INTERAKTYWNE PIASKOWNICE DLA EDUKACJI

Zabawa piaskiem stała się naturalną częścią wychowania przedszkolnego i socjalizacji dzieci, dlatego jest ceniona przez nauczycieli. iSandBOX nadaje jej nowy wymiar dzięki rozszerzonej rzeczywistości oraz trybom przeznaczonym do nauki i projektów badawczych. Dzięki temu jest cennym narzędziem także dla szkół średnich i uniwersytetów. Interaktywne piaskownice korzystnie wpływają na środowisko edukacyjne, wywołują pozytywne emocje i zwiększają produktywność.

Klienci

PLACÓWKI WYCHOWANIA PRZEDSZKOLNEGO I PRZEDSZKOLA

iSandBOX rozwija umiejętności fizyczne, społeczne i poznawcze przez zabawę oraz pomaga dzieciom wyciszyć się przed snem.

SZKOŁY PODSTAWOWE I ŚREDNIE

Tryby edukacyjne poszerzają horyzonty i pomagają poznawać ważne pojęcia dzięki doświadczeniom dotykowym.

SZKOŁY WYŻSZE I UNIWERSYTETY

iSandBOX to doskonała pomoc wizualna i narzędzie symulacyjne do projektowania krajobrazu oraz przestrzeni miejskiej.

Tryby interaktywne

iSandBOX oferuje 25 trybów, dlatego przedstawiamy tutaj tylko część z nich. Kliknij przycisk poniżej, aby otrzymać opisy i materiały multimedialne dotyczące pozostałych trybów.

Realistyczne symulacje są zabawne i wciągające, ale czasem chcesz czegoś fantazyjnego lub z krainy fantazji. Dzieci oddają się światom baśniowym, zachwycone jaskrawo kolorowymi krajobrazami i fantastycznymi stworzeniami.

Modele interaktywnych piaskownic

piaskownica z rozszerzoną rzeczywistością iSandBOX Lite

Lite

piaskownica z rozszerzoną rzeczywistością iSandBOX Small

Small

piaskownica z rozszerzoną rzeczywistością iSandBOX Mini

Mini

piaskownica z rozszerzoną rzeczywistością iSandBOX Standard

Standard

Porównaj wersje

do 10
do 6
do 7
do 10
od 2,5
od 1,5
od 1,8
od 2,5
46 x 41.3 x 9.9
107 x 168 x 99.9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
22
18.3
18.3
25
85
90
113
na zamówienie
0.7
0.92
1.37
na zamówienie
140
150
220
  • Projektor 720p (1280x720) 3500lm / WUXGA (1920*1080) 5000lm;
  • Czujnik głębi KINECT 2.0;
  • Metalową ramę odporną na wandalizm;
  • Tablet do zdalnego sterowania;
  • Pakiet oprogramowania z 16 podstawowymi scenariuszami (grami);
  • Core i5, 8Gb RAM, nVidia GTX 1050/ Core i7, 16Gb RAM, nVidia GTX 1060;
  • Sztywne opakowanie.

Koszt piasku nie jest wliczony w cenę

Zwiń

Umiejętności rozwijane podczas zabawy piaskiem

iSandBOX - Umiejętności fizyczne

Umiejętności fizyczne

– Motoryka duża – Koordynacja wzrokowo-ruchowa – Motoryka mała
iSandBOX - Umiejętności społeczne

Umiejętności społeczne

– Kompromis i negocjacje – Dzielenie się – Przyjmowanie perspektywy innych
iSandBOX - Umiejętności poznawcze

Umiejętności poznawcze

– Uczenie się i myślenie – Rozwiązywanie problemów – Pojęcia matematyczne i naukowe
iSandBOX - Umiejętności umysłowe i artystyczne

Zdolności artystyczne i umysłowe

– Wyobraźnia i kreatywność – Koncentracja – Wytrwałość

Zalety

Rozszerzona rzeczywistość połączona z zabawą piaskiem

iSandBOX - 25 trybów

25 barwnych, dynamicznych trybów zabawy i nauki

iSandBOX - Przewodnik dla nauczyciela

Przewodnik dla nauczyciela
w zestawie

iSandBOX - Prezentacja

Wszechstronna pomoc wizualna i narzędzie symulacyjne

iSandBOX - Motywacja

Motywacja dla nauczycieli, dzieci i studentów

iSandBOX - Trwałość

Bezpieczna i wytrzymała
konstrukcja

Przykłady zastosowań

EQ Kids Club
Kaboolture Child Care
uTyala STEM Institute

iSandBOX może pasować do każdego miejsca zabawy i nauki i stać się jednym z kluczowych elementów przyjaznego środowiska edukacyjnego. Zobacz, jak mali odwiedzający EQ Kids Club USA cieszą się grą z iSandBOX, co zwiększa ich kreatywność i zdolności poznawcze.

