Augmented reality sandbox
Beinhaltet Topographie, Safari, Vulkan und vieles mehr
iSandBOX ist ein interaktiver Sandkasten für Bildung, Therapie und Unterhaltung
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Über iSandBOX – augmented reality sandbox
iSandBOX ist ein innovatives system, das schließt traditionelle sandplay mit augmented reality.
iSandBOX stellt sich die sand Oberfläche in eine bunte, interaktive 3D-spielen Bereich, reagiert auf jede Bewegung des Spielers. Unsere interaktiven sandbox-belebt und bereichert sandplay Erfahrung. Die sandbox ermöglicht es dem Spieler, zu spielen und zu lernen, in einem Universum, in dem Sie bauen und gestalten mit Ihren eigenen Händen. iSandBOX ist besonders gut für das Studium der Topographie und Geographie: Höhenlinien, Flüsse, Berge, Vulkane, etc.
iSandBOX ist eine multifunktionale projiziert-reality-station-das bringt unvergessliche Erlebnisse und hervorragende Ergebnisse in:
- Bildung
- Unterhaltung
- Therapie
- Ausstellungen
Wie funktioniert es?
Wie funktioniert es?
Die Tiefe sensor erfasst eine 3D-Reliefkarte der sand-Oberfläche in Echtzeit.
Diese Daten werden auf den PC übertragen
Der PC verarbeitet die Daten und aktualisiert ständig das Bild an den Projektor gesendet
Der Projektor schafft augmented-reality-Oberfläche auf dem sand durch Projektion realistische Texturen — blue water, red lava, grüne Hügel, Kontur Linien machen iSandBOX eine perfekte Werkzeug für die Lehre Topographie
Augmented-reality-Objekte reagieren sofort auf änderungen der AR sandbox Landschaft und die Spieler-hand-Bewegungen.
Die sandbox ist gefüllt mit regulären nassen sand. Der Projektor befindet sich auf der Oberseite ständig produziert Sie ein Bild in den sand. Die Kinect depth sensor befindet sich neben dem Projektor eine Bewegung erkennt. So, AR sandbox-Benutzer interagieren Sie mit der augmented reality mit Ihre gesten.
Mit Kinect, die AR sandbox-lebendig – jede Aktion des Benutzers durch den sensor detektiert wird analysiert und verarbeitet der PC.
Die AR sandbox-Oberfläche verpasst, der Projektor wandelt das Bild, dessen Farben und Formen.
iSandBOX hat auch ein display und Taster (in Standard-und Mini-Modelle nur) helfen, die AR sandbox-Benutzer verwalten, die Modi und anpassen der wichtigsten Einstellungen.
Augmented reality sandbox software
26 grundlegende Modi
10 extra-Modi
Benutzerdefinierte Entwicklung
Sehr einfach zu bedienen
iSandBOX software schließt die projiziert-reality-station mit einer Reihe von Modi,, dass bieten hohe-Qualität Grafik und Spielmechanik. Die Modi Visualisierung natürlicher Phänomene und produzieren realistische Szenen und Ereignisse, die reagieren, um die Bewegung der sand-Oberfläche. Das projizierte Bild sofort reagiert auf Veränderungen in der augmented reality sandbox, die Landschaft und die Spieler-Bewegungen.
Die Grundlegende Modi-software-Paket enthält die Modi für ein Studium der Geographie, Topographie, flora, fauna und andere Natürliche Phänomene, Objekte und Konzepte. Dieses Paket mit 16 Modi wird mit jedem iSandBOX und es ist kostenlos.
Für Ihre interaktive Sandkästen, we bieten auch verschiedene extra-Modi , die gekauft werden können gegen eine zusätzliche Gebühr.
