Om iSandBOX — en sandkasse med augmented reality
iSandBOX er et innovativt system, der supplerer traditionel leg med sand med augmented reality.
iSandBOX forvandler sandets overflade til et farverigt, interaktivt 3D-legeområde, der reagerer på spillerens bevægelser. Vores sandkasse gør legen levende og rigere. Spillerne kan lege og lære i et univers, de bygger og former med deres egne hænder. iSandBOX er især velegnet til at studere topografi og geografi: højdekurver, floder, bjerge, vulkaner og meget mere.
iSandBOX er et multifunktionelt projektionssystem, der skaber uforglemmelige oplevelser og gode resultater inden for:
- Læring
- Underholdning
- Terapi
- Udstillinger
Hvordan fungerer det?

Hvordan fungerer det?
Dybdesensoren registrerer et 3D-højdekort over sandets overflade i realtid.
Dataene overføres til PC'en
PC'en behandler dataene og opdaterer løbende billedet, der sendes til projektoren
Projektoren skaber augmented reality på sandet med realistiske teksturer: blåt vand, rød vulkansk lava, grønne bakker og højdekurver. Det gør iSandBOX til et ideelt værktøj til undervisning i topografi
Objekterne i augmented reality reagerer straks på ændringer i AR-sandkassens landskab og på spillernes håndbevægelser.
Læs mere
Sandkassen fyldes med almindeligt fugtigt sand. Projektoren ovenover projicerer løbende et billede på sandet. Kinect-dybdesensoren ved siden af projektoren registrerer bevægelser. Brugerne interagerer dermed med augmented reality gennem deres håndbevægelser.
Med Kinect bliver AR-sandkassen levende: alle brugerbevægelser, som sensoren registrerer, analyseres og behandles af PC'en.
Når AR-sandkassens overflade ændres, tilpasser projektoren billedet, farverne og formerne.
iSandBOX har også skærm og knapper, kun på Standard- og Mini-modellerne, til at vælge tilstande og justere AR-sandkassens grundindstillinger.
Software til sandkasse med augmented reality
iSandBOX-softwaren supplerer projektionssystemet med tilstande med grafik af høj kvalitet og spilmekanikker. De visualiserer naturfænomener og skaber realistiske scener og hændelser, der reagerer på sandets bevægelse. Det projicerede billede reagerer straks på landskabsændringer og spillernes bevægelser.
Softwarepakken Basic Modes indeholder tilstande til at studere geografi, topografi, flora, fauna og andre naturfænomener, genstande og begreber. Pakken med 16 tilstande følger gratis med hver iSandBOX.
Vi tilbyder også ekstra tilstande til dine interaktive sandkasser, som kan købes separat.
Disse ekstra tilstande giver AR-sandkassen nye temaer og spil. De beriger børns læring og leg, udvikler fantasien og giver utallige muligheder for rolleleg og læring i det unikke interaktive miljø, som softwaren skaber.
Med vores team af fagfolk inden for spiludvikling, design og teknik er dit projekt i kompetente hænder. Vi udvikler skræddersyede AR-sandkasser til underholdning og visualisering samt unikt medieindhold, der udtrykker dit brands identitet.
Vi kan udvikle nye iSandBOX-tilstande, der visualiserer de begreber og processer, du ønsker i din AR-sandkasse.
Hvem kan have interesse?
- Leverandører af løsninger til indendørs forlystelsesparker
- Naturhistoriske museer og videnskabsmuseer
- Kæder af indkøbscentre
- Hotelkæder
- Temaparker
- Messer
- Skoler, videregående uddannelser, universiteter
Bestil din AR-sandkasse hos os, så hjælper vi med at skabe en følelsesmæssig forbindelse mellem brugerne og dit brand gennem en autentisk fortælling. Send os en forespørgsel, hvor du beskriver, hvad du ønsker i sandkassen.
Meget nem at bruge
iSandBOX leveres med en tablet til betjening af AR-sandkassen. Den gør det nemt at skifte mellem tilstande og tilpasse iSandBOX-scenarier.
Det er især nyttigt for undervisere og terapeuter, der vil kombinere tilstande efter formålet med en lektion eller terapisession. Børnene kan dermed fordybe sig i sandkassens unikke verden, lære aktivt og få nye oplevelser.
Højdepunkter
Læring
Mange daginstitutioner, grundskoler og videnskabsmuseer bruger vores interaktive sandkasse som et værdifuldt læringsværktøj.
Læs mere
iSandBOX hjælper undervisere med at skabe engagerende timer, hvor eleverne lærer aktivt

- Daginstitutioner og børnehaver
- Grundskoler og ungdomsuddannelser
- Universiteter
- Center for børns udvikling
Underholdning
Med augmented reality giver iSandBOX utallige muligheder for børneunderholdning, herunder spil og kreative tilstande.
Læs mere
Sandkassekonfigurationen Standard er beregnet til op til 10 spillere samtidig. Sandkassen kan udstyres med et betalingssystem og fungere som en automatisk betalingsattraktion. Den passer til mellemstore og store underholdningscentre samt legeområder i indkøbscentre.

