Caja de arena de realidad aumentada
Incluye Topografía, Safari, Volcán y mucho más
iSandBOX es una caja de arena interactiva para educación, terapia y entretenimiento
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Acerca de iSandBOX – una caja de arena de realidad aumentada
iSandBOX es un sistema innovador que complementa el juego tradicional con arena mediante realidad aumentada.
iSandBOX convierte la superficie de la arena en un área de juego 3D interactiva y colorida que responde a cada movimiento del jugador. Nuestra caja de arena interactiva anima y enriquece la experiencia del juego con arena. La caja permite a los jugadores jugar y aprender en un universo que ellos mismos construyen y modelan con sus propias manos. iSandBOX es especialmente ideal para estudiar topografía y geografía: curvas de nivel, ríos, montañas, volcanes, etc.
iSandBOX es una estación de realidad proyectada multifuncional que ofrece experiencias inolvidables y resultados sobresalientes en:
- Educación
- Entretenimiento
- Terapia
- Exposiciones
¿Cómo funciona?
¿Cómo funciona?
El sensor de profundidad captura un mapa de alturas 3D de la superficie de la arena en tiempo real.
Estos datos se transfieren al PC
El PC procesa los datos y actualiza constantemente la imagen enviada al proyector
El proyector crea realidad aumentada sobre la superficie de la arena proyectando texturas realistas — agua azul, lava volcánica roja, colinas verdes, líneas de contorno, lo que convierte a iSandBOX en una herramienta perfecta para enseñar topografía
Los objetos de realidad aumentada reaccionan instantáneamente a los cambios en el paisaje de la caja de arena AR y a los movimientos de las manos del usuario.
La caja de arena está llena de arena húmeda común. El proyector situado en la parte superior proyecta continuamente una imagen sobre la arena. El sensor de profundidad Kinect, ubicado junto al proyector, detecta el movimiento. Así, los usuarios de la caja de arena AR interactúan con la realidad aumentada usando sus gestos.
Con Kinect, la caja de arena AR cobra vida — cualquier acción del usuario detectada por el sensor es analizada y procesada por el PC.
A medida que cambia la superficie de la caja de arena AR, el proyector transforma la imagen, sus colores y formas.
iSandBOX también dispone de una pantalla y botones pulsadores (solo en los modelos Standard y Mini) que ayudan a los usuarios de la caja de arena AR a gestionar los modos y ajustar la configuración principal.
Software para caja de arena de realidad aumentada
26 modos básicos
10 modos extra
Desarrollo personalizado
Muy fácil de usar
El software iSandBOX completa la estación de realidad proyectada con un conjunto de modos que cuentan con gráficos de alta calidad y mecánicas de juego. Los modos visualizan fenómenos naturales y generan escenas y eventos realistas que responden al movimiento de la superficie de la arena. La imagen proyectada responde inmediatamente a los cambios en el paisaje de la caja de arena de realidad aumentada y a los movimientos del jugador.
El paquete de software Modos Básicos contiene los modos para el estudio de la geografía, la topografía, la flora, la fauna y otros fenómenos naturales, objetos y conceptos. Este paquete con 16 modos se incluye con cada iSandBOX y es gratuito.
Para sus cajas de arena interactivas, también ofrecemos varios modos adicionales que pueden adquirirse con un costo adicional.
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Estos modos adicionales añaden nuevos temas y juegos al sandbox de RA. Mejoran las experiencias de aprendizaje y juego de los niños. Estos modos ayudarán a desarrollar la imaginación de los niños y ofrecerán oportunidades infinitas para el juego de roles y el aprendizaje en un entorno interactivo único creado por el software.
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Con nuestro equipo de profesionales en desarrollo de videojuegos, diseño e ingeniería, su proyecto está en manos atentas y capacitadas. Desarrollamos soluciones personalizadas de caja de arena AR para entretenimiento, visualización y contenido mediático único para expresar la identidad de su marca.