Um grundlegende Modi
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Diese zusätzlichen Modi hinzufügen neuer Themen und Spiele, um die AR sandbox. Sie verbessern die Kinder, dies lernen und spielen Erfahrungen. Diese Modi wird helfen, entwickeln die Phantasie der Kinder und bietet viele Möglichkeiten für Rollenspiele und das lernen in einer einzigartigen interaktiven Umgebung von der software erstellt.
Um zusätzliche Modi
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Mit unserem team von Profis in der Spiele-Entwicklung, – design und-engineering, ist Ihr Projekt in Pflege und Händen. Wir entwickeln für Sie individuelle AR-sandbox-Lösungen, die für Unterhaltung, Visualisierung und einzigartige media-Inhalte zum Ausdruck zu bringen Ihre Marke Identität.
Wir können entwickeln neue Modi für die iSandBOX, dass die Visualisierung der Konzepte und Prozesse, die Sie im Auge haben, für Ihre AR sandbox.
Wer könnte daran interessiert sein?
- Indoor-Attraktionen, park-Integratoren
- Natural history, popular science Museen
- Network Einkaufszentren
- Hotel Netzwerke,
- Thema Parks,
- Ausstellungen
- , Schulen, Hochschulen, Universitäten
, Um AR-sandbox von uns und wir werden Ihnen dabei helfen eine emotionale Verbindung zwischen dem Benutzer und Ihre Marke, indem Sie Ihre authentische Geschichte. Senden Sie uns einfach eine Anfrage und beschreiben, was Sie möchte in Ihren AR-sandbox.
iSandBOX wird geliefert mit einem tablet Steuern und verwalten Sie Ihre AR-sandbox. Hilft es, einfach zwischen den Modi wechseln und passen Sie Szenarien für Ihre iSandBOX.
Dies ist ein besonders wertvolles Werkzeug für Pädagogen und Therapeuten, die gerne kombinieren verschiedene Modi basierend auf den Zweck der Lektion oder einer Therapie-Sitzung. Auf diese Weise können Sie Tauchen Kinder in eine einzigartige Welt erschaffen, die von der sandbox – so, dass Sie aktiv lernen und Leben durch neue Erfahrungen.
Highlights
Bildung
Zahlreiche Kindertagesstätten, Grundschulen, Wissenschaft und Museen nutzen Sie unsere interaktive sandbox wie eine große pädagogisches Werkzeug.
iSandBOX helfen Lehrern zu führen einnehmenden Klassen, wo die Schüler können sich aktiv Lernenden
- Vorschulen und Kindergärten
- Elementary und High Schools
- Universitäten
- Childhood development center
Unterhaltung
Powered by augmented reality, iSandBOX bietet endlose Möglichkeiten in der Kinder-Unterhaltung, einschließlich Spiele und Kreativität-Modi.
Standard-sandbox-Konfiguration ist entworfen, um Platz für bis zu 10 Spieler gleichzeitig. Die interaktiven sandbox kann ausgestattet sein mit einer Zahlung system, dass wird verwandeln Sie es in einen Automaten. Ihre sandbox kann sich perfekt in mittleren und großen entertainment-Center, sowie shopping mall Spielzimmer.
- Vergnügungsparks
- Indoor-Spielplätze
- Familien-Zentren
- Hotels, restaurants, Cafés
- Flughäfen und Bahnhöfe
Ausstellung / Präsentation
Dank seinem einfachen design und hervorragende Visualisierung Fähigkeiten, unsere projiziert-reality-station ist ein phänomenales Werkzeug für Präsentationen.
Bauen Landschaften um zu demonstrieren, verschiedene Naturphänomene, Geologie und Seismologie Objekte und Effekte, Topographie Funktionen und machen Sie Ihre Exponate interessant für das Publikum. Sie können verwenden Sie Ihre augmented-reality-sandbox wie eine bunte und außergewöhnliche marketing-tool. Verwenden Sie einfach die Zeichnung Modus zum erstellen von hell-Diagramme und andere grafische Darstellungen von Daten.