- Forlystelsesparker
- Indendørs legeområder
- Familiecentre
- Hoteller, restauranter, caféer
- Lufthavne og togstationer
Udstillinger og præsentationer
Takket være det enkle design og de gode visualiseringsmuligheder er vores projektionssystem et fremragende værktøj til præsentationer.
Læs mere
Byg landskaber, der viser naturfænomener, geologiske og seismologiske forhold og effekter samt topografiske træk, og gør udstillingerne interessante for publikum. Sandkassen kan også være et farverigt, usædvanligt markedsføringsværktøj: brug tegnetilstanden til tydelige diagrammer og andre grafiske fremstillinger af data.

- Museer
- Videnskabscentre
- Udstillinger
- Messer
- Marketingbureauer
Terapi og rehabilitering
Vores sandkasse med augmented reality er et nyttigt redskab til Sandplay, en terapeutisk metode, der understøtter psykens naturlige evne til at hele.
Læs mere
En sandkasse og små figurer bruges til at skabe scener fra miniatureverdener, som afspejler personens indre tanker, konflikter og bekymringer.
Sandkassens farverige tilstande kan styrke terapiforløbet, give flere anvendelsesmuligheder og gøre sessionerne mere engagerende for en bredere målgruppe.

- Rehabiliteringscentre
- Psykologcentre
- Terapiklinikker
- Hospitaler
Omtale i nyhederne
Det siger vores kunder
EQ Kids Club
iSandBOX passer ind i mange lege- og læringsmiljøer og kan blive en central del af et sjovt læringsrum. Se de små gæster hos EQ Kids Club i USA lege med iSandBOX og udvikle deres kreativitet og kognitive evner.
Det giver børn nye positive oplevelser, udvider deres viden om naturkræfter, flora og fauna og udvikler motoriske og kommunikative færdigheder. Det er en god løsning til læring gennem underholdning i daginstitutioner, børnehaver og indskolingen.
Buena Vista Museum
Buena Vista Museum i Californien bruger iSandBOX-sandkassen med augmented reality til at lære børn om geovidenskab.
Almindeligt sand bliver levende og giver børn mulighed for at lære om jorden, geologi og historie, mens kreativitet og fantasi udvikles.
uTyala STEM Institute
“uTyala STEM Institute ligger i Johannesburg i Sydafrika. Instituttet tilbyder STEM-forløb uden for skoletiden til elever fra førskoleklasse R til 12. klassetrin med det formål at udvikle kritisk, kognitiv og selvstændig tænkning.”
“Vi udvikler også skræddersyede forløb til skoler, der ønsker at integrere STEM i deres nuværende undervisning. Teknologier fra den fjerde industrielle revolution (4IR), som programmering, robotteknologi, augmented reality, virtual reality og 3D-print, gør det lettere at anvende viden fra undervisningen på tværs af fag.”
“iSandBOX er et unikt produkt i sin anvendelse af augmented reality. Vi sætter især pris på, hvor opslugte eleverne bliver, når de bruger det.”
“Vores nuværende kunder er medlemmer af STEM Institute. Vi er også begyndt at arbejde inden for psykologi. Potentielle kunder er meget begejstrede for produktet. iSandBOX tilpasses undervisningsplanerne fra STEM Institute og bruges også til fri leg i daginstitutioner.”
“UTS har altid været pålidelig, hjælpsom og professionel i vores samarbejde.”
Shanghai Palm Intl
»Vores virksomhed blev grundlagt i 1996 og har hovedsæde i Nanjing. Vi har selvstændige selskaber i Shanghai i Kina og i Japan. Vores primære forretning er international handel.«
»Vi synes, at iSandBOX er et fremragende læringsprodukt, som forener børns interesser med deres læringsbehov. Der findes mange lignende AR-sandkasser i Kina, men vi valgte iSandBOX, fordi softwarens scenarier er videnskabeligt funderede, gennemarbejdede, logiske og flot præsenteret. Dermed passer de bedre til børns kognitive udvikling og får større læringsværdi.«
