kids Club
iSandBOX peut s’adapter dans n’importe quel jeu et de l’établissement d’enseignement et de devenir l’un des éléments essentiels d’un environnement d’apprentissage amusant. Voir combien peu de visiteurs de EQ Kids Club USA profitez de jouer avec iSandBOX stimuler leur créativité et leurs capacités cognitives.
Cela donne de nouvelles émotions positives pour les enfants, développe leur connaissance des forces de la nature, de la flore et de la faune, développe moteur et les compétences de communication. C’est un grand ludo-éducatif solution pour les jardins d’enfants, écoles maternelles et les écoles élémentaires.
Buena Vista Musée
Buena Vista Museum en Californie obtient iSandBOX réalité augmentée sandbox enfants enseignement des sciences de la terre.
Classique de sable vient à la vie donne aux enfants la chance d’apprendre à propos de la terre, de la géologie et de l’histoire, de stimuler la créativité et le développement de l’imagination.
uTyala SOUCHES de l'Institut
« uTyala SOUCHES Institut est basé à Johannesburg, en Afrique du Sud. uTyala SOUCHES de l’Institut fournit des SOUCHES de séances d’éducation comme un parascolaires au Grade de R-12 apprenants dans le but de développer son esprit critique, cognitives et indépendante de la pensée. »
« En outre, sur mesure des séances sont également développés pour les écoles qui souhaitent intégrer la TIGE de l’éducation dans le cadre de leur programme d’études. 4IR technologies telles que le codage, la robotique, réalité augmentée, réalité virtuelle et de l’impression 3D sont utilisés comme catalyseurs pour faciliter l’multidisciplinaire de l’application de la connaissance qui est obtenu dans la salle de classe. »
« ISandBOX est un produit unique en termes de l’application de la technologie de réalité augmentée. Nous aimons particulièrement le niveau d’immersion lorsque les élèves interagissent avec le produit. »
« Nos clients actuels sont des membres de la TIGE de l’Institut. Nous avons commencé à pénétrer la psychologie du secteur. Les clients potentiels de l’amour du produit. Le iSandBOX est adapté vers les plans de leçon qui sont développés par la TIGE de l’Institut. En outre, il est également utilisé pour jouer gratuitement à des garderies. »
« UTS a toujours été fiable, serviable et professionnel au cours de l’interaction. »
Shanghai Palm Intl
« Notre société a été fondée en 1996, et notre siège social à Nanjing, et nous avons indépendant de l’entreprise les entreprises à Shanghai, en Chine et au Japon. Notre activité principale est le commerce international. »
« Nous pensons iSandBOX est un excellent produit pédagogique pour les enfants, et il combine les enfantss intérêts avec les enfantss besoins de l’éducation. Il y a beaucoup de semblables AR tables de sable en Chine, mais notre société a choisi iSandBOX parce que son logiciel scènes sont scientifique, rigoureux, logique et joliment présenté. De cette façon, le logiciel scènes sont plus en ligne avec les lois d’enfantsle développement de la cognition et sont plus significatifs. »
« À l’heure actuelle, nos principaux clients sont des enfants, les établissements d’enseignement et les écoles maternelles. Pour cette raison, notre société a investi beaucoup d’argent dans la recherche et le développement des enfantss des cours d’éducation à faire iSandBOX répondre à la demande de la Chines de la petite enfance marché de l’éducation. »
« Nos clients utilisent iSandBOX pour les enfants des à l’enseignement en classe, comme à la maternelle de l’activité spéciale de cours, les enseignants conduisent les enfants à certaines activités à thèmes. »
« Universal Terminal Systems est une créative et passionnée partenaire. Nous espérons collaborer avec vous pour promouvoir iSandBOX à l’ensemble de la Chine. Nous allons également promouvoir activement d’autres industries, comme les enfantsde divertissement, de la technologie de la vulgarisation, de traitement, et d’autres industries. »
SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD
État De Darwin Musée
« Nous avons commencé l’année par l’installation de deux très intéressantes expositions interactives. (iSandBOX est l’un d’entre eux). Notre planète est encore très jeune: active les processus tectoniques sont en cours, le climat est en train de changer, les lits des rivières, les tailles des lacs et des mers sont en cours de transformation. »
« Maintenant, nous avons un système interactif (iSandBOX), où tout le monde peut changer le sable de la surface et de voir ce qui se passe avec la Terre, lorsque le paysage est modifié ».