- Museen
- Science Center
- Ausstellungen
- Messen
- Marketing-Agenturen
Therapie / Rehabilitation
Unsere augmented reality sandbox ist ein großes Werkzeug für Sandplay, eine therapeutische Methode zur Erleichterung der psyches Natürliche Fähigkeit zur Heilung.
Ein Sandkasten und kleine zahlen werden verwendet, um Szenen erstellen von Miniatur-Welten, was eine person innere Gedanken, Kämpfe und Anliegen.
Ihre augmented-reality-sandbox-kommt mit bunten Modi, die es ermöglichen, zur Erhöhung der Effizienz der Therapie-Sitzungen, so dass es mehr funktionale und ansprechende für ein breiteres Publikum.
- Reha-Zentren
- Psychologie Zentren
- Therapie Büros
- Krankenhäuser
Was unsere Kunden sagen
EQ Kids Club
Buena Vista Museum
uTyala STEM-Institut
Shanghai Intl Palm
State Darwin Museum
Yuinoki Senior Care Facility
Caboolture Kinderbetreuung
Sealife In Helsinki
iSandBOX passen in jedes Spiel und pädagogische Einstellung und zu einer der zentralen Komponenten der Spaß beim lernen. Sehen Sie, wie kleine Besucher des EQ Kids Club USA genießen Sie spielen mit iSandBOX für die Förderung Ihrer Kreativität und kognitiven Fähigkeiten.
Es gibt neue positive Emotionen zu den Kindern, erweitert Ihre Kenntnisse der Kräfte der Natur, flora und fauna, entwickelt Motorische und kommunikative Fähigkeiten. Dies ist ein großartiges edutainment Lösung für Kindergärten, Vorschulen und Grundschulen.
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Buena Vista Museum in Kalifornien bekommt iSandBOX augmented-reality-sandbox-Lehre, Kinder der Erde-science.
Herkömmliche sand kommt zum Leben geben Kindern die chance zu lernen, über die Erde, Geologie und Geschichte, Förderung von Kreativität und entwickeln Phantasie.
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„uTyala STEM-Institut mit Sitz in Johannesburg, Südafrika. uTyala STEM-Institut bietet den Mint-Unterricht Sitzungen als außerschulischer Grade R-12 Lernenden mit dem Ziel der Entwicklung eines kritischen, kognitive und eigenständiges denken Fähigkeiten.“
„Darüber hinaus bespoke sessions sind auch Schulen entwickelt, die integrieren wollen, den Mint-Unterricht als Teil Ihrer aktuellen Lehrplan. 4I Technologien wie coding, robotics, augmented reality, virtual reality und 3D-Druck verwendet werden als „Enabler“ zu erleichtern, die multidisziplinäre Anwendung von wissen, die in die Klassenzimmer.“
„ISandBOX ist ein einzigartiges Produkt in Bezug auf die Anwendung von augmented-reality-Technologie. Besonders mögen wir den Grad der immersion, wenn die Studierenden in die Interaktion mit dem Produkt.“
„Unsere aktuellen Kunden sind Mitglieder der STAMMZELLEN-Institut. Wir haben begonnen, eindringen in den Psychologie Bereich. Potenzielle Kunden lieben das Produkt. Die iSandBOX ist angepasst in Richtung der Lektion Pläne entwickelt werden, die durch die STAMMZELLEN-Institut. Zusätzlich, es ist auch für das freie Spiel in den Tagesstätten.“
„UTS hat immer zuverlässig, hilfsbereit und Professionell in der Interaktion.“
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„Unsere Unternehmen wurde gegründet in 1996, und in unseren Hauptsitz in Nanjing, und wir haben unabhängige Unternehmen in Shanghai, China und Japan. Unsere wichtigsten business ist international trade.“