»I dag er vores vigtigste kunder børneundervisningsinstitutioner og børnehaver. Derfor har vi investeret betydeligt i forskning og udvikling af undervisningsforløb, så iSandBOX opfylder behovene på det kinesiske marked for førskoleundervisning.«
»Vores kunder bruger iSandBOX i undervisningen, for eksempel til særlige aktiviteter i børnehaver, hvor pædagoger guider børnene gennem opgaver med et bestemt tema.«
»Universal Terminal Systems er en kreativ og engageret partner. Vi håber at samarbejde om at udbrede iSandBOX i hele Kina. Vi vil også aktivt fremme det i andre brancher, blandt andet børneunderholdning, teknologiformidling og terapi.«
SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD
State Darwin Museum
“Vi startede året med at installere to meget interessante interaktive udstillinger, hvoraf iSandBOX er den ene. Vores planet er stadig meget ung: aktive tektoniske processer fortsætter, klimaet ændrer sig, og flodlejer samt størrelsen på søer og have forandres.”
“Nu har vi et interaktivt system, iSandBOX, hvor alle kan ændre sandets overflade og se, hvad der sker med jorden, når landskabet ændres.”
A. Kluykina, museumsdirektør
Yuinoki Senior Care Facility
Familiemedlemmer på besøg, især børn, er begyndt at lege med iSandBOX. Ønsket om at prøve igen har gjort besøgene hyppigere. Vi holder jævnligt arrangementer for børn fra nærliggende børnehaver og vuggestuer, hvor de synger for de ældre og leger med iSandBOX.
Børnene er glade for at lege, og nogle sengeliggende beboere får det bedre blot ved at se dem lege og bliver mere udtryksfulde i ansigtet. Børn på vej hjem fra skole kigger også forbi, leger med iSandBOX og spiller derefter shogi, japansk skak, med de ældre. Med iSandBOX samles børnene og bidrager aktivt til fællesskabet.
Caboolture Child Care
“Børn elsker at udforske og lege i vores stimulerende læringsmiljøer, som er skabt til at inspirere nysgerrige, unge sind. Der er meget at opdage i vores særligt indrettede indendørs rum og store udendørs områder med et tørt vandløbsleje, vandleg, sandkasser og køkkenhave.
Vi tilbyder også den nyeste interaktive læringsteknologi, herunder SMART Board-interaktive tavler og iSandBOX, et spændende værktøj, der fremmer fantasifuld leg og sprogudvikling.”
“Børn elsker at udforske og lege i vores stimulerende læringsmiljøer, som er skabt til at inspirere nysgerrige, unge sind. Der er meget at opdage i vores særligt indrettede indendørs rum og store udendørs områder med et tørt vandløbsleje, vandleg, sandkasser og køkkenhave. Vi tilbyder også den nyeste interaktive læringsteknologi, herunder SMART Board-interaktive tavler og iSandBOX, et spændende værktøj, der fremmer fantasifuld leg og sprogudvikling.”
“Hos Community Kids bruger vores pædagoger værktøjet til at hjælpe børn med at udtrykke idéer og udvikle et rigt sprog. Vi følger deres skiftende idéer og interesser og udvider læringen med åbne spørgsmål. Vi opmuntrer til respons og dialog om oplevelsen, udfordrer deres tænkning og guider deres læring.”
“Hos Community Kids følger alle uddannelsesprogrammer regeringens Early Years Learning Framework. Vores iSandBOX-forløb er særligt udviklet til at inddrage læringsmiljøer, læring gennem leg og målrettet pædagogik.”
Sealife Helsinki
“iSandBOX står i vores udstilling, så børnene kan lege med det, når de vil. Vi bruger kun programmet Ocean.”
“I starten tog det lidt tid at forstå, hvordan iSandBOX fungerer, men derefter har det været ret enkelt. Det bedste er den interaktion, børnene oplever, når de bruger det.”
“De er meget glade for det. De yngste leger bare med sandet, mens lidt ældre børn kan bruge lang tid på at flytte sandet, bygge øer og lignende.”
Vælg din iSandBOX

