Augmented reality sandbox

Beinhaltet Topographie, Safari, Vulkan und vieles mehr

iSandBOX ist ein interaktiver Sandkasten für Bildung, Therapie und Unterhaltung

Über iSandBOX – augmented reality sandbox

iSandBOX ist ein innovatives system, das schließt traditionelle sandplay mit augmented reality.

iSandBOX stellt sich die sand Oberfläche in eine bunte, interaktive 3D-spielen Bereich, reagiert auf jede Bewegung des Spielers. Unsere interaktiven sandbox-belebt und bereichert sandplay Erfahrung. Die sandbox ermöglicht es dem Spieler, zu spielen und zu lernen, in einem Universum, in dem Sie bauen und gestalten mit Ihren eigenen Händen. iSandBOX ist besonders gut für das Studium der Topographie und Geographie: Höhenlinien, Flüsse, Berge, Vulkane, etc.

 

iSandBOX ist eine multifunktionale projiziert-reality-station-das bringt unvergessliche Erlebnisse und hervorragende Ergebnisse in:

  • Bildung
  • Unterhaltung
  • Therapie 
  • Ausstellungen

Wie funktioniert es?

ar sandbox
Augmented-reality-sandbox-Schaltpläne

Wie funktioniert es?

Die Tiefe sensor erfasst eine 3D-Reliefkarte der sand-Oberfläche in Echtzeit.

Diese Daten werden auf den PC übertragen

Der PC verarbeitet die Daten und aktualisiert ständig das Bild an den Projektor gesendet

Der Projektor schafft augmented-reality-Oberfläche auf dem sand durch Projektion realistische Texturen — blue water, red lava, grüne Hügel, Kontur Linien machen iSandBOX eine perfekte Werkzeug für die Lehre Topographie

Augmented-reality-Objekte reagieren sofort auf änderungen der AR sandbox Landschaft und die Spieler-hand-Bewegungen.

Augmented reality sandbox software

26 grundlegende Modi
10 extra-Modi
Benutzerdefinierte Entwicklung
Sehr einfach zu bedienen

iSandBOX software schließt die projiziert-reality-station mit einer Reihe von Modi,, dass bieten hohe-Qualität Grafik und Spielmechanik. Die Modi Visualisierung natürlicher Phänomene und produzieren realistische Szenen und Ereignisse, die reagieren, um die Bewegung der sand-Oberfläche. Das projizierte Bild sofort reagiert auf Veränderungen in der augmented reality sandbox, die Landschaft und die Spieler-Bewegungen. 

Die Grundlegende Modi-software-Paket enthält die Modi für ein Studium der Geographie, Topographie, flora, fauna und andere Natürliche Phänomene, Objekte und Konzepte. Dieses Paket mit 16 Modi wird mit jedem iSandBOX und es ist kostenlos.

Für Ihre interaktive Sandkästen, we bieten auch verschiedene extra-Modi , die gekauft werden können gegen eine zusätzliche Gebühr.

Diese zusätzlichen Modi hinzufügen neuer Themen und Spiele, um die AR sandbox. Sie verbessern die Kinder, dies lernen und spielen Erfahrungen. Diese Modi wird helfen, entwickeln die Phantasie der Kinder und bietet viele Möglichkeiten für Rollenspiele und das lernen in einer einzigartigen interaktiven Umgebung von der software erstellt.

Mit unserem team von Profis in der Spiele-Entwicklung, – design und-engineering, ist Ihr Projekt in Pflege und Händen. Wir entwickeln für Sie individuelle AR-sandbox-Lösungen, die für Unterhaltung, Visualisierung und einzigartige media-Inhalte zum Ausdruck zu bringen Ihre Marke Identität.

Wir können entwickeln neue Modi für die iSandBOX, dass die Visualisierung der Konzepte und Prozesse, die Sie im Auge haben, für Ihre AR sandbox. 

Wer könnte daran interessiert sein? 