„Wir denken iSandBOX ist eine große Bildungs-Produkt für Kinder, und es verbindet Kinders Interessen mit childrens educational needs. Es gibt viele ähnliche AR-sand-Tabellen in China, aber unsere Unternehmen entschied sich iSandBOX, weil seine software-Szenen sind wissenschaftliche, strenge, logische und wunderschön präsentiert. Auf diese Weise wird die software-Szenen sind mehr in Linie mit die Gesetze der KinderEntwicklung der Wahrnehmung und aussagekräftiger sind.“
„Derzeit, unsere wichtigsten Kunden sind Kinder, die Bildungseinrichtungen und Kindergärten. Aus diesem Grund, unser Unternehmen investiert viel Geld in die Forschung und Entwicklung von Kinderns Bildungs-Kurse zu machen, iSandBOX erfüllen die Nachfrage von Chinas-early childhood education-Markt.“
„Unsere Kunden verwenden iSandBOX für Kinders Klassenzimmer-Bildung, wie kindergarten Besondere Aktivität Kurse, leiten die Lehrer die Kinder zu komplette bestimmten Thema Aktivitäten.“
„Universal-Terminal-Systeme ist eine kreative und leidenschaftliche partner. Wir hoffen, Arbeit zusammen mit Sie zu fördern iSandBOX zu die ganze China. Wir werden auch aktiv zu fördern andere Branchen wie childrens entertainment -, Technik-Popularisierung, Behandlung und andere Branchen.“
SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD
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„Wir haben damit begonnen, das Jahr durch die Installation von zwei sehr interessante interaktive Exponate. (iSandBOX ist einer von Ihnen). Unser planet ist immer noch sehr jung: aktive tektonische Prozesse in Gang, der das Klima verändert sich, die Flussbetten, die Größe der Seen und Meere verwandelt.“
„Jetzt haben wir ein interaktives system (iSandBOX), wo jeder kann ändern die sand Oberfläche und sehen, was passiert mit der Erde, wenn sich die Landschaft verändert.“
A. Kluykina, Direktor Museum
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Familienmitglieder (vor allem Kinder), die zu Besuch kommen sind gekommen, um zu spielen mit iSandBOX, was sich in einem Anstieg der Häufigkeit der Besuche, die als Ergebnis von spielen zu wollen mit iSandBOX wieder. Wir halten regelmäßig Veranstaltungen für Kinder in der Nähe von Kindergärten und Vorschulen, für Sie zu rezitieren, Lieder für ältere und spielen mit der iSandBOX.
Kinder sind glücklich, es zu spielen, und einige bettlägerige Anwohner fühlen sich besser, nur durch den Anblick Ihrer spielenden Kinder, und Ihre mimik reicher geworden. Darüber hinaus sind Kinder der Rückkehr aus der Schule stoppen Sie die Anlage, das Spiel mit den iSandBOX, und dann spielen shogi (japanisches Schach) mit alten Menschen. Mit iSandBOX, die Kinder sammeln und spielen eine aktive Rolle in der community tauscht.
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„Kinder lieben es, zu erforschen und zu spielen anregende Lernumgebungen, die sind entworfen, zu inspirieren neugierige junge Köpfe. Es gibt so viel zu entdecken in unserer Zweck-gebaut Innenräume und unsere großen outdoor-Bereiche, die zählen ein dry creek-Bett, einem Wasser-Spielplatz, Sandgruben und einen Gemüsegarten.
