CAIXAS DE AREIA INTERATIVAS PARA EDUCAÇÃO

Brincar com areia tornou-se naturalmente parte da educação pré-escolar e da socialização das crianças, sendo muito valorizado pelos professores. O iSandBOX acrescenta uma nova dimensão a essa brincadeira com realidade aumentada e um conjunto de modos para educação e projetos de pesquisa. Isso o torna um recurso valioso também para escolas de ensino médio e universidades. As caixas de areia interativas têm um impacto positivo no ambiente educacional, despertando emoções positivas e aumentando a produtividade.

Clientes

PRÉ-ESCOLAS E JARDINS DE INFÂNCIA

O iSandBOX desenvolve habilidades físicas, sociais e cognitivas por meio da brincadeira e ajuda a acalmar as crianças antes de dormir.

ESCOLAS DE ENSINO BÁSICO E SECUNDÁRIO

Os modos educativos ampliam os horizontes e ajudam a aprender conceitos importantes por meio de experiências táteis.

FACULDADES E UNIVERSIDADES

O iSandBOX é um excelente recurso visual e ferramenta de simulação para projetos de paisagismo e planeamento urbano.

Modos interativos

O iSandBOX oferece 25 modos, por isso nem todos estão apresentados aqui. Clique no botão abaixo para receber descrições e materiais multimídia dos demais modos.

Simulações realistas são divertidas e entretêm, mas às vezes você quer algo mais requintado ou fantasioso. As crianças se encantam com mundos de contos de fadas, empolgadas com paisagens de cores vivas e criaturas fantásticas.

Modelos de caixas de areia interativas

caixa de areia com realidade aumentada iSandBOX Lite

Lite

caixa de areia com realidade aumentada iSandBOX Small

Small

caixa de areia com realidade aumentada iSandBOX Mini

Mini

caixa de areia com realidade aumentada iSandBOX Standard

Standard

Comparar versões

até 10
até 6
até 7
até 10
a partir de 2,5
a partir de 1,5
a partir de 1,8
a partir de 2,5
46 x 41.3 x 9.9
107 x 168 x 99.9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
22
18.3
18.3
25
85
90
113
sob medida
0.7
0.92
1.37
sob medida
140
150
220
  • Projetor 720p (1280x720) 3500lm / WUXGA (1920*1080) 5000lm;
  • Sensor de profundidade KINECT 2.0;
  • Estrutura metálica resistente a vandalismo;
  • Tablet para controlo remoto;
  • Pacote de software com 16 cenários básicos (jogos);
  • Core i5, 8Gb RAM, nVidia GTX 1050/ Core i7, 16Gb RAM, nVidia GTX 1060;
  • Embalagem rígida.

O custo da areia não está incluído

Recolher

Habilidades desenvolvidas na brincadeira com areia

iSandBOX - Habilidades físicas

Habilidades físicas

– Coordenação motora ampla – Coordenação entre olhos e mãos – Coordenação motora fina
iSandBOX - Habilidades sociais

Habilidades sociais

– Acordos e negociação – Partilha – Compreensão da perspectiva dos outros
iSandBOX - Habilidades cognitivas

Habilidades cognitivas

– Aprendizagem e pensamento – Resolução de problemas – Conceitos matemáticos e científicos
iSandBOX - Habilidades mentais e artísticas

Habilidades artísticas e mentais

– Imaginação e criatividade – Concentração – Perseverança

Benefícios

Realidade aumentada combinada com brincadeiras na areia

iSandBOX - 25 modos

25 modos de jogos e educação, coloridos e dinâmicos

iSandBOX - Guia do professor

Guia do professor
incluído

iSandBOX - Apresentação

Poderoso recurso visual e ferramenta de simulação

iSandBOX - Motivação

Motivação para professores, crianças e estudantes

iSandBOX - Durabilidade

Estrutura segura
e resistente

Exemplos de uso

EQ Kids Club
Kaboolture Child Care
uTyala STEM Institute

iSandBOX pode se encaixar em qualquer ambiente de brincadeira e educacional e tornar-se um dos componentes centrais de um ambiente de aprendizagem divertido. Veja como os pequenos visitantes do EQ Kids Club EUA gostam de brincar com o iSandBOX, estimulando sua criatividade e habilidades cognitivas.

Proporciona novas emoções positivas às crianças, amplia seu conhecimento sobre forças da natureza, flora e fauna, desenvolve habilidades motoras e de comunicação. Esta é uma ótima solução de entretenimento educativo para jardins de infância, pré-escolas e escolas primárias.

 

“Crianças adoram explorar e brincar em nossos ambientes de aprendizagem estimulantes, projetados para inspirar mentes jovens e curiosas. Há muito a descobrir em nossos espaços internos construídos especialmente e em nossas amplas áreas externas, que incluem um leito de riacho seco, uma área de brincadeiras com água, caixas de areia e uma horta.
Também oferecemos a mais recente tecnologia de aprendizagem interativa, incluindo Quadros Interativos SMART Board e iSandbox, uma ferramenta empolgante que estimula o brincar imaginativo e promove o desenvolvimento da linguagem.”

“Crianças adoram explorar e brincar em nossos ambientes de aprendizagem estimulantes, projetados para inspirar mentes jovens e curiosas. Há muito a descobrir em nossos espaços internos construídos especialmente e em nossas amplas áreas externas, que incluem um leito de riacho seco, uma área de brincadeiras com água, caixas de areia e uma horta. Também oferecemos a mais recente tecnologia de aprendizagem interativa, incluindo Quadros Interativos SMART Board e iSandbox, uma ferramenta empolgante que estimula o brincar imaginativo e promove o desenvolvimento da linguagem.”

“Na Community Kids, nossos educadores usam especificamente essa ferramenta interativa para permitir que as crianças expressem ideias e promovam o uso rico da linguagem. Em resposta às suas ideias e interesses em evolução, antecipamos e ampliamos a aprendizagem das crianças por meio de questionamentos abertos; incentivando feedback e diálogo sobre a experiência, desafiando seu pensamento e, consequentemente, orientando sua aprendizagem.”

“Na Community Kids, todos os programas educacionais são guiados pelo Early Years Learning Framework do Governo. Nosso currículo iSandBOX foi desenvolvido para incorporar especificamente ‘Ambientes de Aprendizagem’, ‘Aprender Brincando’ e ‘Ensino Intencional’.”

 

“O uTyala STEM Institute está sediado em Joanesburgo, África do Sul. O uTyala STEM Institute oferece sessões de educação STEM como atividade extracurricular para alunos desde o ano preparatório R até ao 12.º ano com o objetivo de desenvolver habilidades de pensamento crítico, cognitivo e independente.”  

“Além disso, sessões personalizadas também são desenvolvidas para escolas que desejam integrar a educação STEM como parte do seu currículo atual. Tecnologias da 4IR, como programação, robótica, realidade aumentada, realidade virtual e impressão 3D, são usadas como facilitadores para possibilitar a aplicação multidisciplinar do conhecimento obtido em sala de aula.”

“O iSandBOX é um produto único na aplicação da tecnologia de realidade aumentada. Gostamos particularmente do nível de imersão quando os alunos interagem com o produto.”

“Nossos clientes atuais são membros do STEM Institute. Começamos a penetrar no setor de psicologia. Clientes em potencial adoram o produto. O iSandBOX é adaptado aos planos de aula desenvolvidos pelo STEM Institute. Além disso, também é usado para brincadeira livre em creches.”

“A UTS tem sido sempre confiável, prestativa e profissional durante as interações.”

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Universal Terminal Systems, Llc.

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