A. Kluykina, Directeur Du Musée De L’
Yuinoki Principal Établissement De Soins De
Les membres de la famille (surtout les enfants) qui viennent en visite en sont venus à jouer avec iSandBOX, résultant en une augmentation de la fréquence des visites en conséquence de vouloir jouer avec iSandBOX de nouveau. Nous animons régulièrement des animations pour les enfants dans les environs de jardins d’enfants et écoles maternelles pour leur réciter des chansons pour les personnes âgées et de jouer avec les iSandBOX.
Les enfants sont heureux de jouer, et certains grabataire les résidents à se sentir mieux juste en voyant leurs enfants qui jouent, et les expressions de leur visage deviennent plus riches. En outre, les enfants qui rentrent de l’école arrêter par la facilité de jouer avec les iSandBOX, et puis jouer au shogi (échecs Japonais) avec les personnes âgées. Avec iSandBOX, les enfants se réunissent et jouent un rôle actif dans les échanges communautaires.
Caboolture De Garde D'Enfants
« Les enfants aiment explorer et de jouer dans notre milieu d’apprentissage stimulant qui sont conçus pour inspirer les jeunes esprits curieux. Il y a tellement de choses à découvrir dans notre objet construit des espaces intérieurs et de nos grands espaces extérieurs qui comprennent un sèche lit du ruisseau, une aire de jeux d’eau, bacs à sable et un jardin potager.
Nous fournissons également la dernière de l’apprentissage interactif de la technologie, y compris les Tableaux Interactifs SMART Board et iSandbox, un outil passionnant qui encourage le jeu imaginatif et favorise le développement du langage. »
« Les enfants aiment explorer et de jouer dans notre milieu d’apprentissage stimulant qui sont conçus pour inspirer les jeunes esprits curieux. Il y a tellement de choses à découvrir dans notre objet construit des espaces intérieurs et de nos grands espaces extérieurs qui comprennent un sèche lit du ruisseau, une aire de jeux d’eau, bacs à sable et un jardin potager. Nous fournissons également la dernière de l’apprentissage interactif de la technologie, y compris les Tableaux Interactifs SMART Board et iSandbox, un outil passionnant qui encourage le jeu imaginatif et favorise le développement du langage. »
« Au niveau de la Communauté, des jeunes de notre éducateurs spécifiquement l’utilisation de cet outil interactif pour permettre aux enfants d’exprimer des idées et de favoriser la richesse de la langue d’utilisation. En réponse à l’évolution de leurs idées et des intérêts, nous anticiper et d’étendre l’apprentissage de l’enfant via des questions ouvertes; encourager les commentaires et le dialogue au sujet de l’expérience, difficile de leur pensée et par la suite de guider leur apprentissage. »
« Au niveau de la Communauté les Enfants, tous les programmes éducatifs sont guidés par le Gouvernement dans les premières Années du Cadre de l’Apprentissage. Notre iSandBOX programme a été développé pour intégrer « Environnements d’Apprentissage », « Apprentissage Par le Jeu » et » Intentionnel de l’Enseignement en particulier. »
Sealife Helsinki
« iSandBOX est situé dans notre exposition, afin que les enfants puissent jouer avec elle chaque fois qu’ils veulent. Nous n’utilisons que le programme d’Océan. »
« Au premier abord, il a fallu un certain temps pour comprendre comment iSandBOX fonctionne, mais après cela, ila été assez simple. La meilleure partie, c’est l’interaction que les enfants quand ils sont à l’utiliser. »
« Ce qu’ils aiment — les jeunes enfants de jouer uniquement avec le sable, mais un peu plus âgés peuvent passer beaucoup de temps à déplacer le sable autour de, la construction des îles sur le sable, etc. »
Sélectionnez votre iSandBOX

Adaptative

Mini

Standard

Spécial*
Comparez les modèles iSandBOXTrouvez le modèle adapté à votre espace.