Wir bieten auch die neuesten interaktiven learning-Technologie, einschließlich SMART Board Interactive Whiteboards und iSandbox, ein spannendes Werkzeug, dass fördert fantasievolles spielen und fördert die Entwicklung der Sprache.“
„Kinder lieben es, zu erforschen und zu spielen anregende Lernumgebungen, die sind entworfen, zu inspirieren neugierige junge Köpfe. Es gibt so viel zu entdecken in unserer Zweck-gebaut Innenräume und unsere großen outdoor-Bereiche, die zählen ein dry creek-Bett, einem Wasser-Spielplatz, Sandgruben und einen Gemüsegarten. Wir bieten auch die neuesten interaktiven learning-Technologie, einschließlich SMART Board Interactive Whiteboards und iSandbox, ein spannendes Werkzeug, dass fördert fantasievolles spielen und fördert die Entwicklung der Sprache.“
„Auf gemeinschaftlicher Kinder, unsere Pädagogen speziell verwenden Sie dieses interaktive Werkzeug, um Kindern ermöglichen, um Ideen zu entwickeln und zu fördern, reiche Sprache verwenden. In Reaktion auf Ihre sich entwickelnden Ideen und Interessen, wir antizipieren und zu erweitern, in dem Kinder lernen über die offene Befragung, die Förderung von feedback-und Dialog über die Erfahrung, Herausforderung Ihr denken und danach zu lenken lernen.“
„Auf gemeinschaftlicher Kinder, alle Bildungsprogramme sind, geleitet durch die Regierung Early Years Learning Framework. Unsere iSandBOX Lehrplan wurde entwickelt, um integrieren ‚Lernumgebungen‘, ‚Lernen Durch Spielen“ und „Absichtliche Lehre“ speziell.“
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„iSandBOX befindet sich in unserer Ausstellung, so dass die Kinder spielen können, mit es, Wann immer Sie möchten. Wir verwenden nur die Ozean-Programm.“
„Auf den ersten, es dauerte eine Weile, um zu verstehen, wie iSandBOX funktioniert, aber nach, dass, eswar ganz einfach. Das beste Teil es ist die Wechselwirkung, die die Kinder bekommen, wenn Sie es verwenden.“
„Sie mag es sehr viel jüngere Kinder nur spielen mit dem sand, aber ein bisschen älter ist, diejenigen, die verbringen eine Menge Zeit bewegt den sand um, Gebäude, Inseln, auf dem sand usw.“
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Wählen Sie Ihre iSandBOX

Adaptive
Um iSandBOX Lite
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Mini
Um iSandBOX Mini
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Standard
Um iSandBOX Standard
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Special*
Um iSandBOX Kinders Hope
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Versionen vergleichen 
bis zu 10
bis zu 6
bis zu 7
bis zu 10
bis zu 3
ab 2,5
von 1,5
von 1,8
ab 2,5
von 3
46 x 41,3 x 9,9
107 x 168 x 99,9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
160 x 115 x 205 (240)
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
160 x 100 x 67 (102)
22
18,3
18,3
20
25
85
90
113
200
benutzerdefinierte
0,7
0,92
1,37
1,54
benutzerdefinierte
140
150
220
240
- Projektor 720p (1280x720) 3500lm/ WUXGA (1920*1080) 5000lm;
- KINECT 2.0 Tiefe sensor;
- Vandal-resistant metal frame;
- Remote control tablet;
- Software-Paket mit 16 basic-Szenarien (Spiele);
- Core i5, 8Gb RAM, nVidia GTX 1050/ Core i7, 16 GB RAM, nVidia GTX 1060;
- Starre Verpackungen.
Die Kosten der sand ist nicht im Lieferumfang enthalten
Features
Interactive
Virtuelle Objekte auf dem sand Oberfläche zu interagieren mit jeder andere (Löwen jagen Antilopen, vulkanischen Bomben legen Sie die Wälder in Brand, etc.)
Modi
Eine Vielzahl von Bildungs-und gaming-Modi mit interaktiven Szenarien. Reguläre Ausgabe der updates und neuen Modi für Ihre interaktiven sandbox
Über uns
Universal-Terminal-Systeme entwickelt, die augmented reality Sandkasten und andere einzigartige Produkte für das business und für die Unterhaltung der Kinder ab 2009. Als ein team von Fachleuten in Wirtschaft, Wissenschaft und Technologie, wir bemühen uns zu schaffen die besten innovativen Lösungen für das interaktive Technologie-Markt. Unsere Produktpalette beschränkt sich nicht um projizierte Wirklichkeit Sandboxen, und heute sind wir mit mehr als 300 Unternehmen in 60 Ländern!