Podemos desarrollar nuevos modos para iSandBOX que visualizarán los conceptos y procesos que tiene en mente para su caja de arena AR.
¿Quiénes podrían estar interesados?
- Integradores de parques de atracciones en interiores
- Museos de historia natural y de divulgación científica
- Centros comerciales
- Cadenas hoteleras
- Parques temáticos
- Exposiciones
- Escuelas, colegios, universidades
Solicite una caja de arena AR con nosotros y le ayudaremos a crear una conexión emocional entre los usuarios y su marca mediante la creación de su historia auténtica. Simplemente envíenos una solicitud describiendo lo que le gustaría tener en su caja de arena AR.
iSandBOX se suministra con una tableta para controlar y gestionar su caja de arena AR. Ayuda a cambiar fácilmente entre los modos y a personalizar los escenarios de su iSandBOX.
Esta es una herramienta especialmente valiosa para educadores y terapeutas que deseen combinar diferentes modos según el propósito de la lección o de una sesión de terapia. De este modo, pueden sumergir a los niños en un mundo único creado por la caja de arena para que puedan aprender activamente y vivir nuevas experiencias.
Aspectos destacados
Educación
Muchos centros de cuidado infantil, escuelas primarias y museos de ciencias utilizan nuestro arenero interactivo como una excelente herramienta educativa.
iSandBOX ayudará a los educadores a impartir clases atractivas, donde los estudiantes pueden convertirse en aprendices activos
- Preescolares y jardines de infancia
- Escuelas primarias y secundarias
- Universidades
- Centro de desarrollo infantil
Entretenimiento
Impulsado por la realidad aumentada, iSandBOX ofrece posibilidades infinitas en el entretenimiento infantil, incluyendo juegos y modos creativos.
La configuración estándar del arenero está diseñada para acomodar hasta 10 jugadores a la vez. El arenero interactivo puede equiparse con un sistema de pago que lo convertirá en una máquina expendedora. Su arenero puede encajar perfectamente en centros de entretenimiento medianos y grandes, así como en áreas de juego de centros comerciales.
- Parques de atracciones
- Áreas de juego interiores
- Centros familiares
- Hoteles, restaurantes, cafeterías
- Aeropuertos y estaciones de tren
Exhibición / Presentación
Gracias a su diseño sencillo y a sus grandes capacidades de visualización, nuestra estación de realidad proyectada es una herramienta fenomenal para presentaciones.
Cree paisajes para demostrar diferentes fenómenos naturales, objetos y efectos de geología y sismología, características topográficas y haga sus exhibiciones interesantes para el público. Puede utilizar su arenero de realidad aumentada como una herramienta de marketing colorida y extraordinaria. Simplemente use el modo de dibujo para crear diagramas llamativos u otras representaciones gráficas de cualquier dato.
- Museos
- Centros de ciencias
- Exposiciones
- Ferias comerciales
- Agencias de marketing
Terapia / Rehabilitación
Nuestro arenero de realidad aumentada es una gran herramienta para Sandplay, un método terapéutico que facilita la capacidad natural de curación de la psique.
Se utiliza un arenero y pequeñas figuras para crear escenas de mundos en miniatura que reflejan los pensamientos, luchas y preocupaciones internas de una persona.
Su arenero de realidad aumentada incluye modos coloridos que permiten aumentar la eficacia de las sesiones terapéuticas, haciéndolas más funcionales y atractivas para un público más amplio.
- Centros de rehabilitación
- Centros de psicología
- Consultorios de terapia
- Hospitales
Lo que dicen los canales de noticias
Lo que dicen nuestros clientes
EQ Kids Club
Buena Vista Museum
uTyala STEM Institute
Shanghai Palm Intl
State Darwin Museum
Yuinoki Senior Care Facility
Caboolture Child Care
Sealife Helsinki
iSandBOX puede encajar en cualquier entorno de juego y educativo y convertirse en uno de los componentes centrales de un entorno de aprendizaje divertido. Vea cómo los pequeños visitantes de EQ Kids Club USA disfrutan jugando con iSandBOX, estimulando su creatividad y sus habilidades cognitivas.