| En un coup d’œil | iSandBOXAdaptive | iSandBOXMini | iSandBOXStandard | iSandBOXSpecial |
|---|---|---|---|---|
| Jeu et commandes | ||||
| Enfants jouant ensemble | Jusqu’à 10 | Jusqu’à 7 | Jusqu’à 10 | Jusqu’à 3 |
| Bac à sable | Sur mesure / fourni séparément | Inclus | Inclus | Inclus |
| Commandes sur l’appareil | Via une tablette | Écran et boutons | Écran et boutons | Écran et boutons |
| Dimensions et installation | ||||
| Dimensions hors toutLargeur × profondeur × hauteur, cm | 40 × 10 × 35Module uniquement | 116 × 95 × 215 | 153 × 115 × 236 | 160 × 115 × 205 (240) |
| Dimensions du bacLargeur × profondeur × hauteur, cm | Sur mesure | 116 × 80 × 54 | 153 × 96,5 × 54 | 160 × 100 × 67 (102) |
| Poids sans sablekg | Selon le projet | 106 | 120 | 200 |
| Emprise au solm² | Sur mesure | ≈ 1,1 | ≈ 1,76 | ≈ 1,84 |
| Quantité de sable conseilléekg | Sur mesure | ≈ 150 | ≈ 220 | ≈ 240 |
| Projection | ||||
| Luminosité du projecteurlm | À partir de 3 5007 000–8 000 sur demande | À partir de 3 500 | À partir de 3 500 | À partir de 3 000 |
| Votre modèle | ||||
iSandBOXAdaptive
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 10
- Luminosité du projecteur
- À partir de 3 5007 000–8 000 sur demandelm
Toutes les caractéristiques
Jeu et commandes
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 10
- Bac à sable
- Sur mesure / fourni séparément
- Commandes sur l’appareil
- Via une tablette
Dimensions et installation
- Dimensions hors toutLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 40 × 10 × 35Module uniquement
- Dimensions du bacLargeur × profondeur × hauteur, cm
- Sur mesure
- Poids sans sablekg
- Selon le projet
- Emprise au solm²
- Sur mesure
- Quantité de sable conseilléekg
- Sur mesure
Projection
- Luminosité du projecteurlm
- À partir de 3 5007 000–8 000 sur demande
iSandBOXMini
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 7
- Luminosité du projecteur
- À partir de 3 500lm
Toutes les caractéristiques
Jeu et commandes
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 7
- Bac à sable
- Inclus
- Commandes sur l’appareil
- Écran et boutons
Dimensions et installation
- Dimensions hors toutLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 116 × 95 × 215
- Dimensions du bacLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 116 × 80 × 54
- Poids sans sablekg
- 106
- Emprise au solm²
- ≈ 1,1
- Quantité de sable conseilléekg
- ≈ 150
Projection
- Luminosité du projecteurlm
- À partir de 3 500
iSandBOXStandard
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 10
- Luminosité du projecteur
- À partir de 3 500lm
Toutes les caractéristiques
Jeu et commandes
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 10
- Bac à sable
- Inclus
- Commandes sur l’appareil
- Écran et boutons
Dimensions et installation
- Dimensions hors toutLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 153 × 115 × 236
- Dimensions du bacLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 153 × 96,5 × 54
- Poids sans sablekg
- 120
- Emprise au solm²
- ≈ 1,76
- Quantité de sable conseilléekg
- ≈ 220
Projection
- Luminosité du projecteurlm
- À partir de 3 500
iSandBOXSpecial
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 3
- Luminosité du projecteur
- À partir de 3 000lm
Toutes les caractéristiques
Jeu et commandes
- Enfants jouant ensemble
- Jusqu’à 3
- Bac à sable
- Inclus
- Commandes sur l’appareil
- Écran et boutons
Dimensions et installation
- Dimensions hors toutLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 160 × 115 × 205 (240)
- Dimensions du bacLargeur × profondeur × hauteur, cm
- 160 × 100 × 67 (102)
- Poids sans sablekg
- 200
- Emprise au solm²
- ≈ 1,84
- Quantité de sable conseilléekg
- ≈ 240
Projection
- Luminosité du projecteurlm
- À partir de 3 000
Dimensions : largeur × profondeur × hauteur. L’emprise au sol est calculée à partir de la largeur et de la profondeur hors tout ; prévoyez un espace supplémentaire pour les joueurs et l’accès. Les parenthèses indiquent l’autre hauteur du modèle Special.