TDK Group Australia Ltd (Australia)
Joseph golubinski
Tel.: 1300 74 89 89
https://www.isandbox.com.au/
Kinder und Beeren (Belgien, Niederlande, Luxemburg)
Frau Gulnur Ucarlar
Tel.: +31 (6) 1677 0177
E-Mail: info@isandbox.nl
https://isandbox.nl/
World Wide Vision (Pakistan)
Tahir Nadeem Qazi
Tel.: +92 51 2829357
E-Mail: tahir@wwvpk.com
Universal-Terminal-Systeme, Llc.
WhatsApp: +359 888 51 8881
Tel.: +359 56 940 425
E-Mail: world@ar-sandbox.com
Shanghai Palm International Co., Ltd (China)
Leo Tse
Tel.: +86 25 8657 9225
E-Mail: leo@cn-palm.com
Alien-Net Company (Kuwait)
Jarrah Alraqum
Tel.: +965-99766436
E-Mail: info@aliennet.com.kw
http://aliennet.com.kw
iSandBOX Limited UK (Vereinigtes Königreich)
Denis Dmitriev
Tel.: +44 7510 888865
E-Mail: info@isandbox.co.uk
https://isandbox.co.uk
Scandidact (Schweden, Norwegen, Dänemark)
Ulla Maria Olsen
Tel.: +45 4913 9333
E-Mail: uo@scandidact.dk
ar-sandbox.dk
scandidact.dk
ar-sandbox.se
ar-sandbox.kein
ar-sandbox.fi
DIGITAL GARDEN INC. (Japan)
Daisuke Fujihara
Tel.: +81-3-5791-2215
E-Mail: isandbox@dgi.co.jp
isandbox.tokyo
AEGM Solutions (South Africa)
Abdul Razak Esakjee
Tel.: +27 83 415 3818
E-Mail: abdul@aegm.co.za
Instagram: utyala_stem_institute
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Unser Partner-Netzwerk erweitert, und wir sind ständig auf der Suche, um verbindungen aufzubauen mit blühenden und ehrgeiziges Unternehmen. Kontaktieren Sie uns noch heute und finden Sie heraus, wie unser partner werden in Ihr Land oder Ihre region.
Geschäftsleitung
Алексей Куимов
генеральный
директор
Алексей Куимов
генеральный
директор
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Andere Produkte
Ice HOOK ist die erste Luft-hockey mit Augmented Reality! Es stellt sich eine klassische air-hockey-Spiel in ein mind-blowing-hockey-Kampf. Statt einer weißen Spielfeld, können Sie spielen an Land, unter dem Meer, im Weltraum oder unter dem Boden. Der puck verwandelt sich in eine Scheibe sahen, eine fliegende Untertasse oder ein planet.
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Tablet
Sie können ganz einfach verwalten Sie Ihre augmented-reality-sandbox mit einer Tablette
Anpassbare
Wir entwickeln Szenarien für die Projektierung von benutzerdefinierten Bildern/Animationen für Ihre augmented-reality-sandbox-Projekt
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Sind Sie bereit und werden Sie unser partner? Sie werden das richtige Spiel für uns, wenn Sie:
- Sie sind ein Unternehmen auf der Suche nach neuen Möglichkeiten im Bereich der Bildung, der Unterhaltung und der Therapie mit realen sozialen Auswirkungen;
- Sie haben mindestens 2 Jahre Bilanz der erfolgreichen Verkäufe in Ihrem Markt Nische;
- Sie haben ambitionierte B2B-Vertrieb-Ziele verstärkt von professionellen marketing-und sales-teams;
- Sie haben mehrere Büros in Ihrer region oder eine große e-commerce-Shop-Versand von Produkten an Kunden in einem weiten Bereich.