Ofrece nuevas emociones positivas a los niños, amplía su conocimiento sobre las fuerzas de la naturaleza, la flora y la fauna, y desarrolla habilidades motoras y de comunicación. Esta es una gran solución de edu-entretenimiento para jardines de infancia, preescolares y escuelas primarias.
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El Museo Buena Vista en California incorpora el arenero de realidad aumentada iSandBOX para enseñar a los niños ciencias de la Tierra.
La arena convencional cobra vida, dando a los niños la oportunidad de aprender sobre la Tierra, la geología y la historia, estimulando la creatividad y desarrollando la imaginación.
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«uTyala STEM Institute tiene su sede en Johannesburgo, Sudáfrica. uTyala STEM Institute ofrece sesiones de educación STEM como actividad extracurricular para alumnos de Grade R a 12 con el objetivo de desarrollar habilidades de pensamiento crítico, cognitivo e independiente.»
«Además, también se desarrollan sesiones a medida para las escuelas que desean integrar la educación STEM como parte de su currículo actual. Las tecnologías de la 4IR, como la programación, la robótica, la realidad aumentada, la realidad virtual y la impresión 3D, se utilizan como facilitadores para posibilitar la aplicación multidisciplinaria del conocimiento obtenido en el aula.»
«iSandBOX es un producto único en términos de aplicación de la tecnología de realidad aumentada. Nos gusta especialmente el nivel de inmersión cuando los estudiantes interactúan con el producto.»
«Nuestros clientes actuales son miembros del STEM Institute. Hemos empezado a incursionar en el sector de la psicología. A los clientes potenciales les encanta el producto. El iSandBOX se adapta a los planes de lecciones que desarrolla el STEM Institute. Además, también se utiliza para el juego libre en centros de cuidado infantil.»
«UTS siempre ha sido fiable, servicial y profesional durante las interacciones.»
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«Nuestra empresa fue fundada en 1996, nuestra sede está en Nanjing, y tenemos empresas corporativas independientes en Shanghai, China y Japón. Nuestro negocio principal es el comercio internacional.»
«Consideramos que iSandBOX es un gran producto educativo para niños, ya que combina los intereses de los niños con sus necesidades educativas. Existen muchas mesas de arena AR similares en China, pero nuestra empresa eligió iSandBOX porque sus escenas de software son científicas, rigurosas, lógicas y están bellamente presentadas. De este modo, las escenas del software se ajustan más a las leyes de la cognición en el desarrollo infantil y son más significativas.»
«En la actualidad, nuestros principales clientes son instituciones de educación infantil y jardines de infancia. Por esta razón, nuestra empresa invirtió mucho dinero en la investigación y el desarrollo de cursos de educación infantil para que iSandBOX satisfaga la demanda del mercado de educación preescolar en China.»
«Nuestros clientes utilizan iSandBOX para la educación en el aula de los niños, como cursos de actividades especiales en el jardín de infancia, donde los maestros guían a los niños a completar actividades temáticas específicas.»
«Universal Terminal Systems es un socio creativo y apasionado. Esperamos trabajar junto con usted para promover iSandBOX en toda China. También promoveremos activamente otras industrias como el entretenimiento infantil, la divulgación tecnológica, el tratamiento y otras industrias.»
SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD
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«Hemos comenzado el año instalando dos exposiciones interactivas muy interesantes. (iSandBOX es una de ellas). Nuestro planeta aún es muy joven: hay procesos tectónicos activos en curso, el clima está cambiando, los cauces de los ríos y el tamaño de lagos y mares se están transformando.»
«Ahora tenemos un sistema interactivo (iSandBOX), donde cualquiera puede modificar la superficie de la arena y ver qué le sucede a la Tierra cuando se modifica el paisaje.»
