INTERAKTIVE SANDKÄSTEN FÜR DIE THERAPIE

Sandspiel ist eine Form der nonverbalen therapeutischen Intervention. Patienten, häufig Kinder, können mit Sand Erfahrungen darstellen, die sie nicht in Worte fassen können. Viele Psychologen nutzen das jungianische Sandspiel aufgrund seiner nachgewiesenen Wirksamkeit zur Behandlung psychischer Störungen.

Kunden

REHABILITATIONSZENTREN

Sandspiel wird zur Behandlung von PTBS und anderen psychischen Störungen eingesetzt, die nach traumatischen Erlebnissen auftreten können.

SONDERPÄDAGOGISCHE EINRICHTUNGEN

Sandspiel hilft Kindern mit besonderem Förderbedarf, die erforderlichen grundlegenden Kompetenzen und Fähigkeiten zu erwerben.

SENIORENEINRICHTUNGEN

Senioreneinrichtungen profitieren vom Sandspiel, das die Lebensqualität ihrer Bewohner verbessert.

Interaktive Modi

Für iSandBOX stehen 25 Modi zur Verfügung, daher werden hier nicht alle vorgestellt. Über die Schaltfläche unten erhalten Sie Beschreibungen und Medien zu den übrigen Modi.

Realistische Simulationen machen Spaß und unterhalten, doch manchmal darf es etwas Außergewöhnliches oder Fantastisches sein. Kinder tauchen in Märchenwelten ein und begeistern sich für farbenfrohe Landschaften und fantastische Wesen.

Interaktive Sandkastenmodelle

Augmented-Reality-Sandkasten iSandBOX Lite

Lite

Augmented-Reality-Sandkasten iSandBOX Small

Small

AR-Sandkasten iSandBOX Mini

Mini

AR-Sandkasten iSandBOX Standard

Standard

Children’s Hope

Versionen vergleichen

bis zu 10
bis zu 6
bis zu 7
bis zu 10
bis zu 3
ab 2,5
ab 1,5
ab 1,8
ab 2,5
ab 3
46 x 41,3 x 9.9
107 x 168 x 99.9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
160 x 115 x 205 (240)
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
160 x 100 x 67 (102)
22
18.3
18.3
20
25
85
90
113
200
individuell
0.7
0.92
1.37
1.54
individuell
140
150
220
240
  • Projektor 720p (1280x720) 3500 lm/ WUXGA (1920*1080) 5000 lm;
  • KINECT 2.0 Tiefensensor;
  • Vandalismussicherer Metallrahmen;
  • Tablet zur Fernsteuerung;
  • Softwarepaket mit 16 grundlegenden Szenarien (Spielen);
  • Core i5, 8Gb RAM, nVidia GTX 1050/ Core i7, 16Gb RAM, nVidia GTX 1060;
  • Stabile Verpackung.

Die Kosten für den Sand sind nicht enthalten

Einklappen

Vorteile

Basiert auf Sandspiel, einer anerkannten therapeutischen Methode

iSandBOX – Sandspieltherapie und Motivation für Lehrkräfte

Motivation für
Lehrkräfte

iSandBOX – Langlebigkeit

Sichere und robuste
Konstruktion

iSandBOX – Motivation

Ein erfreuliches und
beruhigendes Erlebnis

iSandBOX – Sandspieltherapie und Motivation für Lernende

Motivation für Lernende
mit besonderem Förderbedarf

iSandBOX Hope kann mit Rollstühlen genutzt werden

iSandBOX Hope kann mit Rollstühlen genutzt werden

Anwendungsbeispiele

Gympanzees
Yuinoki
Aura-Schule für besondere Führungspersönlichkeiten

Gympanzees ist ein gemeinnütziges Unternehmen, das inklusive Pop-up-Veranstaltungen in Bristol, Großbritannien, organisiert. Wir sind stolz darauf, dass iSandBOX zu den Höhepunkten dieser Veranstaltungen gehört und eine sichere Umgebung für Kinder mit besonderem Förderbedarf schafft.

Yuinoki, Ltd (株式会社結の樹), Japan, betreibt eine Senioreneinrichtung in Nagoya. Mit Unterstützung unseres Partners Digital Garden Inc. setzt das Unternehmen iSandBOX für soziale Betreuung und Pflege ein.

Das Gerät dient der Therapie und Rehabilitation älterer Menschen. Der Sand und die darauf projizierten farbenfrohen Szenarien, begleitet von Naturgeräuschen, verbessern die Feinmotorik, stärken den Wunsch, länger zu leben, und helfen, geistige Fähigkeiten wiederherzustellen.

Dies ist bereits der zweite Einsatz von iSandBOX in sozialen Projekten in Japan. iSandBOX wird auch erfolgreich in der Sprachschule Yaruki Switch (やる気スイッチ) verwendet.

Aura-Zentrum für autistische Kinder in Tomsk, Russland. iSandBOX Children’s Hope ist ein hervorragendes Hilfsmittel für die Therapie von Kindern mit Autismus-Spektrum-Störungen. Heute lernen wir einen ganz besonderen Jungen kennen, der im Aura-Zentrum für autistische Kinder in Tomsk, Russland, behandelt wird.

Seine intellektuellen Fähigkeiten sind nicht beeinträchtigt, er hat jedoch Verhaltensschwierigkeiten. Ein Großteil seiner Therapie zielt deshalb darauf ab, sein Verhalten zu verbessern und Konzentration sowie Geduld zu entwickeln.

Während der Stunde führt der Junge feinmotorische Übungen aus und lernt, sich kurze Reime zu merken. Gemeinsam mit seiner Lehrerin baut er verschiedene Gegenstände, erfindet Geschichten und spielt. Die Lehrerin achtet darauf, dass Jaroslaw während einer gesamten Aktivität aufmerksam bleibt und ihren Anweisungen folgt, ohne sich ablenken zu lassen.

Jaroslaws Mutter ist mit diesen Stunden überglücklich. Sie sagt, dass der interaktive Sandkasten seinen emotionalen Zustand positiv beeinflusst. Er kommt sehr ruhig nach Hause.

Kontakt

Mark Shulgov

Daria Varavina

  • Region: Asien, Naher Osten und Südafrika
  • Tel. / WhatsApp: +7 983 349 9498
  • Skype: varavina94
  • E-Mail: [email protected]

Mary Efremova

Max Osokin

Mark Shulgov

Yaroslava Kischuk

Kosta Solomykin

Eugene Usov

Universal Terminal Systems, Llc.

Senden Sie uns Ihre Anfrage. Wir melden uns in Kürze bei Ihnen.

SPRECHEN WIR DARÜBER

Finden Sie Ihre iSandBOX

Senden Sie uns Ihre Anfrage. Wir melden uns in Kürze bei Ihnen.