Daje dzieciom nowe pozytywne emocje, poszerza ich wiedzę o siłach przyrody, florze i faunie, rozwija umiejętności motoryczne i komunikacyjne. To świetne rozwiązanie edutainment dla żłobków, przedszkoli i szkół podstawowych.

 

„Dzieci uwielbiają odkrywać i bawić się w naszych stymulujących środowiskach edukacyjnych, zaprojektowanych tak, by inspirować ciekawskie, młode umysły. Jest tu tak wiele do odkrycia w naszych specjalnie przygotowanych przestrzeniach wewnętrznych oraz rozległych terenach zewnętrznych, które obejmują suche koryto strumienia, strefę zabaw wodnych, piaskownice i ogródek warzywny. Oferujemy także najnowsze interaktywne technologie edukacyjne, w tym interaktywne tablice SMART Board oraz iSandbox — ekscytujące narzędzie, które pobudza zabawę wyobraźni i wspiera rozwój języka.”

„Dzieci uwielbiają odkrywać i bawić się w naszych stymulujących środowiskach edukacyjnych, zaprojektowanych tak, by inspirować ciekawskie, młode umysły. Jest tu tak wiele do odkrycia w naszych specjalnie przygotowanych przestrzeniach wewnętrznych oraz rozległych terenach zewnętrznych, które obejmują suche koryto strumienia, strefę zabaw wodnych, piaskownice i ogródek warzywny. Oferujemy także najnowsze interaktywne technologie edukacyjne, w tym interaktywne tablice SMART Board oraz iSandbox — ekscytujące narzędzie, które pobudza zabawę wyobraźni i wspiera rozwój języka.”

„W Community Kids nasi nauczyciele specjalnie wykorzystują to interaktywne narzędzie, aby umożliwić dzieciom wyrażanie pomysłów i wspierać bogate użycie języka. W odpowiedzi na ich rozwijające się pomysły i zainteresowania przewidujemy i rozwijamy naukę dzieci poprzez pytania otwarte; zachęcamy do informacji zwrotnej i dialogu dotyczącego doświadczeń, pobudzamy ich myślenie i w konsekwencji kierujemy ich procesem uczenia się.”

„W Community Kids wszystkie programy edukacyjne są prowadzone zgodnie z rządowym Early Years Learning Framework. Nasz program iSandBOX został opracowany w celu uwzględnienia konkretnie 'Środowisk uczenia się’, 'Uczenia się przez zabawę’ oraz 'Intencjonalnego nauczania’. ”

 

„uTyala STEM Institute ma siedzibę w Johannesburgu w Republice Południowej Afryki. uTyala STEM Institute prowadzi zajęcia edukacyjne STEM jako zajęcia pozalekcyjne dla uczniów z klas R-12, mające na celu rozwijanie umiejętności krytycznego, poznawczego i samodzielnego myślenia.” 

„Dodatkowo opracowywane są również dedykowane zajęcia dla szkół, które chcą zintegrować edukację STEM z obowiązującym programem nauczania. Technologie 4IR, takie jak programowanie, robotyka, rzeczywistość rozszerzona, rzeczywistość wirtualna i druk 3D, są wykorzystywane jako narzędzia umożliwiające multidyscyplinarne zastosowanie wiedzy zdobytej w klasie.”

„iSandBOX to produkt wyjątkowy pod względem zastosowania technologii rzeczywistości rozszerzonej. Szczególnie podoba nam się poziom immersji, gdy uczniowie wchodzą w interakcję z produktem.”

„Nasi obecni klienci to członkowie STEM Institute. Zaczęliśmy także wchodzić na sektor psychologii. Potencjalni klienci uwielbiają produkt. iSandBOX jest dostosowany do planów lekcji opracowywanych przez STEM Institute. Ponadto jest również używany do swobodnej zabawy w placówkach opieki dziennej.”

„UTS zawsze był niezawodny, pomocny i profesjonalny w kontaktach.”

Skontaktuj się z nami

Universal Terminal Systems, Llc.

Zostaw zapytanie, a wkrótce się z Tobą skontaktujemy.

POROZMAWIAJMY

Znajdź swój iSandBOX

Zostaw zapytanie, a wkrótce się z Tobą skontaktujemy.