A. Kluykina, Directora del Museo
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Los familiares (principalmente los niños) que vienen de visita lo hacen para jugar con iSandBOX, lo que ha provocado un aumento en la frecuencia de las visitas debido al deseo de volver a jugar con iSandBOX. Regularmente organizamos eventos para niños en jardines de infancia y guarderías cercanas para que les reciten canciones a los ancianos y jueguen con el iSandBOX.
Los niños están contentos de jugar, y algunos residentes postrados en cama se sienten mejor simplemente al ver a los niños jugar; sus expresiones faciales se vuelven más ricas. Además, los niños que regresan de la escuela pasan por el centro, juegan con iSandBOX y luego juegan al shogi (ajedrez japonés) con los ancianos. Con iSandBOX, los niños se reúnen y desempeñan un papel activo en los intercambios comunitarios.
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“A los niños les encanta explorar y jugar en nuestros estimulantes entornos de aprendizaje diseñados para inspirar las mentes jóvenes y curiosas. Hay mucho por descubrir en nuestros espacios interiores construidos específicamente y en nuestras amplias zonas exteriores, que incluyen un lecho de arroyo seco, un área de juegos acuáticos, areneros y un huerto. También proporcionamos la última tecnología interactiva para el aprendizaje, incluyendo pizarras interactivas SMART Board e iSandbox, una herramienta emocionante que fomenta el juego imaginativo y favorece el desarrollo del lenguaje.”
“A los niños les encanta explorar y jugar en nuestros estimulantes entornos de aprendizaje diseñados para inspirar las mentes jóvenes y curiosas. Hay mucho por descubrir en nuestros espacios interiores construidos específicamente y en nuestras amplias zonas exteriores, que incluyen un lecho de arroyo seco, un área de juegos acuáticos, areneros y un huerto. También proporcionamos la última tecnología interactiva para el aprendizaje, incluyendo pizarras interactivas SMART Board e iSandbox, una herramienta emocionante que fomenta el juego imaginativo y favorece el desarrollo del lenguaje.”
“En Community Kids, nuestros educadores utilizan específicamente esta herramienta interactiva para permitir que los niños expresen ideas y para fomentar un uso del lenguaje rico. En respuesta a sus ideas e intereses en evolución, anticipamos y ampliamos el aprendizaje de los niños mediante preguntas abiertas; fomentando la retroalimentación y el diálogo sobre la experiencia, desafiando su pensamiento y, posteriormente, orientando su aprendizaje.”
“En Community Kids, todos los programas educativos están guiados por el Marco de Aprendizaje para la Primera Infancia del Gobierno. Nuestro currículo iSandBOX se desarrolló para incorporar específicamente ‘Entornos de Aprendizaje’, ‘Aprender a través del juego’ y ‘Enseñanza intencional’.”
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«iSandBOX está ubicado en nuestra exhibición, por lo que los niños pueden jugar con él cuando quieran. Solo usamos el programa Ocean.»
«Al principio, tardó un poco en comprenderse cómo funciona iSandBOX, pero después de eso, ha sido bastante sencillo. La mejor parte es la interacción que obtienen los niños cuando lo utilizan.»
«Les gusta mucho: los niños más pequeños solo juegan con la arena, pero los un poco mayores pueden pasar mucho tiempo moviendo la arena, construyendo islas en la arena, etc.»
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Seleccione su iSandBOX

Adaptativo
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Mini
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Estándar
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Especial*
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Comparar versiones 
hasta 10
hasta 6
hasta 7
hasta 10
hasta 3
desde 2,5
desde 1,5
desde 1,8
desde 2,5
desde 3
46 x 41,3 x 9,9
107 x 168 x 99,9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
160 x 115 x 205 (240)
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
160 x 100 x 67 (102)
22
18,3
18,3
20
25
85
90
113
200
personalizado
0,7
0,92
1,37
1,54
personalizado
140
150
220
240
- Proyector 720p (1280x720) 3500lm/ WUXGA (1920*1080) 5000lm;
- Sensor de profundidad KINECT 2.0;
- Estructura metálica antivandálica;
- Tableta de control remoto;
- Paquete de software con 16 escenarios básicos (juegos);
- Core i5, 8Gb RAM, nVidia GTX 1050/ Core i7, 16Gb RAM, nVidia GTX 1060;
- Embalaje rígido.