  • Indoor-Attraktionen, park-Integratoren  
  • Natural history, popular science Museen
  • Network Einkaufszentren
  • Hotel Netzwerke,
  • Thema Parks, 
  • Ausstellungen
  • , Schulen, Hochschulen, Universitäten

, Um AR-sandbox von uns und wir werden Ihnen dabei helfen eine emotionale Verbindung zwischen dem Benutzer und Ihre Marke, indem Sie Ihre authentische Geschichte. Senden Sie uns einfach eine Anfrage und beschreiben, was Sie möchte in Ihren AR-sandbox.

iSandBOX wird geliefert mit einem tablet Steuern und verwalten Sie Ihre AR-sandbox. Hilft es, einfach zwischen den Modi wechseln und passen Sie Szenarien für Ihre iSandBOX.

Dies ist ein besonders wertvolles Werkzeug für Pädagogen und Therapeuten, die gerne kombinieren verschiedene Modi basierend auf den Zweck der Lektion oder einer Therapie-Sitzung. Auf diese Weise können Sie Tauchen Kinder in eine einzigartige Welt erschaffen, die von der sandbox –  so, dass Sie aktiv lernen und Leben durch neue Erfahrungen.

Highlights

Bildung

Zahlreiche Kindertagesstätten, Grundschulen, Wissenschaft und Museen nutzen Sie unsere interaktive sandbox wie eine große pädagogisches Werkzeug.

Education

Unterhaltung

Powered by augmented reality, iSandBOX bietet endlose Möglichkeiten in der Kinder-Unterhaltung, einschließlich Spiele und Kreativität-Modi.

Entertainment

Ausstellung / Präsentation

Dank seinem einfachen design und hervorragende Visualisierung Fähigkeiten, unsere projiziert-reality-station ist ein phänomenales Werkzeug für Präsentationen.

Exhibition / Presentation

Therapie / Rehabilitation

Unsere augmented reality sandbox ist ein großes Werkzeug für Sandplay, eine therapeutische Methode zur Erleichterung der psyches Natürliche Fähigkeit zur Heilung.

Therapy / Rehabilitation

Was Nachrichtensender sagen

Was unsere Kunden sagen

EQ Kids Club
Buena Vista Museum
uTyala STEM-Institut
Shanghai Intl Palm
State Darwin Museum
Yuinoki Senior Care Facility
Caboolture Kinderbetreuung
Sealife In Helsinki

iSandBOX passen in jedes Spiel und pädagogische Einstellung und zu einer der zentralen Komponenten der Spaß beim lernen. Sehen Sie, wie kleine Besucher des EQ Kids Club USA genießen Sie spielen mit iSandBOX für die Förderung Ihrer Kreativität und kognitiven Fähigkeiten.

Es gibt neue positive Emotionen zu den Kindern, erweitert Ihre Kenntnisse der Kräfte der Natur, flora und fauna, entwickelt Motorische und kommunikative Fähigkeiten. Dies ist ein großartiges edutainment Lösung für Kindergärten, Vorschulen und Grundschulen.

Buena Vista Museum in Kalifornien bekommt iSandBOX augmented-reality-sandbox-Lehre, Kinder der Erde-science. 

Herkömmliche sand kommt zum Leben geben Kindern die chance zu lernen, über die Erde, Geologie und Geschichte, Förderung von Kreativität und entwickeln Phantasie.