Le sable est fourni séparément. Les quantités sont indicatives et dépendent de la hauteur de remplissage.
iSandBOX Standard
Deux configurations de départ
Choisissez la configuration informatique de votre installation. Le matériel définitif est précisé dans votre devis.
iSandBOX Adaptive
Conçu autour de votre projet
Ajoutez un système de projection interactive à un bac à sable sur mesure. Les dimensions de 40 × 10 × 35 cm concernent uniquement le module ; le bac, la fixation et la zone de jeu sont adaptés à votre espace.
La projection commence à 3 500 lm, avec des options de 7 000 à 8 000 lm sur demande, selon votre installation.
Inclus avec chaque modèle
- Capteur de profondeur
- Tablette de commande
- Logiciel iSandBOX
- Emballage de protection
Caractéristiques
Interactive
Des objets virtuels sur la surface du sable interagir les uns avec les autres (les lions chasser des antilopes, des bombes volcaniques ensemble des forêts en feu, etc.)
Les Modes de
Une grande variété d'éducation et de modes de jeu avec des scénarios interactifs. Numéro régulier de mises à jour et de nouveaux modes de votre sandbox interactive
Tablette
Vous pouvez facilement gérer votre réalité augmentée bac à sable avec une tablette
Personnalisable
Nous développons des scénarios pour la projection d'images personnalisées/animations pour votre réalité augmentée sandbox projet
À propos de nous
Universel aux Systèmes Terminaux a été le développement de la réalité augmentée bacs à sable et d’autres produits uniques pour des affaires et de divertissement pour enfants dès 2009. Une équipe de professionnels de l’entreprise, de la science et de la technologie, nous nous efforçons de créer la meilleure des solutions innovantes pour la technologie interactive du marché. Notre gamme de produits n’est pas limitée aux projections de la réalité des bacs à sable, et maintenant, nous sommes au service de plus de 300 entreprises dans 60 pays!
Notre réseau de partenariat est en pleine expansion, et nous sommes constamment à la recherche de tisser des liens avec l’essor et ambitieux entreprises. Contactez-nous dès aujourd’hui pour découvrir comment devenir notre partenaire dans votre pays ou votre région.
Faits et chiffres
ans sur le marché
pays
des partenaires du monde entier
les enfants jouent avec des iSandBOX

Devenir un partenaire
Êtes-vous prêt à devenir notre partenaire? Vous serez le bon match pour nous, si:
- Vous êtes une entreprise à la recherche de nouvelles opportunités dans le domaine de l'éducation, des loisirs et de la thérapie avec le réel impact social;
- Vous avez au moins 2 années d'expérience réussie de la vente dans votre niche de marché;
- Vous avez ambitieux objectifs de ventes B2B renforcé par des professionnels du marketing et les équipes de vente;
- Vous avez plusieurs bureaux dans votre région ou une grande boutique e-commerce de l'expédition des produits aux clients une large zone.