El costo de la arena no está incluido
Características
Interactivo
Los objetos virtuales en la superficie de la arena interactúan entre sí (los leones persiguen a las antílopes, bombas volcánicas provocan incendios en los bosques, etc.)
Modos
Una amplia variedad de modos educativos y de juego con escenarios interactivos. Publicación regular de actualizaciones y nuevos modos para su arenero interactivo
Sobre nosotros
Universal Terminal Systems ha estado desarrollando areneros de realidad aumentada y otros productos únicos para empresas y el entretenimiento infantil desde 2009. Como equipo de profesionales en negocios, ciencias y tecnología, nos esforzamos por crear las mejores soluciones innovadoras para el mercado de tecnología interactiva. Nuestra línea de productos no se limita a areneros de realidad proyectada, ¡y ahora atendemos a más de 300 empresas en 60 países!
TDK Group Australia Ltd (Australia)
Joseph Golubinsky
Tel.: 1300 74 89 89
https://www.isandbox.com.au/
Kids and Berries (Belgium, The Netherlands, Luxembourg)
Sra. Gulnur Ucarlar
Tel.: +31 (6) 1677 0177
Correo electrónico: info@isandbox.nl
https://isandbox.nl/
World Wide Vision (Pakistan)
Tahir Nadeem Qazi
Tel.: +92 51 2829357
Correo electrónico: tahir@wwvpk.com
Universal Terminal Systems, Llc.
WhatsApp: +359 888 51 8881
Tel.: +359 56 940 425
Correo electrónico: world@ar-sandbox.com
Shanghai Palm International Co Ltd (China)
Leo Tse
Tel.: +86 25 8657 9225
Correo electrónico: leo@cn-palm.com
Alien Net Company (Kuwait)
Jarrah Alraqum
Tel.: +965-99766436
Correo electrónico: info@aliennet.com.kw
http://aliennet.com.kw
iSandBOX Limited UK (Reino Unido)
Denis Dmitriev
Tel.: +44 7510 888865
Correo electrónico: info@isandbox.co.uk
https://isandbox.co.uk
Scandidact (Suecia, Noruega, Dinamarca)
Ulla Maria Olsen
Tel.: +45 4913 9333
Correo electrónico: uo@scandidact.dk
ar-sandbox.dk
scandidact.dk
ar-sandbox.se
ar-sandbox.no
ar-sandbox.fi
DIGITAL GARDEN INC. (Japón)
Daisuke Fujihara
Tel.: +81-3-5791-2215
Correo electrónico: isandbox@dgi.co.jp
isandbox.tokyo
AEGM Solutions (Sudáfrica)
Abdul Razak Esakjee
Tel.: +27 83 415 3818
Email: abdul@aegm.co.za
Instagram: utyala_stem_institute
Más información 
Nuestra red de asociados está en expansión y buscamos constantemente establecer conexiones con empresas prósperas y ambiciosas. Contáctanos hoy para averiguar cómo convertirte en nuestro socio en tu país o región.
Gestión de la empresa
Алексей Куимов
Director
general
Алексей Куимов
Director
general
Алексей Куимов
Director
general
Алексей Куимов
Director
general
Otros productos
Ice HOOK es el primer air hockey con Realidad Aumentada. ¡Convierte un juego clásico de air hockey en una increíble batalla de hockey! En lugar de un campo de juego blanco, puedes jugar en la costa, bajo el mar, en el espacio exterior o bajo tierra. El disco se transforma en una sierra circular, un platillo volador o un planeta.
#MySelfie es un terminal expendedor para la impresión instantánea de fotos e imanes fotográficos desde redes sociales: Instagram y Facebook.