„uTyala STEM-Institut mit Sitz in Johannesburg, Südafrika. uTyala STEM-Institut bietet den Mint-Unterricht Sitzungen als außerschulischer Grade R-12 Lernenden mit dem Ziel der Entwicklung eines kritischen, kognitive und eigenständiges denken Fähigkeiten.“ 

„Darüber hinaus bespoke sessions sind auch Schulen entwickelt, die integrieren wollen, den Mint-Unterricht als Teil Ihrer aktuellen Lehrplan. 4I Technologien wie coding, robotics, augmented reality, virtual reality und 3D-Druck verwendet werden als „Enabler“ zu erleichtern, die multidisziplinäre Anwendung von wissen, die in die Klassenzimmer.“

„ISandBOX ist ein einzigartiges Produkt in Bezug auf die Anwendung von augmented-reality-Technologie. Besonders mögen wir den Grad der immersion, wenn die Studierenden in die Interaktion mit dem Produkt.“

„Unsere aktuellen Kunden sind Mitglieder der STAMMZELLEN-Institut. Wir haben begonnen, eindringen in den Psychologie Bereich. Potenzielle Kunden lieben das Produkt. Die iSandBOX ist angepasst in Richtung der Lektion Pläne entwickelt werden, die durch die STAMMZELLEN-Institut. Zusätzlich, es ist auch für das freie Spiel in den Tagesstätten.“

„UTS hat immer zuverlässig, hilfsbereit und Professionell in der Interaktion.“

„Unsere Unternehmen wurde gegründet in 1996, und in unseren Hauptsitz in Nanjing, und wir haben unabhängige Unternehmen in Shanghai, China und Japan. Unsere wichtigsten business ist international trade.“

„Wir denken iSandBOX ist eine große Bildungs-Produkt für Kinder, und es verbindet Kinders Interessen mit childrens educational needs. Es gibt viele ähnliche AR-sand-Tabellen in China, aber unsere Unternehmen entschied sich iSandBOX, weil seine software-Szenen sind wissenschaftliche, strenge, logische und wunderschön präsentiert. Auf diese Weise wird die software-Szenen sind mehr in Linie mit die Gesetze der KinderEntwicklung der Wahrnehmung und aussagekräftiger sind.“

„Derzeit, unsere wichtigsten Kunden sind Kinder, die Bildungseinrichtungen und Kindergärten. Aus diesem Grund, unser Unternehmen investiert viel Geld in die Forschung und Entwicklung von Kinderns Bildungs-Kurse zu machen, iSandBOX erfüllen die Nachfrage von Chinas-early childhood education-Markt.“

„Unsere Kunden verwenden iSandBOX für Kinders Klassenzimmer-Bildung, wie kindergarten Besondere Aktivität Kurse, leiten die Lehrer die Kinder zu komplette bestimmten Thema Aktivitäten.“

„Universal-Terminal-Systeme ist eine kreative und leidenschaftliche partner. Wir hoffen, Arbeit zusammen mit Sie zu fördern iSandBOX zu die ganze China. Wir werden auch aktiv zu fördern andere Branchen wie childrens entertainment -, Technik-Popularisierung, Behandlung und andere Branchen.“

SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD

„Wir haben damit begonnen, das Jahr durch die Installation von zwei sehr interessante interaktive Exponate. (iSandBOX ist einer von Ihnen). Unser planet ist immer noch sehr jung: aktive tektonische Prozesse in Gang, der das Klima verändert sich, die Flussbetten, die Größe der Seen und Meere verwandelt.“

„Jetzt haben wir ein interaktives system (iSandBOX), wo jeder kann ändern die sand Oberfläche und sehen, was passiert mit der Erde, wenn sich die Landschaft verändert.“

A. Kluykina, Direktor Museum

 

Familienmitglieder (vor allem Kinder), die zu Besuch kommen sind gekommen, um zu spielen mit iSandBOX, was sich in einem Anstieg der Häufigkeit der Besuche, die als Ergebnis von spielen zu wollen mit iSandBOX wieder. Wir halten regelmäßig Veranstaltungen für Kinder in der Nähe von Kindergärten und Vorschulen, für Sie zu rezitieren, Lieder für ältere und spielen mit der iSandBOX.