Wir freuen uns auf Ihre Unterstützung bei der Schaffung von besseren lernen und spielen Erlebnisse für Kinder rund um den Globus.
Wir bieten:
- Vertriebs-und marketing-toolkits;
- Gelegenheit, zu einer exklusiven partner in Ihrer region;
- Erhebliche Rabatte und Vorteile;
- Innovative und qualitativ hochwertige Ausrüstung in der boomenden Industrie von AR/VR.
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Häufig gestellte Fragen
Die sandbox unterstützt Netzspannungen von 100 bis 240 V. Die computer in Standard-und Mini ist ausgestattet mit einem 450-w-Netzteil und die bill Akzeptor und der sensor ist angetrieben, der aus dem computer. Die Leistungsaufnahme ist wie folgt: computer 230W + Projektor 270W + monitor 60W, Gesamt: 560 W. Die Lite-version ist der Stromverbrauch 500W (ohne monitor).
Mit der augmented reality sandbox-wir liefern die power Kabel nach die power liefern die standards der jedes Land.
Die AR sandobx ist in der Regel geliefert für Kunden in Sperrholz Kisten aber ist es auch möglich, Verpacken Sie das Produkt in einem geschäumten Polyethylen verpackt mit Karton. Wir arrangieren AR sandbox Verschiffen durch Luft zu die nächsten internationalen Flughafen (CIP Grundlage der Incoterms-2020), oder Tür-zu-Tür (DAP-basis). Es dauert nur einige Tage zu liefern die Geräte die meisten weit entfernte Orte. Land-oder Seeweg) Lieferungen sind manchmal möglich ist, für größere Volumen, aber offensichtlich mehr Zeit in Anspruch nehmen. Das beförderungsentgelt berechnet sich individuell für jede Ziel-und AR-sandbox Versand Volumen. Es hängt von der Incoterm ausgewählt und können beinhalten die Verpackung, den internationalen Lieferung, Versicherung und Zollabfertigung,. Wir arbeiten mit vielen internationalen Speditionen und wählen die beste Lieferung Möglichkeit für jeden Kunden.
Es dauert 14+ business Tage für uns zu Herstellung einer augmented-reality-sandbox.
Jeden besuchten Ort durch eine Menge von Kinder: Schulen und Kindergärten, Museen, Cafés, Kinders Spiel Zimmer, indoor-Spielplätze, Kindertagesstätten, Kinos, Einkaufszentren, Ausstellungen. , um sicherzustellen, helle und klare Projektion auf die sand Oberfläche, installieren Sie die augmented-reality-sandbox-Ausrüstung in schattigem Platz.
Das software-Paket ist das gleiche für jede iSandBOX Modell. Jede augmented-reality-sandbox-Modell wird geliefert mit einem Standard-Paket von 26 grundlegende Modi. Die Anzahl der Modi kann erhöht werden bis zu 36 als extra Paket.
iSandBOX ist geliefert ohne sand, weil die meisten der Zeit, den lokalen Quellen der sand kann leichter gefunden und sind weniger teuer. Wenn notwendig, wir können Ihnen helfen, den Lieferanten in Ihrer Nähe.
Für Ihre augmented-reality-sandbox, empfehlen wir regelmäßige kleine oder mittlere Fraktion gewaschen sand – Fluss, Meer, Strand, oder Quarz ist. Wenn es berührt, sollte es geben, ein angenehmes Gefühl, und nicht produzieren viel Staub. Sie können die Verwendung zertifizierter sand für augmented-reality-sandbox-Spielplätze.
Je heller die Farbe sand, desto besser ist die Projektion. Jedoch, bitte beachten Sie, dass eine Schnee-weißen sand mit glasigen Partikeln führen kann verschwommenes Bild durch die optische Brechung.
Der sand trocken ist, oder wenn Sie bereit zum erstellen komplexer Formen und Objekte, gedämpft mit mehrere Liter Wasser.