Adaptive

Mini

Standard

Special*
Sammenlign iSandBOX-modellerFind den rette model til dit lokale.
| Overblik | iSandBOXAdaptive | iSandBOXMini | iSandBOXStandard | iSandBOXSpecial |
|---|---|---|---|---|
| Leg og betjening | ||||
| Børn, der leger sammen | Op til 10 | Op til 7 | Op til 10 | Op til 3 |
| Sandbeholder | Skræddersyet / leveres separat | Inkluderet | Inkluderet | Inkluderet |
| Betjening på enheden | Via tablet | Skærm og knapper | Skærm og knapper | Skærm og knapper |
| Størrelse og installation | ||||
| Samlede målBredde × dybde × højde, cm | 40 × 10 × 35Kun modulet | 116 × 95 × 215 | 153 × 115 × 236 | 160 × 115 × 205 (240) |
| Beholderens målBredde × dybde × højde, cm | Tilpasset | 116 × 80 × 54 | 153 × 96,5 × 54 | 160 × 100 × 67 (102) |
| Vægt uden sandkg | Afhænger af projektet | 106 | 120 | 200 |
| Udstyrets gulvarealm² | Tilpasset | ≈ 1,1 | ≈ 1,76 | ≈ 1,84 |
| Anbefalet sandmængdekg | Tilpasset | ≈ 150 | ≈ 220 | ≈ 240 |
| Projektion | ||||
| Projektorens lysstyrkelm | Fra 3.5007.000–8.000 på forespørgsel | Fra 3.500 | Fra 3.500 | Fra 3.000 |
| Gør den til din egen | ||||
iSandBOXAdaptive
- Børn, der leger sammen
- Op til 10
- Projektorens lysstyrke
- Fra 3.5007.000–8.000 på forespørgsellm
Alle specifikationer
Leg og betjening
- Børn, der leger sammen
- Op til 10
- Sandbeholder
- Skræddersyet / leveres separat
- Betjening på enheden
- Via tablet
Størrelse og installation
- Samlede målBredde × dybde × højde, cm
- 40 × 10 × 35Kun modulet
- Beholderens målBredde × dybde × højde, cm
- Tilpasset
- Vægt uden sandkg
- Afhænger af projektet
- Udstyrets gulvarealm²
- Tilpasset
- Anbefalet sandmængdekg
- Tilpasset
Projektion
- Projektorens lysstyrkelm
- Fra 3.5007.000–8.000 på forespørgsel
iSandBOXMini
- Børn, der leger sammen
- Op til 7
- Projektorens lysstyrke
- Fra 3.500lm
Alle specifikationer
Leg og betjening
- Børn, der leger sammen
- Op til 7
- Sandbeholder
- Inkluderet
- Betjening på enheden
- Skærm og knapper
Størrelse og installation
- Samlede målBredde × dybde × højde, cm
- 116 × 95 × 215
- Beholderens målBredde × dybde × højde, cm
- 116 × 80 × 54
- Vægt uden sandkg
- 106
- Udstyrets gulvarealm²
- ≈ 1,1
- Anbefalet sandmængdekg
- ≈ 150
Projektion
- Projektorens lysstyrkelm
- Fra 3.500
iSandBOXStandard
- Børn, der leger sammen
- Op til 10
- Projektorens lysstyrke
- Fra 3.500lm
Alle specifikationer
Leg og betjening
- Børn, der leger sammen
- Op til 10
- Sandbeholder
- Inkluderet
- Betjening på enheden
- Skærm og knapper
Størrelse og installation
- Samlede målBredde × dybde × højde, cm
- 153 × 115 × 236
- Beholderens målBredde × dybde × højde, cm
- 153 × 96,5 × 54
- Vægt uden sandkg
- 120
- Udstyrets gulvarealm²