Kinder sind glücklich, es zu spielen, und einige bettlägerige Anwohner fühlen sich besser, nur durch den Anblick Ihrer spielenden Kinder, und Ihre mimik reicher geworden. Darüber hinaus sind Kinder der Rückkehr aus der Schule stoppen Sie die Anlage, das Spiel mit den iSandBOX, und dann spielen shogi (japanisches Schach) mit alten Menschen. Mit iSandBOX, die Kinder sammeln und spielen eine aktive Rolle in der community tauscht.

 

„Kinder lieben es, zu erforschen und zu spielen anregende Lernumgebungen, die sind entworfen, zu inspirieren neugierige junge Köpfe. Es gibt so viel zu entdecken in unserer Zweck-gebaut Innenräume und unsere großen outdoor-Bereiche, die zählen ein dry creek-Bett, einem Wasser-Spielplatz, Sandgruben und einen Gemüsegarten.
Wir bieten auch die neuesten interaktiven learning-Technologie, einschließlich SMART Board Interactive Whiteboards und iSandbox, ein spannendes Werkzeug, dass fördert fantasievolles spielen und fördert die Entwicklung der Sprache.“

„Kinder lieben es, zu erforschen und zu spielen anregende Lernumgebungen, die sind entworfen, zu inspirieren neugierige junge Köpfe. Es gibt so viel zu entdecken in unserer Zweck-gebaut Innenräume und unsere großen outdoor-Bereiche, die zählen ein dry creek-Bett, einem Wasser-Spielplatz, Sandgruben und einen Gemüsegarten. Wir bieten auch die neuesten interaktiven learning-Technologie, einschließlich SMART Board Interactive Whiteboards und iSandbox, ein spannendes Werkzeug, dass fördert fantasievolles spielen und fördert die Entwicklung der Sprache.“

„Auf gemeinschaftlicher Kinder, unsere Pädagogen speziell verwenden Sie dieses interaktive Werkzeug, um Kindern ermöglichen, um Ideen zu entwickeln und zu fördern, reiche Sprache verwenden. In Reaktion auf Ihre sich entwickelnden Ideen und Interessen, wir antizipieren und zu erweitern, in dem Kinder lernen über die offene Befragung, die Förderung von feedback-und Dialog über die Erfahrung, Herausforderung Ihr denken und danach zu lenken lernen.“

„Auf gemeinschaftlicher Kinder, alle Bildungsprogramme sind, geleitet durch die Regierung Early Years Learning Framework. Unsere iSandBOX Lehrplan wurde entwickelt, um integrieren ‚Lernumgebungen‘, ‚Lernen Durch Spielen“ und „Absichtliche Lehre“ speziell.“

 

„iSandBOX befindet sich in unserer Ausstellung, so dass die Kinder spielen können, mit es, Wann immer Sie möchten. Wir verwenden nur die Ozean-Programm.“

„Auf den ersten, es dauerte eine Weile, um zu verstehen, wie iSandBOX funktioniert, aber nach, dass, eswar ganz einfach. Das beste Teil es ist die Wechselwirkung, die die Kinder bekommen, wenn Sie es verwenden.“

„Sie mag es sehr viel jüngere Kinder nur spielen mit dem sand, aber ein bisschen älter ist, diejenigen, die verbringen eine Menge Zeit bewegt den sand um, Gebäude, Inseln, auf dem sand usw.“

Wählen Sie Ihre iSandBOX

Adaptive

ar sandbox isandbox mini

Mini

ar sandbox isandbox standard

Standard

Special*

Versionen vergleichen

 

 

 

Control-Bildschirm
Control buttons
Sandbox
Anzahl der Kinder zur gleichen Zeit spielen
bis zu 10
bis zu 6
bis zu 7
bis zu 10
bis zu 3
Empfohlene Raum, m2
ab 2,5
von 1,5
von 1,8
ab 2,5
von 3
Abmessungen / whd, cm
46 x 41,3 x 9,9
107 x 168 x 99,9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
160 x 115 x 205 (240)
Box Abmessungen / whd, cm
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
160 x 100 x 67 (102)
Seitenwand Höhe / whd, cm
22
18,3
18,3
20
Gewicht (ohne sand), kg
25
85
90
113
200
Spielen Sie Raum, m2
benutzerdefinierte
0,7
0,92
1,37
1,54
Benötigte Menge an sand, kg
benutzerdefinierte
140
150
220
240
Alle Modelle beinhalten:

Die Kosten der sand ist nicht im Lieferumfang enthalten

Falten

Features

Interactive

Virtuelle Objekte auf dem sand Oberfläche zu interagieren mit jeder andere (Löwen jagen Antilopen, vulkanischen Bomben legen Sie die Wälder in Brand, etc.)

Modi

Eine Vielzahl von Bildungs-und gaming-Modi mit interaktiven Szenarien. Reguläre Ausgabe der updates und neuen Modi für Ihre interaktiven sandbox

Über uns

Universal-Terminal-Systeme entwickelt, die augmented reality Sandkasten und andere einzigartige Produkte für das business und für die Unterhaltung der Kinder ab 2009. Als ein team von Fachleuten in Wirtschaft, Wissenschaft und Technologie, wir bemühen uns zu schaffen die besten innovativen Lösungen für das interaktive Technologie-Markt. Unsere Produktpalette beschränkt sich nicht um projizierte Wirklichkeit Sandboxen, und heute sind wir mit mehr als 300 Unternehmen in 60 Ländern!

TDK Group Australia Ltd (Australia)
Joseph golubinski
Tel.: 1300 74 89 89
https://www.isandbox.com.au/

Kinder und Beeren (Belgien, Niederlande, Luxemburg)
Frau Gulnur Ucarlar
Tel.: +31 (6) 1677 0177
E-Mail: info@isandbox.nl
https://isandbox.nl/

World Wide Vision (Pakistan)
Tahir Nadeem Qazi
Tel.: +92 51 2829357
E-Mail: tahir@wwvpk.com

Universal-Terminal-Systeme, Llc.
WhatsApp: +359 888 51 8881
Tel.: +359 56 940 425

E-Mail: world@ar-sandbox.com

Shanghai Palm International Co., Ltd (China)
Leo Tse
Tel.: +86 25 8657 9225
E-Mail: leo@cn-palm.com

Alien-Net Company (Kuwait)
Jarrah Alraqum
Tel.: +965-99766436
E-Mail: info@aliennet.com.kw
http://aliennet.com.kw

iSandBOX Limited UK (Vereinigtes Königreich)
Denis Dmitriev
Tel.: +44 7510 888865
E-Mail: info@isandbox.co.uk
https://isandbox.co.uk

Scandidact (Schweden,  Norwegen, Dänemark)
Ulla Maria Olsen
Tel.: +45 4913 9333
E-Mail: uo@scandidact.dk
ar-sandbox.dk
scandidact.dk
ar-sandbox.se
ar-sandbox.kein
ar-sandbox.fi

DIGITAL GARDEN INC. (Japan)
Daisuke Fujihara
Tel.: +81-3-5791-2215
E-Mail: isandbox@dgi.co.jp
isandbox.tokyo

iSandBOX dealers map

AEGM Solutions (South Africa)
Abdul Razak Esakjee
Tel.: +27 83 415 3818
E-Mail: abdul@aegm.co.za
Instagram: utyala_stem_institute

Erfahren Sie mehr

Unser Partner-Netzwerk erweitert, und wir sind ständig auf der Suche, um verbindungen aufzubauen mit blühenden und ehrgeiziges Unternehmen. Kontaktieren Sie uns noch heute und finden Sie heraus, wie unser partner werden in Ihr Land oder Ihre region.

Geschäftsleitung

Алексей Куимов

генеральный
директор

Алексей Куимов

генеральный
директор

Алексей Куимов

генеральный
директор

Алексей Куимов

генеральный
директор

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Falten

Tablet

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Fakten und zahlen

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Länder 

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