Wenn nach einer Weile der sand in der augmented reality sandbox wird gesättigt mit Verunreinigungen, empfehlen wir, vollständig zu ersetzen. Das kann getan werden, einmal in mehreren Monaten.
Normalen sand erwies sich als die beste Stoff für iSandBOX, obwohl einige unserer Kunden versucht, Salz, Reis, Papier und sogar künstlicher Schnee als Ersatz. Bevor Sie versuchen, irgendwelche alternativen, die wir empfehlen, zu Experimentieren mit kleinen Mengen erste.
Kinetic (Polymere), die sand ist nicht empfohlen für augmented-reality-Sandboxen, weil es ist teuer und es wäre Zement bald.
Bitte Kontaktieren Sie unseren Technischen Supportund wir werden Antwort innerhalb 24 Stunden.
Technischer support Kontaktinformationen
WhatsApp: +359 88 881 3731,
E-mail: world@ar-sandbox.com
Ihre iSandBOX gehören detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung, die beschreibt, wie zu bauen, die die augmented-reality-sandbox. Alle notwendigen Werkzeuge und Verbindungselemente (Schrauben, Muttern, Scheiben) sind ebenfalls enthalten. Sollte etwas fehlen, Kontaktieren Sie bitte unseren Technischen Support -. Wir montieren, prüfen, zerlegen und Verpacken alle augmented-reality-sandbox vor dem Versand.
Technischer support Kontaktinformationen
+359 88 881 3731
E-mail: world@ar-sandbox.com
Beim Kauf eines software-Pakets, Studie die PC-Anforderungen und überprüfen Sie mit Ihrem manager at UTS, dass Ihr system Ihnen passt. Nach dem Kauf der augmented reality sandbox software erhalten Sie einen link zum herunterladen des Installations-kit, der Ihre persönliche ID und Passwort Zugang, um Ihre software-Lizenz aktivieren. Wenn nötig, UTS Technische Unterstützung per Fernzugriff unterstützen Sie mit augmented reality sandbox software-installation und-Tiefe-sensor-Kalibrierung.
Die Gewährleistungsfrist für iSandBOX ist 12 Monate. Wenn eine Komponente der augmented reality sandbox nicht während dieser Zeit, UTS wird ersetzen es kostenlos. Wir übernehmen alle Kosten für das ersetzen der ausgefallenen Einheit, einschließlich der Versandkosten. Die augmented-reality-sandbox Garantie deckt keine physischen Schäden oder Ausfälle, verursacht durch eindringen von Feuchtigkeit oder niedrigen Temperaturen aus. Eine Garantie Karte mit alle Bedingungen und Bedingungen mit der augmented reality sandbox.
Ja, ist es absolut möglich. UTS verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung und Herstellung von Ausrüstung und branding-Elemente. Für Ihre augmented-reality-sandbox haben, können wir entwickeln kundenspezifische Gehäuse mit verschiedenen Materialien: Metall, Glas, Kunststoff, Holz, Gummi, Leder, etc.
Die Lite-version sollte installiert werden vertikal, Kamera nach unten, parallel zum Boden, in der Mitte eine sand-container. Der Abstand zwischen den sand Behälterboden und der augmented-reality-sandbox-sensor sollte 170-180 cm. Der Bereich des projizierten Bildes ändert sich je nach der Höhe, in der die "augmented reality sandbox" installiert ist.
Die empfohlene Menge an sand für die augmented reality sandbox ist 200-220 kg.
Kontaktieren Sie uns
Universal-Terminal-System AG.
- 2, Odrin str, Burgas, Bulgarien, 8001
- world@ar-sandbox.com
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* Erforderlich
Yaroslava Kischuk
- Leiter International Sales
- E-mail: yaroslava@ar-sandbox.com
Alexander Likh
- Sales Manager
- E-mail: alexander@ar-sandbox.com
Radina Zheleva
- Sales Manager
- E-mail: radina@ar-sandbox.com