Nous nous réjouissons de votre aide dans la création de mieux apprendre et de jouer à des expériences pour les enfants du monde entier.
Nous vous proposons:
- Les ventes et le marketing boîtes à outils;
- Possibilité de devenir un partenaire exclusif dans votre région;
- Des remises et des avantages sociaux;
- Innovants et de haute qualité des équipements dans l'industrie en plein essor de l'AR/VR.
Foire aux questions
Qu'est-ce que iSandBOX la consommation d'énergie?
Le bac à sable prend en charge des tensions de 100 à 240 V. L'ordinateur en Standard et Mini est équipé d'une alimentation 450W et le projet de loi accepteur et le capteur sont alimentés à partir de l'ordinateur. La consommation d'énergie est la suivante: ordinateur 230W + projecteur 270W + moniteur 60W, total: 560 W. La version Lite consommation d'énergie est de 500W (sans écran).
Avec la réalité augmentée sandbox de nous fournir des câbles d'alimentation selon l'alimentation des normes de chaque pays.
Quelles sont les conditions de livraison pour iSandBOX?
L'AR sandobx est généralement livrés à des clients dans le contreplaqué caisses, mais il est aussi possible d'emballer le produit dans une mousse de polyéthylène enveloppé avec du carton. Nous organisons AR sandbox expédition par avion à l'aéroport international le plus proche (sur CIP base des Incoterms-2020), ou le porte-à-porte (DAP base). Cela prend seulement quelques jours pour livrer le matériel à la plupart des endroits éloignés. La terre ou la mer, les livraisons sont parfois faisable pour de plus grands volumes, mais, évidemment, prendre plus de temps. L'expédition de taux est calculé individuellement pour chaque destination et AR sandbox volume de l'expédition. Il dépend de l'Incoterm choisi, et peuvent inclure l'emballage, la livraison internationale, de l'assurance et de dédouanement. Nous collaborons avec de nombreux internationaux d'expédition de fret des entreprises, et de choisir la meilleure option de livraison pour chaque client.
Combien de temps faut-il pour fabriquer un iSandBOX?
Il prend+ de 14 jours ouvrables pour nous à la fabrication de la réalité augmentée bac à sable.
Quel est le meilleur endroit pour installer la réalité augmentée sandbox?
Tout endroit visité par un grand nombre d'enfants, les écoles et les jardins d'enfants, les musées, les cafés, les enfantss des salles de jeux, piscine couverte, des terrains de jeux, centres de garde d'enfants, des cinémas, des centres commerciaux, des expositions. afin d'assurer clair et lumineux de la projection sur la surface du sable, installation de la réalité augmentée sandbox de l'équipement dans un ombré place.
Quelle est la différence entre les différents modes de iSandBOX modèles?
Le logiciel est le même pour chaque iSandBOX modèle. Chaque réalité augmentée sandbox modèle est livré par défaut avec un paquet de 26 modes de base. Le nombre de modes peut être augmenté jusqu'à 36 comme un paquet supplémentaire.
Sable est préférable d'utiliser la réalité augmentée sandbox?
iSandBOX est livré sans sable parce que la plupart du temps, les sources locales de sable peut être trouvé plus facile et moins coûteux. Si nécessaire, nous pouvons vous aider à identifier les fournisseurs dans votre région.
Pour votre réalité augmentée bac à sable, nous vous recommandons d'utiliser régulièrement des petites ou moyennes fraction lavé le sable de la rivière, la plage de la mer ou en quartz. Une fois touché, il doit donner une sensation agréable, et ne produit pas beaucoup de poussière. Vous pouvez utiliser certifié de sable pour la réalité augmentée sandbox de terrains de jeux.