TigraKids es una mesa interactiva con pantalla táctil que hará felices a tus pequeños visitantes! Este dispositivo expendedor está equipado con un aceptador de efectivo. Tiene 20 juegos atractivos preinstalados, además de acceso a la enorme biblioteca de Windows Market.
Tableta
Puedes gestionar fácilmente tu arenero de realidad aumentada con una tableta
Personalizable
Desarrollamos escenarios para proyectar imágenes/animaciones personalizadas para tu proyecto de arenero de realidad aumentada
Datos y cifras
años en el mercado
países
socios en todo el mundo
niños juegan con iSandBOX
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¿Estás listo para convertirte en nuestro socio? Serás el candidato ideal para nosotros si:
- Eres una empresa que busca nuevas oportunidades en el ámbito de la educación, el entretenimiento y la terapia con un impacto social real;
- Tienes al menos 2 años de historial de ventas exitosas en tu nicho de mercado;
- Tienes objetivos ambiciosos de ventas B2B respaldados por equipos profesionales de marketing y ventas;
- Tienes varias oficinas representativas en tu región o una gran tienda de comercio electrónico que envía productos a clientes en una amplia zona.
Esperamos contar con tu ayuda para crear mejores experiencias de aprendizaje y juego para niños en todo el mundo.
Ofrecemos:
- Herramientas de ventas y marketing;
- Oportunidad de convertirte en socio exclusivo en tu región;
- Descuentos y beneficios sustanciales;
- Equipos innovadores y de alta calidad en la floreciente industria de AR/VR.
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Preguntas frecuentes
La caja de arena es compatible con tensiones de 100 a 240 V. El ordenador en las versiones Standard y Mini está equipado con una fuente de alimentación de 450 W y el aceptador de billetes y el sensor se alimentan desde el ordenador. El consumo de energía es el siguiente: ordenador 230 W + proyector 270 W + monitor 60 W, total: 560 W. El consumo de la versión Lite es de 500 W (sin monitor).
Con la caja de arena de realidad aumentada suministramos cables de alimentación según las normas de suministro eléctrico de cada país.
La caja de arena AR suele entregarse a los clientes en cajas de madera contrachapada, aunque también es posible embalar el producto en polietileno espumado envuelto con cartón. Organizamos el envío de la caja de arena AR por vía aérea hasta el aeropuerto internacional más cercano (según CIP de Incoterms 2020), o puerta a puerta (según DAP). Solo se necesitan varios días para entregar el equipo a los lugares más distantes. Los envíos por tierra o por mar a veces son viables para volúmenes mayores, pero evidentemente llevan más tiempo. La tarifa de envío se calcula de forma individual para cada destino y volumen de envío de la caja de arena AR. Depende del Incoterm seleccionado y puede incluir embalaje, entrega internacional, seguro y despacho de aduanas. Colaboramos con muchas empresas internacionales de transporte y elegimos la mejor opción de entrega para cada cliente.
Nos toma más de 14 días hábiles fabricar una caja de arena de realidad aumentada.
Cualquier lugar visitado por muchos niños: escuelas y jardines de infancia, museos, cafeterías, salas de juegos infantiles, parques de juego interiores, guarderías, cines, centros comerciales, exposiciones. Para asegurar una proyección brillante y nítida sobre la superficie de la arena, instale el equipo de sandbox de realidad aumentada en un lugar sombreado.
El paquete de software es el mismo para cada modelo de iSandBOX. Cada modelo de sandbox de realidad aumentada se suministra con un paquete predeterminado de 26 modos básicos. El número de modos puede aumentarse hasta 36 como paquete adicional.
iSandBOX se suministra sin arena porque la mayoría de las veces es más fácil encontrar fuentes locales de arena y resultan menos costosas. Si es necesario, podemos ayudarle a identificar a los proveedores en su zona.
Para su caja de arena de realidad aumentada, recomendamos usar arena lavada de fracción pequeña o mediana – de río, de playa o de cuarzo. Al tacto debe resultar agradable y no producir demasiado polvo. Puede utilizar arena certificada para parques infantiles con cajas de arena de realidad aumentada.