- ≈ 1,76
- Anbefalet sandmængdekg
- ≈ 220
Projektion
- Projektorens lysstyrkelm
- Fra 3.500
iSandBOXSpecial
- Børn, der leger sammen
- Op til 3
- Projektorens lysstyrke
- Fra 3.000lm
Alle specifikationer
Leg og betjening
- Børn, der leger sammen
- Op til 3
- Sandbeholder
- Inkluderet
- Betjening på enheden
- Skærm og knapper
Størrelse og installation
- Samlede målBredde × dybde × højde, cm
- 160 × 115 × 205 (240)
- Beholderens målBredde × dybde × højde, cm
- 160 × 100 × 67 (102)
- Vægt uden sandkg
- 200
- Udstyrets gulvarealm²
- ≈ 1,84
- Anbefalet sandmængdekg
- ≈ 240
Projektion
- Projektorens lysstyrkelm
- Fra 3.000
Målene er bredde × dybde × højde. Gulvarealet beregnes ud fra den samlede bredde og dybde; afsæt ekstra plads til spillere og adgang. Parenteserne viser den alternative højde for Special.
Sand leveres separat. Sandmængderne er omtrentlige og afhænger af fyldedybden.
iSandBOX Standard
To grundkonfigurationer
Vælg computerkonfigurationen til din installation. Den endelige hardware fremgår af dit tilbud.
iSandBOX Adaptive
Tilpasset dit projekt
Tilføj et interaktivt projektionssystem til en specialbygget sandbeholder. Målene 40 × 10 × 35 cm gælder udstyrsmodulet; beholder, montering og legeområde planlægges til dit lokale.
Projektionen starter ved 3 500 lm, med muligheder på 7 000–8 000 lm på forespørgsel tilpasset din installation.
Inkluderet med alle modeller
- Dybdesensor
- Betjeningstablet
- iSandBOX-software
- Beskyttende emballage
Funktioner
Interaktiv
Virtuelle objekter på sandet påvirker hinanden: Løver jager antiloper, vulkanske bomber antænder skove og meget mere.
Tilstande
Et stort udvalg af lærings- og spiltilstande med interaktive scenarier. Regelmæssige opdateringer og nye tilstande til din interaktive sandkasse.
Tablet
Du kan nemt styre sandkassen med augmented reality fra en tablet.
Kan tilpasses
Vi udvikler scenarier, der projicerer tilpassede billeder og animationer til dit projekt med en AR-sandkasse.
Om os
Universal Terminal Systems har siden 2009 udviklet sandkasser med augmented reality og andre unikke produkter til virksomheder og børneunderholdning. Vores team af fagfolk inden for erhverv, videnskab og teknologi arbejder for at skabe de bedste innovative løsninger til markedet for interaktiv teknologi. Vores sortiment omfatter mere end sandkasser med projektion, og vi betjener nu over 300 virksomheder i 60 lande!
Vores partnernetværk vokser, og vi søger løbende samarbejde med fremgangsrige og ambitiøse virksomheder. Kontakt os for at høre, hvordan du bliver vores partner i dit land eller din region.
Fakta og tal
år på markedet
lande
partnere verden over
børn leger med iSandBOX