Le plus léger de la couleur du sable, de la meilleure à la projection. Cependant, veuillez noter qu'un sable blanc comme la neige avec vitreux particules peut entraîner une image floue en raison de réfraction optique.
Le sable peut être sec ou, si vous êtes prêt à créer plus sophistiquée des formes et des objets, être mouillé avec plusieurs litres d'eau.
Quand, après un certain temps le sable, dans la réalité augmentée sandbox devient saturé avec des impuretés, nous avons recommandé de remplacer complètement elle. Qui peut être fait à la fois dans quelques mois.
Du sable ordinaire s'est avéré être la meilleure substance pour iSandBOX, bien que certains de nos clients essayé de sel, du riz, de la pâte à papier et même de la neige artificielle comme un substitut. Avant d'essayer toutes les solutions de rechange, nous vous recommandons d'expérimenter avec de petites quantités premier.
Cinétique (polymère) de sable n'est pas recommandé pour la réalité augmentée bacs à sable, car il est coûteux et il serait ciment bientôt.
Que dois-je faire si la réalité augmentée sandbox arrêts de travail?
Veuillez contacter notre Support Technique, et nous vous répondrons dans les 24 heures.
Contacter le support technique détails
WhatsApp: +359 88 881 3731,
E-mail: [email protected]
Comment assembler le iSandBOX?
Votre iSandBOX comprendra détaillée, étape par étape les instructions décrivant la façon de construire la réalité augmentée bac à sable. Tous les outils nécessaires et de fixations (boulons, écrous, rondelles) sont également inclus. Si un élément est manquant, veuillez contacter notre Support Technique. , Nous assembler, tester, démonter et emballer chaque réalité augmentée sandbox avant l'expédition.
Contacter le support technique détails
+359 88 881 3731
E-mail: [email protected]
Puis-je acheter logiciel de réalité augmentée séparément?
Lors de l'achat d'un logiciel, l'étude de la configuration PC et de vérifier auprès de votre manager au UTS que votre système correspond. Après l'achat de la réalité augmentée sandbox logiciel, vous recevrez un lien pour télécharger le kit d'installation, votre IDENTIFIANT personnel et mot de passe d'accès pour activer votre licence de logiciel. Si nécessaire, l'UT, le Support Technique vous aider à distance avec la réalité augmentée sandbox de l'installation du logiciel et la profondeur de l'étalonnage du capteur.
Quelle garantie offrez-vous?
La période de garantie d’iSandBOX est de 12 mois. Si un composant tombe en panne pendant cette période, UTS le remplacera gratuitement. Nous prenons en charge tous les frais de remplacement, y compris les frais d’expédition. La garantie ne couvre pas les dommages matériels ni les pannes causées par l’infiltration d’humidité ou par de basses températures. Une carte de garantie réunissant toutes les conditions est fournie avec votre bac à sable en réalité augmentée.
Peut iSandBOX être fabriqués dans un autre logement ou à d'autres dimensions?
Oui, il est tout à fait possible. UT possède une vaste expérience dans la conception et la fabrication d'équipements et d'éléments de personnalisation. Pour votre réalité augmentée bac à sable, nous pouvons développer personnalisée au logement à l'aide de différents matériaux: le métal, le verre, le plastique, le bois, le caoutchouc, le cuir, etc.
À quelle hauteur doit iSandBOX Adaptative être installé?
La version Lite doit être installé à la verticale, la caméra vers le bas, parallèle au sol, au centre d'un sable contenant. La distance entre le sable contenant le bas et de la réalité augmentée sandbox capteur doit être de 170 à 180 cm. La zone de l'image change en fonction de la hauteur à laquelle la réalité augmentée bac à sable est installé.
Combien de sable est nécessaire pour la version Standard?
La quantité recommandée de sable pour ce la réalité augmentée bac à sable est 200-220 kg.
Contactez-nous
Universel Système De Terminal Ltd.
- 2, Odrin str, Burgas, Bulgarie, 8001
- [email protected]


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