Cuanto más claro sea el color de la arena, mejor será la proyección. No obstante, tenga en cuenta que una arena blanco nieve con partículas vítreas puede producir una imagen borrosa debido a la refracción óptica.
La arena puede estar seca o, si desea crear formas y objetos más sofisticados, puede humedecerse con varios litros de agua.
Cuando, después de algún tiempo, la arena de la caja de arena de realidad aumentada se sature de impurezas, recomendamos sustituirla por completo. Esto puede hacerse cada varios meses.
La arena normal ha demostrado ser el mejor material para iSandBOX, aunque algunos de nuestros clientes han probado sal, arroz, pulpa de papel e incluso nieve artificial como sustitutos. Antes de probar cualquier alternativa, recomendamos experimentar primero con pequeñas cantidades.
No se recomienda la arena cinética (polimérica) para cajas de arena de realidad aumentada, porque es cara y pronto se apelmazaría.
Por favor, póngase en contacto con nuestro Soporte Técnico, y le responderemos en 24 horas.
Datos de contacto del soporte técnico
WhatsApp: +359 88 881 3731,
Correo electrónico: world@ar-sandbox.com
Su iSandBOX incluirá instrucciones detalladas paso a paso que describen cómo construir la caja de arena de realidad aumentada. También se incluyen todas las herramientas y sujetadores necesarios (tornillos, tuercas, arandelas). Si falta algo, por favor contacte con nuestro Soporte Técnico. Ensamblamos, probamos, desmontamos y embalamos cada caja de arena de realidad aumentada antes del envío.
Datos de contacto del soporte técnico
+359 88 881 3731
Correo electrónico: world@ar-sandbox.com
Al adquirir un paquete de software, revise los requisitos del PC y confirme con su responsable en UTS que su sistema cumple con ellos. Después de comprar el software de la caja de arena de realidad aumentada recibirá un enlace para descargar el kit de instalación, su ID personal y la contraseña de acceso para activar la licencia del software. Si es necesario, el Soporte Técnico de UTS le asistirá de forma remota con la instalación del software de la caja de arena de realidad aumentada y la calibración del sensor de profundidad.
El periodo de garantía de iSandBOX es de 12 meses. Si cualquier componente del sandbox de realidad aumentada falla durante este período, UTS lo reemplazará sin cargo. Asumimos todos los gastos de reemplazo de la unidad defectuosa, incluidos los costes de envío. La garantía del sandbox de realidad aumentada no cubre daños físicos ni fallos causados por la penetración de humedad o por bajas temperaturas. Se incluye con su sandbox de realidad aumentada una tarjeta de garantía con todos los términos y condiciones.
Sí, es totalmente posible. UTS tiene amplia experiencia en el diseño y la fabricación de equipos y elementos de marca. Para su sandbox de realidad aumentada, podemos desarrollar una carcasa personalizada empleando diversos materiales: metal, vidrio, plástico, madera, caucho, cuero, etc.
La versión Lite debe instalarse verticalmente, con la cámara hacia abajo, paralela al suelo, en el centro del contenedor de arena. La distancia entre el fondo del contenedor de arena y el sensor del sandbox de realidad aumentada debe ser de 170-180 cm. El área de la imagen proyectada cambia según la altura a la que se instale el sandbox de realidad aumentada.
La cantidad recomendada de arena para este sandbox de realidad aumentada es de 200-220 kg.
Contáctenos
Universal Terminal System Ltd.
- 2, Odrin str, Burgas, Bulgaria, 8001
- world@ar-sandbox.com
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* Obligatorio
Yaroslava Kischuk
- Responsable de Ventas Internacionales
- Correo electrónico: yaroslava@ar-sandbox.com
Alexander Likh
- Gerente de ventas
- Correo electrónico: alexander@ar-sandbox.com
Radina Zheleva
- Gerente de ventas
- Correo electrónico: radina@ar-sandbox.com