Bliv partner
Vil du være vores partner? Du passer godt til os, hvis:
- Din virksomhed søger nye muligheder inden for uddannelse, underholdning og terapi med en konkret positiv effekt på samfundet;
- Du har mindst 2 års erfaring med vellykket salg i din markedsniche;
- Du har ambitiøse B2B-salgsmål, som understøttes af professionelle marketing- og salgsteams;
- Du har flere repræsentationskontorer i din region eller en stor webshop, der leverer til kunder i et bredt geografisk område.
Vi glæder os til at samarbejde om bedre lærings- og legeoplevelser for børn over hele verden.
Vi tilbyder:
- Værktøjer til salg og marketing;
- Mulighed for at blive eksklusiv partner i din region;
- Betydelige rabatter og fordele;
- Innovativt udstyr af høj kvalitet i den hurtigt voksende AR/VR-branche.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor meget strøm bruger iSandBOX?
Sandkassen understøtter spændinger fra 100 til 240 V. Computeren i Standard og Mini har en strømforsyning på 450 W, som også forsyner seddellæseren og sensoren. Forbruget er: computer 230 W + projektor 270 W + skærm 60 W, i alt 560 W. Lite-modellen bruger 500 W, da den ikke har en skærm.
Vi leverer strømkabler til sandkassen med augmented reality, som passer til standarderne i det enkelte land.
Hvad er leveringsbetingelserne for iSandBOX?
AR-sandkassen leveres normalt i krydsfinerkasser, men kan også pakkes i polyethylenskum med pap udenom. Vi arrangerer luftfragt til nærmeste internationale lufthavn på CIP-vilkår efter Incoterms 2020 eller levering til døren på DAP-vilkår. Levering til selv de fjerneste destinationer tager kun få dage. Ved større mængder kan vej- eller søtransport være en mulighed, men det tager længere tid. Fragtprisen beregnes individuelt efter destination og forsendelsens størrelse. Afhængigt af det valgte Incoterm kan den omfatte emballage, international transport, forsikring og toldbehandling. Vi samarbejder med mange internationale speditører og vælger den bedste løsning for hver kunde.
Hvor lang tid tager det at fremstille en iSandBOX?
Det tager mindst 14 arbejdsdage at fremstille en sandkasse med augmented reality.
Hvor er det bedst at placere sandkassen med augmented reality?
Alle steder med mange børn: skoler, børnehaver, museer, caféer, legerum, indendørs legepladser, børnecentre, biografer, indkøbscentre og udstillinger. Placér udstyret et skyggefuldt sted, så projektionen på sandet bliver lys og tydelig.
Er der forskel på tilstandene i de forskellige iSandBOX-modeller?
Softwarepakken er den samme til alle iSandBOX-modeller. Hver sandkasse leveres med 26 grundtilstande. Med en ekstra pakke kan antallet øges til 36.
Hvilket sand er bedst til sandkassen med augmented reality?
iSandBOX leveres uden sand, fordi det som regel er nemmere og billigere at købe det lokalt. Vi kan hjælpe dig med at finde leverandører i dit område, hvis du har brug for det.
Vi anbefaler almindeligt, vasket sand med fin eller mellemstor kornstørrelse fra floder eller strande eller kvartssand. Det skal føles behageligt og støve så lidt som muligt. Du kan bruge certificeret sand til legepladser.
Jo lysere sandet er, desto bedre bliver projektionen. Snehvidt sand med glasagtige partikler kan dog gøre billedet uskarpt på grund af lysbrydning.
Sandet kan være tørt eller fugtes med et par liter vand, hvis du vil skabe mere avancerede former og figurer.
Når sandet med tiden bliver fyldt med urenheder, anbefaler vi at udskifte det helt. Det kan være nødvendigt med nogle måneders mellemrum.
Almindeligt sand har vist sig at være bedst til iSandBOX, selvom nogle kunder har prøvet salt, ris, papirmasse og endda kunstig sne. Før du bruger andre materialer, anbefaler vi at afprøve en lille mængde.
Kinetisk sand med polymerer anbefales ikke til AR-sandkasser, da det er dyrt og hurtigt vil klumpe sammen og hærde.
Hvad gør jeg, hvis sandkassen med augmented reality holder op med at virke?
Kontakt vores tekniske support, så svarer vi inden for 24 timer.
Kontakt teknisk support
WhatsApp: +359 88 881 3731,
E-mail: [email protected]
Hvordan samler jeg iSandBOX?
Din iSandBOX leveres med en detaljeret trinvis samlevejledning. Alt nødvendigt værktøj og alle bolte, møtrikker og skiver følger med. Kontakt teknisk support, hvis noget mangler. Før afsendelse samler, tester, adskiller og pakker vi hver sandkasse.
Kontakt teknisk support
+359 88 881 3731
E-mail: [email protected]
Kan jeg købe softwaren til augmented reality separat?
Inden du køber softwarepakken, skal du læse pc-kravene og sammen med din kontaktperson hos UTS kontrollere, at dit system opfylder dem. Efter købet får du et downloadlink til installationspakken, dit personlige ID og en adgangskode til at aktivere licensen. UTS’ tekniske support kan ved behov hjælpe på afstand med installationen og kalibreringen af dybdesensoren.
Hvilken garanti tilbyder I?
iSandBOX har 12 måneders garanti. Hvis en komponent svigter i perioden, erstatter UTS den gratis og dækker alle udgifter til udskiftningen, inklusive fragt. Garantien dækker ikke fysiske skader eller fejl forårsaget af indtrængende fugt eller lave temperaturer. Et garantibevis med alle vilkår følger med sandkassen.
Kan iSandBOX fremstilles med et andet kabinet eller andre mål?
Ja, bestemt. UTS har stor erfaring med at designe og fremstille udstyr og brandingelementer. Vi kan udvikle et tilpasset kabinet til din sandkasse i metal, glas, plast, træ, gummi, læder og andre materialer.
I hvilken højde skal iSandBOX Adaptive monteres?
Lite-modellen skal monteres over midten af sandbeholderen, parallelt med gulvet og med kameraet rettet lodret nedad. Afstanden mellem beholderens bund og sensoren skal være 170–180 cm. Projektionsfladens størrelse afhænger af monteringshøjden.
Hvor meget sand kræver Standard-modellen?
Den anbefalede mængde sand er 200–220 kg.
Kontakt os
Universal Terminal System Ltd.
- Odrin 2, Burgas, Bulgarien, 8001
- [email protected]


▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶
▶